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[一键安装] 一建安装远征Online编译源代码加服务端客户端

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 楼主| 发表于 2026-5-24 15:22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bfdz49 于 2026-5-25 23:56 编辑

编译客户端服务端 我已经修复了  

源代码需要工具
C++ 2008 Express Edition
WTL和 DirectX SDK (June 2010)
这些工具准备好自行去网上找,嫌麻烦使用Windows Server 2019.zip这个我做好�
GM工具功能 注册 充值 合区  清理所有数据  
还有中心服修改下源代码,
[0524 15:20:55] 当前服务器版本为梦想版模式!
[0524 15:20:55] ThisGameWorldID=3212
[0524 15:20:55] Global pointer:0x02509ca4
[0524 15:20:55] 数据库引擎:0号游戏世界自动转化为当前游戏世界(3212)
[0524 15:20:55] Data\Scp\DBServer.dbs dbid=7因队列数为0而没有启动此数据库.请确认.
[0524 15:20:55] 初始化服务器环境成功... ...
ThisGameWorldID=3212修改3015
关联系统文件数量示例文件
锻造系统
1
EquipUpgrade.csv
角色属性
1
EquipAttr.csv
战斗力系统
1
EquipEnhance.csv
宝石系统
1
EquipInlay.csv
场景系统
1
MapScp
传送系统
1
MapTeleport.csv
刷怪系统
1
MapMonster.csv
战斗系统
3
Skill.csv, Potion.csv, BattleCalc.lua
角色成长
2
SkillUpgrade.csv, Meridian.csv
战斗计算
1
SkillEffect.csv
背包系统
1
ItemBase.csv
掉落系统
2
ItemDrop.csv, DropGroup.csv
合成系统
1
ItemCompose.csv
任务系统
3
NPCBase.csv, QuestTrigger.lua, QuestFlow.lua
经济系统
3
NPCShop.csv, MallItem.csv, Auction.lua
剧情系统
2
NPCDialog.csv, MainQuest.csv
经验系统
1
SubQuest.csv
活跃度系统
1
DailyQuest.csv
奖励系统
1
QuestReward.csv
PVE系统
3
WorldBoss.csv, Dungeon.csv, WorldBossAI.lua
PVP系统
3
CountryWar.csv, WorldWarAIConfig.lua, PKRule.lua
社交系统
5
CampfireTile.csv, Family.csv, Campfire.lua, HorseSNS.lua, Friend.lua
娱乐系统
1
SnowFightConfig.csv
AI系统
1
DungeonMonster.csv
移动系统
1
HorseAttr.csv
养成系统
1
HorseUpgrade.csv
外观系统
1
WingAttr.csv
福利系统
1
WingExpWelfare.csv
渲染系统
2
WingAnimation.csv, EffectPlayer.lua
GVG系统
1
Guild.csv
竞争系统
2
RankLevel.csv, RankPower.csv
支付系统
1
Recharge.csv
付费系统
1
VIPLevel.csv
通知系统
1
MailTemplate.csv
运营系统
1
Notice.csv
运维系统
3
GMCommand.csv, GMPanel.lua, GMQuery.lua
升级系统
1
ExpConfig.csv
副本系统
1
DungeonAI.lua
活动系统
2
SnowFight.lua, ActivityConfig.lua
翅膀系统
1
WingExpWelfareClient.lua
留存系统
1
OnlineReward.lua
坐骑系统
1
HorseAI.lua
交易系统
1
Trade.lua
通讯系统
1
Chat.lua
邮件系统
1
Mail.lua
公告系统
1
NoticePush.lua
界面系统
1
UIConfig.lua
音频系统
1
SoundConfig.lua
核心系统
4
GlobalConfig.lua, ConstDefine.lua, ErrorCode.lua, EventSystem.lua
网络系统
1
ProtocolMap.lua
更新系统
1
PatchCheck.lua
资源系统
1
ResourceLoad.lua
组件文件路径功能修改日期
服务端AI动作基类SrcServer\SceneServer\AIServer\AIAction.h所有AI动作幕�
2008/3/14
服务端AI决策SrcServer\SceneServer\AIServer\AIDecision.hAI行为决策
2008/3/14
服务端AI条件SrcServer\SceneServer\AIServer\AICondition.h触发条件判断
2008/3/14
服务端AI状态SrcServer\SceneServer\AIServer\AIState.hAI状态机
2008/3/14
服务端AI管理器SrcServer\SceneServer\AIServer\AIManager.h管理所有AI实体
2008/3/14
服务端AI方案SrcServer\SceneServer\AIServer\AIScheme.hAI配置方案
2008/3/14
服务端机器人动作SrcServer\SceneServer\AIServer\AIActionRobot.h/cpp机器人AI动作(新)
2026/5/8
服务端GM命令SrcServer\Social\ChatService\GMCommand_Robot.h/cppGM控制机器人
2026/5/8
服务端机器人管理器SrcServer\Social\ChatService\RobotManager.h/cpp机器人管理器
2026/5/8
服务端机器人协议SrcServer\Social\Common\RobotProtocol.h机器人通信协议
2026/5/7
客户端机器人SrcClient\Robot\RobotClient.h/cpp客户端机器人实现
2026/5/8
客户端机器人配置SrcClient\Robot\RobotConfig.h机器人参数配置
2026/5/8
客户端自动行为SrcClient\Client\Game\RobotClientBehavior.h/cpp客户端自动行为系统已部署
登录机器人识别登录服务器robot_前缀账号识别已添加
组件版本要求当前状态下载地址安装路径备注
操作系统Windows 7/8/10/Server 2008+安装-C:\Windows64位系统
Visual Studio2008 (VC9.0)安装需找ISO镜像C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0必须安装C++组件
VS2008 SP1Service Pack 1待确认Microsoft Update-强烈建议安装
.NET Framework3.5 SP1安装Windows功能中启用C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5MSBuild需要
DirectX SDK
Jun-10
安装https://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=6812C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)客户端编译必需
Windows SDK7.1 (可选)可选https://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=8279-部分API需要
系统分类文件数量关联系统
AI系统
3
PVE系统, 副本系统, PVP系统
GM工具
2
运维系统
GM系统
1
运维系统
NPC系统
3
任务系统, 经济系统, 剧情系统
VIP系统
1
付费系统
任务系统
4
剧情系统, 经验系统, 活跃度系统, 奖励系统
任务脚本
2
任务系统
公告系统
1
运营系统
其他
2
升级系统, 掉落系统
副本系统
2
PVE系统, AI系统
商城系统
2
支付系统, 经济系统
地图系统
3
场景系统, 传送系统, 刷怪系统
坐骑系统
4
移动系统, 养成系统, 社交系统, 坐骑系统
客户端
3
界面系统, 渲染系统, 音频系统
战斗系统
2
战斗系统, PVP系统
技能系统
3
战斗系统, 角色成长, 战斗计算
排行榜
2
竞争系统
活动系统
4
PVE系统, PVP系统, 社交系统, 娱乐系统
活动脚本
2
活动系统, 社交系统
热更新
2
更新系统, 资源系统
物品系统
4
背包系统, 掉落系统, 合成系统, 战斗系统
社交系统
5
社交系统, GVG系统, 通讯系统, 邮件系统
福利系统
2
翅膀系统, 留存系统
系统初始化
5
核心系统, 网络系统
经济系统
2
交易系统, 经济系统
经脉系统
1
角色成长
翅膀系统
3
外观系统, 福利系统, 渲染系统
装备系统
4
锻造系统, 角色属性, 战斗力系统, 宝石系统
运营系统
2
活动系统, 公告系统
邮件系统
1
通知系统


```
C:\\yzol                    ← 工程根目录

├── Backup/                    ← 备份目录(Base_dll + ZoneServer备份)
├── Base/                      ← 基础数据模板(bzip2, lua, pcre, 网络库等)
├── Bin/                       ← 【编译输出目录 - 服务器运行目录】
├── buildlog/                  ← 编译日志
├── Common/                    ← 公共头文件/协议定义
├── CommonLib/                 ← 公共静态库
├── Dependence/                ← 第三方依赖库(Bullet物理引擎等)
├── Doc/                       ← 文档(场景服/客户端/迅雷)
├── dumps/                     ← 崩溃转储文件(.dmp)
├── lib/                       ← 运行时库文件
├── Obj/                       ← 编译中间文件(Debug/Release)
├── Scripts/                   ← 辅助脚本

├── SrcClient/                 ← 【客户端源代码】
├── SrcKernel/                 ← 【核心引擎源代码】
├── SrcServer/                 ← 【服务器端源代码】

├── Temp/                      ← 临时文件
├── Test/                      ← 测试工程
├── Tools/                     ← 运维工具集
└── 假人系统服务端/              ← 压力测试机器人系统
```

---

## 二、一级目录功能总表

| 目录 | 类型 | 核心功能 | 重要度 |
|------|------|---------|--------|
| **Backup** | 备份 | 服务器备份文件(DLL + ZoneServer) | ⭐⭐⭐ |
| **Base** | 基础库源码 | bzip2压缩、lua脚本引擎、pcre正则、网络库Net、文件系统FS | ⭐⭐⭐⭐ |
| **Bin** | 编译输出 | **所有服务器可执行文件和运行数据** | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **buildlog** | 日志 | 编译过程日志 | ⭐ |
| **Common** | 公共代码 | 跨服通信协议Bridge/Center/Gateway/DBEngine、ORM系统 | ⭐⭐⭐⭐ |
| **CommonLib** | 库文件 | 公共静态库(.lib) | ⭐⭐⭐ |
| **Dependence** | 第三方库 | Bullet物理引擎、FreeType字体、GTest测试、WTL界面 | ⭐⭐⭐ |
| **Doc** | 文档 | 场景服文档、客户端文档、迅雷接入文档 | ⭐⭐ |
| **dumps** | 调试 | 程序崩溃时生成的.dmp转储文件 | ⭐⭐⭐ |
| **lib** | 运行时库 | DLL依赖库 | ⭐⭐⭐ |
| **Obj** | 编译输出 | 各模块的.obj中间文件(Debug+Release) | ⭐⭐ |
| **Scripts** | 脚本 | 辅助脚本 | ⭐⭐ |
| **SrcClient** | 源码 | **完整客户端源码(渲染/UI/语音/物理等)** | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **SrcKernel** | 源码 | **核心引擎源码(网络/数学/线程等)** | ⭐⭐⭐⭐ |
| **SrcServer** | 源码 | **完整服务器源码(DB/场景/集群/社交等)** | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Temp** | 临时 | 临时文件 | ⭐ |
| **Test** | 测试 | 服务器压力测试 | ⭐⭐ |
| **Tools** | 工具 | 运维工具集(bdr工具) | ⭐⭐⭐ |
| **假人系统服务端** | 测试 | 机器人压力测试系统 | ⭐⭐⭐ |

---

## 三、Bin/ 目录详解(服务器运行目录)

这是**编译后的服务器程序目录**,ZoneServer.exe 闪退问题就在这里排查:

### 3.1 目录结构

```
Bin/
├── Client/                    ← 客户端编译输出
│   ├── Bin/                   ← 客户端EXE
│   ├── Lib/                   ← 客户端库
│   └── Obj/                   ← 客户端中间文件

├── Cluster/                   ← 【集群服务器】
│   └── Log/                   ← 集群日志
│       ├── BridgeServer/      ← 桥接服务器日志
│       └── Gateway1/          ← 网关日志

├── DBSvr/                     ← 数据库服务器运行目录
├── Lua/                       ← Lua脚本公共库
├── Manager/                   ← 【管理服务器】
│   └── Log/                   ← 管理服日志
│       ├── MainManagerServer/ ← 主管理服务器
│       ├── ManagerServer/     ← 管理服务器
│       └── RootManagerServer/ ← 根管理服务器

├── pdbs/                      ← 调试符号文件(.pdb)
│   ├── Client/
│   ├── Cluster/
│   ├── DBSvr/
│   ├── Server/
│   └── Social/

├── SceneServer/               ← 场景服务器运行目录
├── Server/                    ← 【主服务器目录 - 最关键】
│   ├── Bin/                   ← 服务器可执行文件
│   ├── Data/                  ← 游戏数据
│   │   ├── Data/              ← 运行时数据
│   │   │   ├── locale/        ← 本地化/多语言
│   │   │   └── Lua/           ← 【Lua游戏脚本 - 100+模块】
│   │   │       ├── Achieve/          ← 成就系统
│   │   │       ├── ActivityExchange/ ← 活动兑换
│   │   │       ├── ActorChangeSex/   ← 变性系统
│   │   │       ├── AllSaintsDay/     ← 万圣节活动
│   │   │       ├── Budo/             ← 武道会
│   │   │       ├── Business/         ← 商业系统
│   │   │       ├── Castle/           ← 城堡系统
│   │   │       ├── ChangeVocation/   ← 转职系统
│   │   │       ├── ChuMoAttack/      ← 除魔攻击
│   │   │       ├── clan/             ← 宗族系统
│   │   │       ├── ClanFarm/         ← 宗族农场
│   │   │       ├── common/           ← 公共函数
│   │   │       ├── CoolShop/         ← 酷币商店
│   │   │       ├── CopybookCollection/← 字帖收集
│   │   │       ├── CreditGiftExchange/← 积分兑换
│   │   │       ├── CreditReturn/     ← 积分返还
│   │   │       ├── CycleTask/        ← 循环任务
│   │   │       ├── Dota/             ← DOTA玩法
│   │   │       ├── DragonBoneBook/   ← 龙骨天书
│   │   │       ├── Dummy/            ← 假人/机器人
│   │   │       ├── Ectype/           ← 副本系统
│   │   │       ├── EidolonAttack/    ← 元灵攻击
│   │   │       ├── Entity/           ← 实体操作
│   │   │       ├── EquipmentMaster/  ← 装备大师
│   │   │       ├── ExistFight/       ← 生存战斗
│   │   │       ├── ExperienceWelfare/← 经验福利
│   │   │       ├── Fabao/            ← 法宝系统
│   │   │       ├── FadSuitDyeColor/  ← 时装染色
│   │   │       ├── FashionChange/    ← 时装更换
│   │   │       ├── FindGolds/        ← 找金子
│   │   │       ├── FireFight/        ← 火战
│   │   │       ├── FireworkOperation/← 烟花操作
│   │   │       ├── fish/             ← 钓鱼系统
│   │   │       ├── ForBrush/         ← 刷怪
│   │   │       ├── FriendSNS/        ← 好友社交
│   │   │       ├── Gobang/           ← 五子棋
│   │   │       ├── GodSystem/        ← 天神系统
│   │   │       ├── HorseSNS/         ← 坐骑社交
│   │   │       ├── huodong/          ← 活动通用
│   │   │       ├── IceSoul/          ← 冰魄系统
│   │   │       ├── Invite/           ← 邀请系统
│   │   │       ├── Kin/              ← 家族系统
│   │   │       ├── LuckyLotteryDraw/ ← 幸运抽奖
│   │   │       ├── Marry/            ← 结橄低�
│   │   │       ├── misc/             ← 杂项
│   │   │       ├── NationTask/       ← 国家任务
│   │   │       ├── NetworkValentinesDay/ ← 网络情人节
│   │   │       ├── NewPersonTargetGuide/ ← 新手引导
│   │   │       ├── NewYearGiftPresent/   ← 新年礼物
│   │   │       ├── OldPlayerReturn/      ← 老玩家回归
│   │   │       ├── parade/           ← 游行
│   │   │       ├── PassEctype/       ← 通关副本
│   │   │       ├── PassFight/        ← 通关战斗
│   │   │       ├── PersonalEctype/   ← 个人副本
│   │   │       ├── PersonInitEquip/  ← 人物初始装备
│   │   │       ├── PKGame/           ← PK游戏
│   │   │       ├── RandomAnswerQuestion/ ← 随机答题
│   │   │       ├── ReindeerGreatMelee/   ← 驯鹿大乱斗
│   │   │       ├── ResidentEvil/     ← 生化危机玩法
│   │   │       ├── RobTree/          ← 抢树
│   │   │       ├── SeedRose/         ← 种玫瑰
│   │   │       ├── SinglesDay/       ← 光棍节活动
│   │   │       ├── Smelt/            ← 熔炼系统
│   │   │       ├── SnowFight/        ← 打雪仗
│   │   │       ├── SoldierPayExchange/ ← 军饷兑换
│   │   │       ├── SpiritWelfare/    ← 精灵福利
│   │   │       ├── SpringFestivalFood/ ← 春节美食
│   │   │       ├── SummerHolidays/   ← 暑假活动
│   │   │       ├── TameTank/         ← 驯养坦克
│   │   │       ├── Task/             ← 任务系统
│   │   │       ├── TaskOpen/         ← 任务开启
│   │   │       ├── TeachStud/        ← 师徒系统
│   │   │       ├── Team/             ← 队伍系统
│   │   │       ├── TeamEctype/       ← 组队副本
│   │   │       ├── ThanksgivingDay/  ← 感恩节活动
│   │   │       ├── TogetherMischief/ ← 一起捣蛋
│   │   │       ├── Trade/            ← 交易系统
│   │   │       ├── Transport/        ← 运输系统
│   │   │       ├── VIP/              ← VIP系统
│   │   │       ├── War/              ← 战争系统
│   │   │       ├── WatchMidAutumnMoon/← 中秋赏月
│   │   │       ├── Watermelon/       ← 西瓜活动
│   │   │       ├── Wing/             ← 翅膀系统
│   │   │       ├── WingExpWelfare/   ← 翅膀经验福利
│   │   │       └── XpManager/        ← 经验管理
│   │   │
│   │   └── Scp/               ← 配置文件(.scp)
│   │       ├── MapScp/        ← 地图配置
│   │       └── Workskills/    ← 工作技能配置
│   │
│   ├── Lib/                   ← 运行时库
│   ├── log/                   ← 【日志目录】
│   │   ├── log/Log1/Van/      ← Van网络日志
│   │   └── log/Log1/Zone/     ← Zone场景日志
│   ├── Map/                   ← 地图数据文件
│   │   └── Map/               ← 地图资源
│   ├── Obj/                   ← 中间文件
│   └── Scp/                   ← 【服务器配置文件】
│       ├── MapScp/            ← 地图场景配置
│       └── Workskills/        ← 工作技能配置

├── ServerTools/               ← 服务器工具
└── Social/                    ← 【社交服务器】
    ├── Data/locale/           ← 社交服本地化
    ├── Data/Lua/              ← 社交服Lua脚本
    ├── Log/                   ← 社交服日志
    └── Msg/                   ← 消息队列
```

---

## 四、SrcServer/ 服务器源码详解

### 4.1 总体结构

```
SrcServer/
├── Cluster/                   ← 【集群架构 - 大服框架】
│   ├── AntiAddictGlobal/      ← 防沉迷全局服务
│   ├── BridgeConnector/       ← 桥接连接器
│   ├── BridgeServer/          ← 桥接服务器(跨服通信)
│   ├── CellServer/            ← 单元服务器
│   ├── CenterServer/          ← 【中心服务器】
│   ├── CenterServerConnector/ ← 中心服连接器
│   ├── DBEngine/              ← 【数据库引擎ˋDO)】
│   ├── DBHttpServer/          ← HTTP数据库接口
│   ├── GatewayConnector/      ← 网关连接器
│   ├── GatewayServer/         ← 【网关服务器(nProtect反外挂)】
│   ├── LoginServer/           ← 【登录服务器】
│   ├── LoginServer2/          ← 登录服务器2
│   ├── PassportConnector/     ← 通行证连接器
│   ├── PassportServer/        ← 通行证服务器
│   ├── TrackerServer/         ← 追踪服务器
│   ├── VoiceConnector/        ← 语音连接器
│   ├── VoiceGateway/          ← 语音网关
│   ├── VoiceServer/           ← 语音服务器
│   ├── WorldServer/           ← 【世界服务器】
│   └── WorldServerConnector/  ← 世界服连接器

├── Common/                    ← 服务器公共代码
│   ├── BridgeConnector/       ← 桥接协议
│   ├── CenterServer/          ← 中心服协议
│   ├── CenterServerConnector/ ← 连接器协议
│   ├── DBEngine/              ← 数据库引擎接口
│   ├── dbsvr_pol/             ← DBServer策略
│   ├── GatewayConnector/      ← 网关连接器
│   ├── logdb_pol/             ← 日志DB策略
│   ├── ManagerConnector/      ← 管理连接器
│   └── orm_system/            ← ORM对象关系映射

├── DBSvr/                     ← 【数据库服务器源码】
│   ├── DBServer/              ← DBServer主程序
│   ├── DBSvrLogic/            ← DBServer逻辑DLL
│   ├── DbSvrTest/             ← DBServer测试
│   ├── include/               ← 头文件
│   └── Release/               ← 发布文件

├── Obj/                       ← 管理器系统中间文件

├── SceneServer/               ← 【场景服务器 - 核心游戏逻辑】
│   ├── AIServer/              ← AI系统(怪物AI)
│   ├── AttackServer/          ← 攻击计算
│   ├── BuffServer/            ← Buff状态管理
│   ├── BuildCardID/           ← 卡牌ID生成工具
│   ├── CampServer/            ← 阵营系统
│   ├── ChatServer/            ← 聊天系统
│   ├── ClanServer/            ← 宗族系统
│   ├── CountryServer/         ← 国家系统
│   ├── DruggistServer/        ← 炼药系统
│   ├── EctypeServer/          ← 副本系统
│   ├── EffectServer/          ← 技能效果
│   ├── EnmityServer/          ← 仇恨系统
│   ├── EnterManager/          ← 玩家进入管理
│   ├── EntityClientTest/      ← 实体客户端测试
│   ├── EntityServer/          ← 实体管理
│   ├── FreezeServer/          ← 冻结/封号系统
│   ├── FriendServer/          ← 好友系统
│   ├── GameResCreator/        ← 游戏资源创建(刷怪/掉落)
│   ├── Include/               ← 场景服公共头文件
│   ├── KinServer/             ← 家族系统
│   ├── LuaServer/             ← 【Lua脚本引擎】
│   ├── MainTest/              ← 主测试程序
│   ├── MarryServer/           ← 结婚系统
│   ├── MatchServer/           ← 匹配系统
│   ├── NationServer/          ← 国家官职
│   ├── NerveServer/           ← 经脉系统
│   ├── OSSLogServer/          ← 运营日志
│   ├── PKModeServer/          ← PK模式
│   ├── RelationServer/        ← 称号/关系
│   ├── ServerModule/          ← 通用服务器模块
│   ├── ShareServer/           ← 跨服共享
│   ├── SiegeWarServer/        ← 攻城战
│   ├── SkepServer/            ← 背包系统
│   ├── SkillServer/           ← 技能系统
│   ├── StallServer/           ← 摆摊系统
│   ├── StarTrekServer/        ← 星际穿越
│   ├── TankServer/             ← 坦克/载具
│   ├── TaskServer/            ← 任务系统
│   ├── TeamServer/            ← 组队系统
│   ├── TestServer/            ← 测试服务器
│   ├── TrackServer/           ← 追踪服务器
│   ├── TradeServer/           ← 交易系统
│   ├── UpdateServer/          ← 更新服务器
│   ├── VanConnector/          ← Van网络连接器
│   ├── VanDataServer/         ← Van数据服务器
│   ├── ZoneManager/           ← 地图区域管理
│   ├── ZoneServer/            ← 【场景服务器主程序】
│   ├── ZoneServer2/           ← 场景服务器新版
│   ├── ZoneServerLogic/       ← 场景服务器逻辑DLL
│   ├── ZoneServerLogicTest/   ← 逻辑测试
│   ├── ZoneServerLogicWrapper/← 逻辑包装器
│   └── _UpgradeReport_Files/  ← 升级报告

├── ServerManager/             ← 【服务器管理器】
│   ├── Common/
│   ├── MainManagerConnector/  ← 主管理连接器
│   ├── MainManagerServer/     ← 主管理服务器
│   ├── ManagerClient/         ← 管理客户端(带GUI)
│   ├── ManagerConnector/      ← 管理连接器
│   ├── ManagerServer/         ← 管理服务器
│   ├── MgrRunService/         ← 管理运行服务
│   └── RootManagerServer/     ← 根管理服务器

└── Social/                    ← 【社交服务集群】
    ├── AntiCheatingService/   ← 反作弊服务
    ├── AuctionService/        ← 拍卖服务
    ├── ChatService/           ← 聊天服务
    ├── ClanService/           ← 宗族服务
    ├── Common/                ← 社交公共代码
    ├── CountryService/        ← 国家服务
    ├── FriendService/         ← 好友服务
    ├── Include/               ← 头文件
    ├── KinService/            ← 家族服务
    ├── lib/                   ← 库文件
    ├── LuaService/            ← Lua脚本服务
    ├── MatchService/          ← 匹配服务
    ├── MiscService/           ← 杂项服务
    ├── OrderService/          ← 订单服务
    ├── SocialServer/          ← 社交主服务器
    ├── TeachService/          ← 师徒服务
    ├── TeamService/           ← 队伍服务
    ├── TestService/           ← 测试服务
    ├── VerifyService/         ← 验证服务
    └── WeatherService/        ← 天气服务
```

---

## 五、SrcClient/ 客户端源码详解

```
SrcClient/
├── Base/                      ← 客户端基础库
├── Bin/                       ← 编译输出
│   ├── Client/Bin/            ← 客户端EXE
│   └── Server/Bin/            ← 服务端相关
├── Bullet/                    ← 【Bullet物理引擎】
│   ├── build/vs2005/          ← VS2005工程
│   └── src/                   ← 源码
│       ├── BulletCollision/   ← 碰撞检测
│       │   ├── BroadphaseCollision/  ← 宽相检测
│       │   ├── CollisionDispatch/    ← 碰撞分发
│       │   ├── CollisionShapes/      ← 碰撞形状
│       │   ├── Gimpact/              ← GImpact算法
│       │   └── NarrowPhaseCollision/ ← 窄相检测
│       ├── BulletDynamics/    ← 动力学
│       │   ├── Character/     ← 角色控制
│       │   ├── ConstraintSolver/ ← 约束求解
│       │   ├── Dynamics/      ← 刚体动力学
│       │   └── Vehicle/       ← 载具系统
│       └── LinearMath/        ← 线性数学库
├── Client/                    ← 【客户端主代码 - 40+模块】
│   ├── AntiCheatingClient/    ← 反作弊客户端
│   ├── AuctionClient/         ← 拍卖客户端
│   ├── AudioEngine/fmod/      ← 【音频引擎(FMOD)】
│   ├── BuffClient/            ← Buff客户端表现
│   ├── ChatClient/            ← 聊天客户端
│   ├── ClanClient/            ← 宗族客户端
│   ├── ClientModule/          ← 客户端模块管理
│   ├── Common/                ← 客户端公共代码
│   ├── controller/            ← 控制器/手柄
│   ├── CountryClient/         ← 国家客户端
│   ├── CrashReport/           ← 崩溃报告
│   ├── Creature/              ← 生物/怪物
│   ├── DruggistClient/        ← 炼药客户端
│   ├── EffectClient/          ← 特效客户端
│   ├── EntityClient/          ← 实体客户端
│   ├── EntityView/            ← 实体视图
│   ├── FreezeClient/          ← 冻结客户端
│   ├── FriendClient/          ← 好友客户端
│   ├── Game/package/          ← 游戏包
│   ├── GameLead/              ← 游戏引导
│   ├── GameUI/                ← 游戏UI系统
│   ├── Include/               ← 客户端头文件
│   ├── KeyWordClient/         ← 关键词过滤
│   ├── KinClient/             ← 家族客户端
│   ├── LuaClient/package/     ← Lua脚本客户端
│   ├── MarryClient/           ← 结婚客户端
│   ├── MatchClient/           ← 匹配客户端
│   ├── MatrixTest/            ← 矩阵测试
│   ├── MediaPlayer/           ← 媒体播放器
│   ├── MicroClient/           ← 微端
│   ├── NerveClient/           ← 经脉客户端
│   ├── NetTester/             ← 网络测试
│   ├── OpenWebCtrl/           ← 内嵌网页
│   ├── OrderClient/           ← 订单客户端
│   ├── Performance/           ← 性能分析
│   ├── PKModeClient/          ← PK模式客户端
│   ├── RelationClient/        ← 称号关系客户端
│   ├── SceneEffect/           ← 场景特效
│   ├── SceneManager2/         ← 场景管理器
│   │   └── Bulletsrc/         ← 子弹物理源码
│   ├── SkepClient/            ← 背包客户端
│   ├── SkillClient/           ← 技能客户端
│   ├── StallClient/           ← 摆摊客户端
│   ├── TankClient/            ← 坦克客户端
│   ├── TeamClient/            ← 组队客户端
│   ├── TradeClient/           ← 交易客户端
│   └── VoiceEngine/           ← 语音引擎
├── CommonLib/                 ← 客户端公共库
├── Include/                   ← 客户端头文件
│   ├── RenderEngine/          ← 渲染引擎接口
│   └── TxSysGui/              ← GUI系统接口
├── Launcher/                  ← 【游戏启动器】
│   ├── DownloadEngine/        ← BT下载引擎
│   ├── FileCloud/             ← 文件仆�
│   ├── FileCloudIndex/        ← 文件索引
│   ├── LaunchPad/             ← 启动主程序
│   ├── MicroClient/           ← 微端启动
│   ├── NPPSzgla/              ← NPAPI插件
│   ├── OCXSzgla/              ← OCX控件
│   └── WebKey/                ← 网页密钥
├── Lib/                       ← 客户端库
├── Obj/                       ← 中间文件
│   ├── LaunchPad/Release/
│   ├── libcelt/Release/
│   ├── LibDownloadEngine/
│   ├── libh263/Release/
│   ├── libogg/Release/
│   ├── libsndfile/Release/
│   ├── libspeex/Release/
│   ├── libspeexdsp/Release/
│   ├── portaudio/Debug+Release/
│   ├── RenderEngine/Release/
│   ├── RenderSystemD3D/Release/
│   ├── RktGuiBase/Release/
│   ├── RktGuiRenderer/Release/
│   └── RktGuiWRBase/Release/
├── RenderEngine/              ← 【渲染引擎源码】
│   ├── Build/
│   ├── Include/
│   │   ├── RenderEngine/      ← 渲染引擎头
│   │   └── TXGUIRENDERER/     ← TXGUI渲染器
│   └── Src/
│       ├── RenderEngine/      ← 渲染引擎
│       │   ├── Font/          ← 字体渲染
│       │   ├── IJG/           ← IJG图像库
│       │   └── png/zlib/      ← PNG压缩
│       ├── RenderSystem/      ← 渲染系统
│       ├── RenderSystemD3D/   ← D3D渲染系统
│       └── TXGUIRENDERER/     ← TXGUI渲染
├── Tools/Bin/                 ← 客户端工具
├── UI/TxSysGui/               ← 【UI系统源码】
│   ├── build/                 ← UI构建工程
│   ├── include/               ← UI头文件
│   │   ├── app/               ← 应用框架
│   │   ├── elements/          ← UI元素
│   │   ├── html/              ← HTML解析
│   │   ├── ScriptModule/      ← 脚本模块
│   │   ├── SkinRender/        ← 皮肤渲染
│   │   ├── stringhelper/      ← 字符串工具
│   │   ├── tinyxml/           ← XML解析
│   │   └── toolbar/           ← 工具栏
│   ├── RendererSets/          ← 渲染器集合
│   └── src/                   ← UI源码实现
├── UIEditor/                  ← 【UI编辑器工具】
│   ├── ImagePicker/           ← 图片选择器
│   ├── UIImagesetEditor/      ← 图片集编辑器
│   └── UILayoutEditor/        ← 布局编辑器
├── UISample/Sample/           ← UI示例
├── Voice/                     ← 【语音系统源码】
│   ├── celt/                  ← CELT编解码
│   ├── ffmpeg/                ← 【FFmpeg音视频】
│   ├── h263/                  ← H263编解码
│   ├── libsndfile/            ← 音频文件库
│   ├── ogg/                   ← OGG容器
│   ├── portaudio/             ← 跨平台音频
│   ├── speex/                 ← Speex编解码
│   └── x264/                  ← H264编码
└── 任务表/                    ← 开发任务表
    └── 日志表/
```

---

## 六、Obj/ 编译中间文件目录

这个目录包含所有模块的编译输出(Debug和Release模式):

| 子目录 | 对应模块 | 说明 |
|--------|---------|------|
| **AIServer** | AI系统 | 怪物AI逻辑 |
| **AntiCheatingService** | 反作弊服务 | 防外挂 |
| **AttackServer** | 攻击系统 | 伤害计算 |
| **AuctionService** | 拍卖服务 | 交易系统后端 |
| **Base** | 基础库 | 公共基础 |
| **BuffServer** | Buff系统 | 状态效果 |
| **CampServer** | 阵营系统 | 阵营逻辑 |
| **ChatServer/ChatService** | 聊天系统 | 消息处理 |
| **ClanServer/ClanService** | 宗族系统 | 帮会逻辑 |
| **Cluster/*** | 集群模块 | 大服架构各组件 |
| **CountryServer/CountryService** | 国家系统 | 国战 |
| **DBSvr/DBServer** | 数据库服务器 | DB连接管理 |
| **DruggistServer** | 炼药系统 | 生活技能 |
| **EctypeServer** | 副本系统 | 副本逻辑 |
| **EffectServer** | 效果系统 | 技能效果 |
| **EnmityServer** | 仇恨系统 | 怪物仇恨 |
| **EnterManager** | 进入管理 | 玩家登录 |
| **EntityServer** | 实体系统 | 对象管理 |
| **FreezeServer** | 冻结系统 | 封号封IP |
| **FriendServer/FriendService** | 好友系统 | 社交 |
| **GameResCreator** | 资源创建 | 刷怪掉落 |
| **KinServer/KinService** | 家族系统 | 家族逻辑 |
| **Lib*Client** | 客户端各模块 | 40+客户端库 |
| **LuaServer/LuaService** | Lua引擎 | 脚本系统 |
| **MarryServer** | 结婚系统 | 婚姻逻辑 |
| **MatchServer/MatchService** | 匹配系统 | 竞技场 |
| **NationServer** | 国家官职 | 官职系统 |
| **NerveServer** | 经脉系统 | 角色养成 |
| **OSSLogServer** | 运营日志 | 数据统计 |
| **PKModeServer** | PK模式 | 战斗模式 |
| **RelationServer** | 关系系统 | 称号成就 |
| **ServerModule** | 通用模块 | 公共逻辑 |
| **ShareServer** | 共享服务 | 跨服数据 |
| **SiegeWarServer** | 攻城战 | 领土战 |
| **SkepServer** | 背包系统 | 物品管理 |
| **SkillServer** | 技能系统 | 技能逻辑 |
| **StallServer** | 摆摊系统 | 玩家交易 |
| **StarTrekServer** | 星际穿越 | 特殊玩法 |
| **TankServer** | 坦克系统 | 载具战斗 |
| **TaskServer** | 任务系统 | 任务逻辑 |
| **TeamServer/TeamService** | 组队系统 | 队伍管理 |
| **TrackServer** | 追踪系统 | 行为追踪 |
| **TradeServer** | 交易系统 | 经济系统 |
| **VanConnector** | Van网络 | 网络通信层 |
| **VanDataServer** | Van数据 | 数据同步 |
| **ZoneManager** | 区域管理 | 地图管理 |
| **ZoneServer** | 场景服务器 | 主程序 |
| **ZoneServer2** | 场景服新版 | 升级版 |
| **ZoneServerLogic** | 场景逻辑 | 逻辑DLL |

---

## 七、Tools/ 运维工具集

```
Tools/
└── bdr/                       ← 【运维部署工具集】
    ├── bat_config/            ← 批处理配置
    ├── bin/                   ← 工具二进制
    │   ├── bat/               ← 批处理脚本
    │   ├── md5/               ← MD5校验工具
    │   ├── read_res/          ← 资源读取工具
    │   └── release/           ← 发布工具
    ├── data/                  ← 数据文件
    │   ├── Communicate/       ← 通信配置
    │   ├── Communicate_output/← 通信输出
    │   ├── DBSvr/             ← 数据库配置
    │   ├── DbSvr_output/      ← DB输出
    │   ├── LogDBSvr/          ← 日志DB配置
    │   └── LogDbSvr_output/   ← 日志DB输出
    ├── db_script/             ← 数据库脚本
    │   ├── DbSvrTool/sql/     ← DB工具SQL
    │   └── LogSrvDBTool/      ← 日志DB工具
    └── orm_bin/               ← ORM二进制
```

---

## 八、Dependence/ 第三方依赖库

```
Dependence/
├── Include/
│   ├── bullet/                ← 【Bullet物理引擎】
│   │   ├── BulletCollision/   ← 碰撞检测库
│   │   ├── BulletDynamics/    ← 动力学库
│   │   └── LinearMath/        ← 线性数学库
│   ├── dbghelp/               ← Windows调试帮助库
│   ├── freetype/              ← 【FreeType字体渲染】
│   ├── GL/                    ← OpenGL头文件
│   ├── gtest/                 ← Google Test单元测试
│   ├── sdoa/                  ← 盛大在线认证SDK
│   ├── spsdk/                 ← 盛大平台SDK
│   └── wtl71/                 ← WTL界面库
└── Lib/                       ← 第三方库文件(.lib)
```

---

## 九、关键文件与操作指南

### 9.1 排查 ZoneServer 闪退的操作路径

| 步骤 | 操作 | 对应路径 |
|------|------|---------|
| 1 | 查看启动脚本 | `C:\\yzol111\\9_0_管理器_启.bat` |
| 2 | 查看DBServer配置 | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Data\\Scp\\DBServer.dbs` |
| 3 | 查看ZoneServer日志 | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Data\\log\\log\\Log1\\Zone\\` |
| 4 | 查看DBServer日志 | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Data\\log\\log\\Log1\\Van\\` |
| 5 | 查看崩溃转储 | `C:\\yzol111\\dumps\\` |
| 6 | 查看崩溃历史 | `C:\\yzol111\\crashTrace.txt` |
| 7 | 运行管理器客户端 | `C:\\yzol111\\Bin\\Manager\\` (ManagerClient) |

### 9.2 重新编译 ZoneServer 的路径

| 操作 | 路径 |
|------|------|
| ZoneServer主程序源码 | `C:\\yzol111\\SrcServer\\SceneServer\\ZoneServer\\` |
| ZoneServer逻辑DLL源码 | `C:\\yzol111\\SrcServer\\SceneServer\\ZoneServerLogic\\` |
| 场景服公共头文件 | `C:\\yzol111\\SrcServer\\SceneServer\\Include\\` |
| 编译中间文件(Debug) | `C:\\yzol111\\Obj\\ZoneServer\\Debug\\` |
| 编译中间文件(Release) | `C:\\yzol111\\Obj\\ZoneServer\\Release\\` |
| 编译输出目录 | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Bin\\` |

### 9.3 Lua 脚本开发路径

| 系统 | Lua脚本路径 |
|------|------------|
| 服务器Lua | `C:\\yzol111\\Bin\\Server\\Data\\Data\\Lua\\` |
| 社交服Lua | `C:\\yzol111\\Bin\\Social\\Data\\Lua\\` |
| 副本系统 | `...\\Lua\\Ectype\\` |
| 任务系统 | `...\\Lua\\Task\\` |
| 活动系统 | `...\\Lua\\huodong\\` |
| 结婚系统 | `...\\Lua\\Marry\\` |
| 宗族系统 | `...\\Lua\\clan\\` |
| 家族系统 | `...\\Lua\\Kin\\` |

---

## 十、总结

这是一个**超大型MMORPG完整源码工程**,包含:

| 统计项 | 数量 |
|--------|------|
| 一级目录 | 19个 |
| 服务器模块(SrcServer) | 100+个子模块 |
| 场景服子系统(SceneServer) | 40+个 |
| 客户端模块(SrcClient) | 40+个 |
| 集群服务(Cluster) | 15+个 |
| Lua游戏脚本模块 | 100+个 |
| 第三方依赖库 | 5+个 |
| 编译中间文件目录 | 60+个 |

**核心技术栈**:
- 语言:C++ / Lua / SQL
- 网络:自定义Van协议
- 物理:Bullet
- 音频:FMOD + Speex + CELT
- 视频:FFmpeg + x264
- 渲染:自研RenderEngine + D3D
- UI:自研TxSysGui + TXGUIRENDERER
- 数据库:ADO + SQL Server
分类        子分类        文件名        路径        说明        关联系统
装备系统        装备升级        Equipment.csv        Data\Scp        装备基础配置,包含装备ID、名称、类型、等级、职业限制、基础属性        锻造系统
装备系统        装备属性        EquipEffect.csv        Data\Scp        装备效果配置,包含装备特效ID、触发条件、效果数值        角色属性
装备系统        装备强化        Forge.csv        Data\Scp        装备锻造/强化配置,包含强化等级、消耗材料、属性加成        战斗力系统
装备系统        装备镶嵌        Embed.csv        Data\Scp        宝石镶嵌配置,包含镶嵌孔位、宝石类型、属性加成        宝石系统
装备系统        装备重铸        ReBuild.csv        Data\Scp        装备重铸配置,包含重铸属性、概率、消耗        锻造系统
装备系统        装备熔炼        Smelt.csv        Data\Scp        装备熔炼配置,包含熔炼属性、概率保护、返还规则        锻造系统
装备系统        装备套装        Suit.csv        Data\Scp        套装属性配置,包含套装件数、激活属性        角色属性
地图系统        地图配置        MapLand.csv        Data\Scp\MapScp        地图场景配置,包含地图ID、名称、区域、资源控制        场景系统
地图系统        地图刷怪        HuodongBrush.csv        Data\Scp\MapScp        活动刷怪配置,包含刷新点、怪物ID、刷新条件        刷怪系统
地图系统        地图宝箱        MapBox.csv        Data\Scp\MapScp        地图宝箱配置,包含宝箱位置、刷新规则        探索系统
技能系统        职业技能        Skill.csv        Data\Scp        各职业主动/被动技能配置,包含技能ID、等级、效果        战斗系统
技能系统        技能平衡        SkillBalance.csv        Data\Scp        技能平衡配置,包含技能伤害系数、冷却时间、消耗        角色成长
物品系统        物品基础        Leechdom.csv        Data\Scp        物品/药品基础配置,包含物品ID、分类、堆叠上限、使用效果        背包系统
物品系统        物品掉落        DropGoodsCustom.csv        Data\Scp        怪物掉落物品概率与数量配置        掉落系统
物品系统        物品掉落        DropEqCustom.csv        Data\Scp        装备掉落配置,包含掉落装备ID、概率、品质        掉落系统
物品系统        物品合成        Combine.csv        Data\Scp        物品合成配方与成功率配置        合成系统
物品系统        区域掉落        AreaDrop.csv        Data\Scp        地图区域掉落配置,包含区域ID、掉落组、概率        掉落系统
NPC系统        NPC基础        NPC.lua        Data\Lua\common        NPC坐标、功能、对话配置(Lua脚本,602KB)        任务系统
NPC系统        商店配置        Shopmall.csv        Data\Scp        NPC商店商品列表与价格配置        经济系统
NPC系统        商店配置        CoolShop.csv        Data\Scp        酷店/信用商店配置        经济系统
NPC系统        商店配置        PlazaGoods.csv        Data\Scp        广场商品配置        经济系统
任务系统        任务配置        Task.csv        Data\Scp        主线/支线/日常任务配置,包含任务ID、条件、流程        剧情系统
任务系统        任务奖励        TaskPrize.csv        Data\Scp        任务完成奖励配置,包含经验、金钱、物品奖励        奖励系统
任务系统        循环任务        CycleTask.lua        Data\Lua\CycleTask        循环任务逻辑脚本        经验系统
任务系统        任务辅助        TaskAssist.csv        Data\Scp        任务辅助配置        活跃度系统
活动系统        世界BOSS        BossReflush.csv        Data\Scp        世界BOSS刷新时间与位置配置        PVE系统
活动系统        世界BOSS        BossState.csv        Data\Scp        世界BOSS状态配置        PVE系统
活动系统        国战配置        War.csv        Data\Scp        国战时间、规则、奖励配置        PVP系统
活动系统        国战配置        WarResource.csv        Data\Scp        国战资源配置        PVP系统
活动系统        篝火活动        CampfireTile.csv        Data\Scp        篝火活动地图格子配置        社交系统
活动系统        雪球大战        SnowFight.lua        Data\Lua\SnowFight        雪球大战活动逻辑脚本        娱乐系统
活动系统        活动调度        HuodongSchedule.csv        Data\Scp        活动调度配置,包含活动时间、类型、参数        运营系统
副本系统        副本配置        Ectype.csv        Data\Scp        副本进入条件、难度、奖励配置        PVE系统
副本系统        副本动作        PassEctypeAction.csv        Data\Scp        副本通关动作配置        副本系统
副本系统        副本场景        PassEctypeScene.csv        Data\Scp        副本场景配置        场景系统
副本系统        副本框架        PassEctypeFrame.csv        Data\Scp        副本框架配置        副本系统
副本系统        副本怪物        Monster.csv        Data\Scp        怪物基础配置(副本+野外共用)        AI系统
坐骑系统        坐骑属性        Horse.csv        Data\Scp        坐骑基础属性与成长配置        移动系统
坐骑系统        坐骑技能        HorseSkill.csv        Data\Scp        坐骑技能配置        养成系统
坐骑系统        坐骑创建        HorseCreate.csv        Data\Scp        坐骑创建/获取配置        养成系统
坐骑系统        坐骑社交        HorseSNS.lua        Data\Lua\HorseSNS        坐骑社交互动功能脚本        社交系统
翅膀系统        翅膀属性        Wing.csv        Data\Scp        翅膀基础属性配置        外观系统
翅膀系统        翅膀属性        WingBaseProp.csv        Data\Scp        翅膀基础属性详细配置        外观系统
翅膀系统        翅膀升级        WingExpWelfare.csv        Data\Scp        翅膀经验福利配置        福利系统
翅膀系统        翅膀灵魂        WingSoul.csv        Data\Scp        翅膀灵魂系统配置        养成系统
翅膀系统        翅膀镶嵌        WingEmbed.csv        Data\Scp        翅膀宝石镶嵌配置        宝石系统
经脉系统        经脉基础        NerveBase.csv        Data\Scp        经脉穴位开启条件与基础属性配置        角色成长
经脉系统        经脉效果        NerveEffect.csv        Data\Scp        经脉效果配置,包含属性加成、特效        角色成长
经脉系统        经脉描述        NerveDes.csv        Data\Scp        经脉描述文本配置        剧情系统
社交系统        家族配置        KinConfig.csv        Data\Scp        家族创建条件、等级、权限配置        社交系统
社交系统        家族等级        KinLevel.csv        Data\Scp        家族等级配置        社交系统
社交系统        帮会配置        ClanConfig.csv        Data\Scp        帮会创建条件、等级配置        GVG系统
社交系统        帮会等级        ClanLevel.csv        Data\Scp        帮会等级与技能配置        GVG系统
社交系统        好友系统        FriendDynamic.lua        Data\Lua\FriendSNS        好友动态/社交功能脚本        社交系统
社交系统        聊天系统        ChatFaceConfig.csv        Data\Scp        聊天表情配置        通讯系统
排行榜        战力计数        PersonPowerCounter.csv        Data\Scp        战斗力计算与排行榜配置        竞争系统
商城系统        充值配置        DrawLotteryRecharge.csv        Data\Scp        充值档位与赠送比例配置        支付系统
商城系统        首充引导        FirstChargeGuid.csv        Data\Scp        首充引导配置        支付系统
商城系统        商城商品        Shopmall.csv        Data\Scp        商城商品列表与价格        经济系统
商城系统        广场商品        PlazaGoods.csv        Data\Scp        广场商品配置        经济系统
VIP系统        VIP等级        VIPLevel.csv        Data\Scp        VIP等级特权与礼包配置        付费系统
VIP系统        VIP礼包        VIPGift.csv        Data\Scp        VIP礼包内容配置        付费系统
VIP系统        VIP技能        VIPSkill.csv        Data\Scp        VIP专属技能配置        付费系统
邮件系统        邮件功能        MailAutoLogin.lua        Data\Lua\common        邮件自动登录/收发逻辑脚本        通知系统
公告系统        系统公告        BroadcastOptimize.csv        Data\Scp        广播优化配置        运营系统
GM系统        GM指令        Command.csv        Data\Scp        GM后台可用命令列表        运维系统
GM系统        GM配置        GM.csv        Data\Scp        GM基础配置        运维系统
其他        经验配置        Upgrade.csv        Data\Scp        各等级升级所需经验配置        升级系统
其他        经验系数        UpgradeExpCivilCoef.csv        Data\Scp        升级经验文明系数        升级系统
其他        掉落组        PrizeGroup.csv        Data\Scp        通用掉落组/奖励组配置        掉落系统
其他        奖励配置        PrizeFirst1.csv        Data\Scp        一等奖奖励配置(6组)        奖励系统
其他        奖励配置        PrizeSecond1.csv        Data\Scp        二等奖奖励配置(6组)        奖励系统
AI系统        世界BOSS AI        BossReflush.lua        Data\Lua\huodong        世界BOSS刷新逻辑脚本        PVE系统
AI系统        副本AI        EctypeTeam.lua        Data\Lua\Ectype        副本团队AI逻辑脚本        副本系统
AI系统        世界战场AI        WorldWarAIConfig.lua        Data\Lua        世界战场AI配置脚本        PVP系统
活动脚本        雪球大战        SnowFight.lua        Data\Lua\SnowFight        雪球大战活动逻辑脚本        活动系统
活动脚本        篝火活动        CampfireParty.lua        Data\Lua\huodong        篝火活动玩法逻辑脚本        社交系统
福利系统        翅膀经验福利        WingExpWelfareLibrary.csv        Data\Scp        翅膀经验福利库配置        翅膀系统
福利系统        在线奖励        LoginGiftPacket.csv        Data\Scp        登录礼包/在线奖励配置        留存系统
福利系统        福利系数        WelfareCivilCoef.csv        Data\Scp        福利文明系数配置        福利系统
坐骑系统        坐骑社交        HorseSNS.lua        Data\Lua\HorseSNS        坐骑社交互动功能脚本        社交系统
任务脚本        任务基础        Task.lua        Data\Lua\Task\TaskBase        任务基础逻辑脚本        任务系统
任务脚本        任务对话        NPCDialog.lua        Data\Lua\Task\TaskBase        任务NPC对话脚本        剧情系统
任务脚本        任务处理        NPCHandler.lua        Data\Lua\Task\TaskBase        任务NPC处理脚本        任务系统
经济系统        交易脚本        Trade.lua        Data\Lua\Entity        玩家间交易逻辑脚本        交易系统
经济系统        拍卖行        Auction.lua        Data\Lua\misc        拍卖行功能逻辑脚本        经济系统
经济系统        寄售配置        ConsignConfig.csv        Data\Scp        寄售系统配置        经济系统
经济系统        寄售商品        ConsignGoods.csv        Data\Scp        寄售商品配置        经济系统
社交系统        好友系统        FriendDynamic.lua        Data\Lua\FriendSNS        好友动态功能脚本        社交系统
社交系统        聊天系统        ChatFaceConfig.csv        Data\Scp        聊天表情与频道配置        通讯系统
社交系统        邮件系统        MailAutoLogin.lua        Data\Lua\common        邮件收发逻辑脚本        邮件系统
战斗系统        战斗计算        MonsterCoefCustom.csv        Data\Scp        怪物系数自定义配置        战斗系统
战斗系统        PK规则        PKTankSkill.csv        Data\Scp        PK坦克技能配置        PVP系统
运营系统        活动配置        HuodongSchedule.csv        Data\Scp        运营活动调度配置        活动系统
运营系统        公告推送        BroadcastOptimize.csv        Data\Scp        广播推送优化配置        公告系统
客户端        UI逻辑        LuaMain.lua        Data\Lua        UI主逻辑脚本        界面系统
客户端        特效配置        BindEffect.csv        Data\Scp        绑定特效配置(2.4MB)        渲染系统
客户端        音效配置        VoiceGift.csv        Data\Scp        语音/音效礼物配置        音频系统
GM工具        GM面板        Command.csv        Data\Scp        GM命令配置        运维系统
系统初始化        全局配置        BaseConfig.csv        Data\Scp        全局基础参数配置        核心系统
系统初始化        全局配置        BaseConfig01.csv        Data\Scp        全局基础参数配置01        核心系统
系统初始化        常量定义        GameWorld.csv        Data\Scp        游戏世界常量配置        核心系统
系统初始化        错误码        TransErrorDesc.csv        Data\Scp        传送错误描述配置        核心系统
系统初始化        协议映射        JumpNPCConfig.csv        Data\Scp        跳转NPC配置        网络系统
系统初始化        事件系统        LuaEvent.lua        Data\Lua\common        Lua事件系统脚本        核心系统
热更新        补丁检测        LoginLuaMain.lua        Data\Lua\cluster        登录Lua主逻辑(含补丁检测)        更新系统
热更新        资源加载        ResourceLoad.lua        Data\Lua        动态资源加载控制        资源系统



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lppo + 2 Windows Server 2019.zip 60多G却没有解压.
ldljlzw + 1 Windows Server 2019.zip 60多G却没有密码?
ipkhit521 + 1 『表哥,恭喜你了哦~』
newtalanlife + 2 『遥遥领先!遥遥领先~』
slayerplay + 3 『快乐!分一点给你哟~』

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发表于 2026-5-24 15:43:53 | 显示全部楼层
支持一下,很高端看不明白~~
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发表于 2026-5-24 16:15:29 | 显示全部楼层
求大佬转百度网盘.谢谢
[发帖际遇]: 4648403 被钱袋砸中进医院,看病花了 5 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2026-5-24 17:11:37 | 显示全部楼层
66666666666666
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发表于 2026-5-24 17:54:31 | 显示全部楼层
66666666666
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发表于 2026-5-24 18:11:53 | 显示全部楼层
大佬有群吗?一起研究
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发表于 2026-5-24 18:12:55 | 显示全部楼层
大佬,这个可以直接单机玩吗
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发表于 2026-5-24 19:03:48 | 显示全部楼层
谢谢分享
[发帖际遇]: a894834062 发帖时在路边捡到 5 枚 金币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2026-5-24 19:05:46 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2026-5-24 19:14:19 | 显示全部楼层
大佬来个度盘 123限制流量 才20G 不够用
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发表于 2026-5-24 20:12:29 | 显示全部楼层
不明觉厉
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发表于 2026-5-25 01:48:07 | 显示全部楼层
所以,,解压码呢???
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发表于 2026-5-25 06:35:08 | 显示全部楼层
大佬,解压包密码多少呀
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发表于 2026-5-25 07:01:51 | 显示全部楼层
看着好复杂的样子
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发表于 2026-5-25 07:47:36 | 显示全部楼层
好,非常好,52G,非常得有挑战性。。。
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发表于 2026-5-25 08:13:06 | 显示全部楼层
感谢大佬分享,收藏先
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发表于 2026-5-25 08:15:19 | 显示全部楼层
有木有大佬来个度盘链接啊!
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发表于 2026-5-25 08:21:05 | 显示全部楼层
有没有百度盘或者夸克的
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发表于 2026-5-25 08:46:19 | 显示全部楼层
一建安装远征Online编译源代码加服务端客户端                                                                                                
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 xyz7220633 头上,xyz7220633 赚了 5 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2026-5-25 08:56:43 | 显示全部楼层
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