- 精华
- 阅读权限
- 90
- 贡献
- 人
- 好友
- 相册
- 分享
- 听众
- 收听
- 注册时间
- 2018-10-7
- 在线时间
- 小时
- 最后登录
- 1970-1-1
|
本帖最后由 fang321gt 于 2026-4-2 11:39 编辑
首先https://www.iopq.net/forum.php?mod=viewthread&tid=17141962&highlight=%CD%F8%D2%B3
感谢大佬发的这个传奇!于是我就又改了个宝可梦版耍,自己耍过就想分享给大家玩玩!
电脑直接打开能玩,手机安卓下个kiwi浏览器也可以运行!IOS的话可以下个html viewer才能运行玩!
另外附加一个加了道士跟法师宠物等功能的传奇!
宝可梦游戏的介绍
**多存档位系统** *
支持3个独立的训练家档案,让您体验不同的旅程或与朋友分享游戏乐趣。
* 清晰展示每个存档的训练家名字、等级、当前地图和金币数量。*
**角色创建与初始伙伴**
* 自定义您的训练家名字,并从经典的御三家——妙蛙种子、小火龙、杰尼龟中选择您的第一个伙伴。
* 新手礼包:创建角色即赠送500金币和10个红白球,助您轻松启程。*
**核心放置战斗**
* **全自动战斗:** 您的宝可梦队伍会自动在选定地图上遭遇野生宝可梦并进行战斗。
* **动态战斗显示:** 实时更新敌我双方宝可梦的HP、经验条和行动顺序,并带有生动的飘字伤害/治疗提示。
* **回合制策略:** 宝可梦根据速度值决定行动顺序,智能选择技能进行攻击或状态增益。
* **伤害计算:** 引入宝可梦属性克制、技能类型(物理/特殊)、个体值、努力值等多种因素影响战斗结果,让战斗更具策略性。
* **挂机/手动切换:** 一键开启/关闭自动挂机模式,灵活掌控游戏节奏。
* **宝可梦养成系统**
* **等级与经验:** 宝可梦通过战斗获得经验,提升等级,解锁更强大的能力。
* **个体值(IVs):** 每只宝可梦天生拥有独特的个体值,影响各项基础属性,完美个体值宝可梦更强大。
* **努力值(EVs):** 击败特定宝可梦可获得努力值,进一步强化宝可梦的各项属性,单项上限252,总和上限510。
* **潜力训练 (V2.6新增):** 消耗一只宝可梦作为材料,提升主宠的随机一项未满31的个体值,让您的宝可梦臻于完美!副宠需要在某个 IV 属性上优于主宠,然后该优势属性会随机转移 1~3 点给主宠
* **进化系统:** 达到特定等级,您的宝可梦将触发进化,获得全新的形态和更强的能力。
* **技能学习:** 宝可梦在升级和进化时自动学习新技能,替换旧技能(当技能栏满时)。
* **闪光宝可梦:** 极低概率遭遇并捕捉到稀有的闪光宝可梦,外观和名称会有特殊标记。
* ** 宝可梦队伍管理**
* **出战队伍:** 可将最多8只宝可梦编入队伍,其中前3只为前排优先出战。 现在出战按钮直接在宝可梦旁边了,按起来方便多了!
*现在可以前排与后排切换了
* **宝可梦详情:** 查看每只宝可梦的等级、HP、经验、个体值、努力值、属性和所学技能。
* **受伤与恢复:** 宝可梦倒下后会进入短暂的“重伤”状态,一定时间后自动恢复,也可花费金币立即治疗。
* **自由上/下阵:** 灵活调整出战队伍,应对不同挑战。
* **放生功能:** 放生不需要的宝可梦以获得金币补偿(初学者宝可梦不可放生)。
* **世界探索与地图**
* **多区域地图:** 包含关都地区的经典地点,如1号道路、常磐森林、月见山等。
* **道馆挑战:** 挑战各地道馆馆主,他们拥有强大的宝可梦队伍和独特的对话。
* **徽章收集:** 击败道馆馆主即可获得徽章,这是您实力的象征,也是解锁后续地图的关键。
* **地图解锁条件:** 新地图需要达到一定的训练家等级、拥有特定徽章,甚至需要捕捉特定的传说宝可梦才能进入。
* **传说宝可梦:** 在特定后期地图有极低概率遭遇并捕捉传说宝可梦(如火焰鸟、闪电鸟、急冻鸟、超梦),部分区域需要集齐特定神兽才能进入。
* ** 背包与道具**
* **精灵球:** 存储红白球、超级球、高级球和大师球,用于捕捉野生宝可梦。
* **徽章展示:** 查看您已收集到的所有道馆徽章及其说明。
* **未来可扩展:** 预留了道具与树果的格子,期待未来更多玩法加入。
* **友好商店与系统设置**
* **精灵球购买:** 商店可购买各种精灵球,助力您的捕捉大业。
* **游戏加速:** 可花费金币购买游戏加速功能,最高3倍速,让您的放置进程更高效。
* **经验祈福:** 购买限时经验加成,加速宝可梦升级。
* **自动捕捉设置:**
* 开启/关闭自动捕捉。
* **精简智能捕捉:** 简化捕捉策略,稀有度较高的宝可梦自动使用更高级的球。
* **自定义捕捉策略:** 为不同稀有度的野生宝可梦(普通、稀有、史诗、传说、神兽)配置默认使用的精灵球。
* **存档管理:** 手动保存游戏进度,或返回主菜单。
* ** 战斗日志与通知**
* **详细日志:** 实时记录战斗过程、获得的经验和金币、宝可梦受伤、升级、进化、捕捉成功/失败等重要事件。
* **日志分类:** 不同类型的事件采用不同颜色区分,一目了然。
* **系统通知:** 重要的游戏提示会以弹窗形式显示,确保您不会错过任何关键信息。
文字宝可梦
感谢"@请叫我叛徒。" 的更新[增加1-9世代1000+精灵图鉴,百+神兽,异兽,传说等精灵
增加1-9世代地图145张,联盟,道馆,地图随机机遇组奇特精灵
增加1-9世代上百技能
添加所有进化链
增加道具栏
增加进化石,装备,通讯进化功能,装备可穿戴卸载,回复,解DEBUFF感觉没乱用就没弄
技能添加BUFF,DEBUFF属性
增加BUFF,DEBUFF战斗中显示
添加简易昼夜环境,有的需要夜晚白天才能进化
创建选择精灵添加1-9世代御三家]。,另外我修复了一个Bug:图鉴打不开问题- 确定修复 。以及其他几个bug修复还不能确定! 4.3bug修复
呆呆兽无法 通讯交换 进化为呆呆王问题
蚊香君 进化 蚊香蛙皇 问题
修复了盖盖虫与小嘴蜗互换进化不需要另一个的问题!
当然这些修复不保证!
1. 修复之前点击上下阵,还需要关闭队伍界面才能看到宝可梦进入队伍的bug!现在点了上下阵马上可以看到了!
2. 增加了全新的宝可梦仓库,现在你可以存入宝可梦了!
虽然加了限制抓取宝可梦的总数量!开局500,10万开1000,100万开2000。应该够吧。
3.以及"请叫我叛徒。" 兄弟说的那几个问题
________________________________________________
感谢"请叫我叛徒。" 兄弟贡献加动态图法。虽然因为我电脑垃圾跑起来卡,所以我改成只有不会动的图片了!
另外加了点击查看详情的按钮!其他自行测试,反正有点变化吧!今天就这样了
_____________________________________________________________
5.0更新
【已完成】1. 击打反馈再次提升,结合我的打到敌方也有受击打效果!应该也支持3倍速!使用buff时候不会再往前冲打空气了!
【已完成】2."undefined" 技能再次优化,反正优化"补全怪力及其他宝可梦经常缺失的技能",有没用也不保证!
【已完成】3. 日志改为新信息在上而旧信息在下,以及增加收起与展开日志跟清理日志的功能。
【已完成】对"当前队伍编队"ui进行优化,不会队伍中的第五头宝可梦需要拖动下面滚轮才能看到了!改为上下各4头看到所有。
另外对"上阵宝可梦" 在同行宝可梦的地方 进行置顶!
【已完成】仓库修复,修复无法多选特训的BUG,点击单独宝可梦可见完整6V了!
【已完成】新增,现在抓的闪光宝可梦贴图不同了!捣鼓最久的就是闪光,要野外也看到闪光的贴图搞半天!
另"特别鸣谢"请叫我叛徒"大佬 " 的更新!
还有大佬说的日志缩放跳动什么的,也许我也修一下,反正我个人是希望能够看到足够多的日志的,所以加了展开日志想看时候展开,不想看时候缩放!
后续更新之后再说, 目前先这样了!仓库目前还是有bug,不过勉强用先, 我后续修吧!
反正更新了很多东西了"【已完成】1. 新增点击宝可梦位置,直接给这个宝可梦使用物品的按钮。
【已完成】2. 进化介绍,地图介绍。
3. 新增"收藏"宝可梦功能, 避免误放生与误合成掉!
*现在特训完,有提示加了什么了。
*现在仓库可以多选 取出了!
*一键特训增加了确认按钮!
*另外现在战斗中也可以特训了!
以及之前有兄弟说仓库的宝可梦消失的bug,虽然不确定百分百修复,但修了!
4. 新增全自动识别闪光,还有神兽的全新智能捕捉!
5. 新增球不够可以消耗金币自动购买球的功能!
6-新增宝可梦身份牌。
7-修复有时候野外遇到是闪,但抓到后变成非闪的情况!
8-红白球价格调整为30,概率35%
超级球价格调整为300,概率50%
高级球价格不变,概率提升至70%
大师球不变!
9-主副宠可以切换了,另外显示iv的总和
10-一键特训按钮被我放在左上角了,因为我发现我每次选上一个宝可梦在最下方,然后又要拖动拖到上面去按有点麻烦,虽然放左上角也许不好看,但方便!
11-当IV满31时那数字31变为红色显示更明显
12-新增智能排序功能,点击后宝可梦会按图鉴的顺序排列,另外总IV高的在前面,低的在后!
13-新增可个性化改名,现在你的宝可梦可以改一个个性化的名字了!
14-对特效进行稍微的小优化,另外可以设置中开启与关闭
15-"同行宝可梦"界面增加一个 可以输入宝可梦的名字 快速找到指定宝可梦" 特别鸣谢 "我的叛徒" 大佬 进行各种技能修复,与其他更新我虽然没写进去,但是大家感兴趣可以往后翻楼层查看!以及其他小伙伴的测试bug!与更新! 刚大佬又修复大部分技能逻辑和BUFF效果 !
-已修复闪光初始化问题
14-对特效进行稍微的小优化,另外可以设置中开启与关闭。
15-"同行宝可梦"界面增加一个 可以输入宝可梦的名字 快速找到指定宝可梦
-首先之前 "强力钻" 地面系 改回 直冲钻 地面了。
接着超能钻名字改 强力钻了,最后土龙节节的进化条件也改了,希望这回有用吧!
-我个人不喜欢调色板放在主页战斗的地方,所以被我移到设置中了!
-个人渣电脑所以我又加了 "闪光特效的智能减负" 可以设置中关闭自己宝可梦的无限闪光特效了!当然喜欢的人仍然可以打开,仅关闭了自己的闪宝可梦,野外遇到还能看到!
-日志又被我拉长了!另外新的在上,旧的的在下不停淘汰下去!新增展开与缩放功能,新增清空日志功能,新增可选显示精简信息 只看到遇到什么宝可梦与捕抓信息!
-修复之前因为全程闪光特效,导致攻击前冲动作直接被截断,看起来就是木桩的问题!
-取消了之前完全没用的神兽特效,改为以下选择
1. **闪光宝可梦** 会散发金色呼吸框 + 金色星星粒子。
2. **神兽宝可梦** 会散发紫金尊贵呼吸框 + 神秘紫粉色星星粒子。
3. **闪光+神兽** 会交替闪烁,同时冒出炫彩红色星星。
-新版神兽特效现在可以根据神兽的属性(如急冻鸟是“冰”,火焰鸟是“火”),通过映射表拿到专属颜色:
- 冰系 -> `elementColors.ice`(主色冰蓝,发光青色)
- 火系 -> `elementColors.fire`(主色火红,发光橙黄)
- 超能系 -> `elementColors.psychic`(主色粉紫)
- 龙系 -> `elementColors.dragon`(主色深紫蓝)
- **闪光神兽**:**七彩透明流光粒子*
-新增加一个伤害统计的功能!
-新增黄金闪宝可梦,去除了之前五颜六色那么多颜色,出现几率是每次普通闪有20%换成黄金闪!
-新增可以开关3倍加速,以及新增经验buff计时器!
-增加一键全选,与取消全选,搜索名字的话应该只选搜到的,不搜索名字就全选全部,但收藏的不会被选中,上阵的不会被选中,以及初始御三家不会被选中!
-智能捕捉选项中,闪光可以勾选 黄金闪 与普通闪,勾上的会抓取!
-修复愤怒之湖 红色暴鲤龙跳过问题,因为红色暴鲤龙就是 闪光鲤鱼王进化的,所以这里直接放闪光暴鲤王就可以了,另外几率跟闪一样!!
另外加了个黄金暴鲤龙!
-"玩家反馈:不抓闪光,但可以抓普通宝可梦!。 反正修了有没有用不保证!
-新增普通闪光必定其中一个IV为满,黄金闪其中3个IV为满!
-新增可以切换上阵宝可梦使用招式顺序
-新增一部分宝可梦技能可以群体攻击了!
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
评分
-
查看全部评分
|