藏宝湾网游单机站

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

★69 元包站 Gm 手游平台★

★69 元包站 Gm 手游平台★

★Gm 游戏平台【无限资源包站平台,真正体验gm和土豪感觉】★

★白嫖放置传奇 玩通关算你赢★

★白嫖放置传奇 玩通关算你赢★

★白嫖长久耐玩型 放置类挂机传奇游戏 充值可打 安全挂机 可交易 无PK★

★@梦幻长久耐玩全新大唐九黎★

★@!!——梦幻长久耐玩全新大唐九黎——!!★

★★新增全新门派九黎城, ★侵烛系统 ★静脉系统 ★赐福系统 ★战斗动作声效系统 ★全场景NPC、召唤兽迭代最新 ★17个副本,完全还原 ★独家PK系统,享受极致免费PK★★

承接推广
★承接推广★

★承接推广★

☆ 六一活动开放-放置传奇☆

★ 六一活动开放-放置传奇★

★可白嫖 上班摸鱼类 放置文字传奇游戏(放置休闲)qq群756025698★

★三职业复古★开局送神装★爆率100%★零氪首选★

★三职业复古★开局送神装★爆率100%★零氪首选★

★〖双线〗〖无忧传奇〗〖每日新区〗〖开局送神装 100%高爆率 装备元宝打怪爆〗★

承接推广

★承接推广★

★承接推广★

承接推广

★承接推广★

★承接推广★

★DNF★全职业平衡★公益服★
★DNF★全职业平衡★公益服★

【dnf86版本】【怀旧服】【全职业平衡】【非变态服】【非商业服】【774031300】

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

查看: 728|回复: 4

[求助] 335魔兽怎么移植家宅系统

[复制链接]
 楼主| 发表于 2026-1-18 22:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 独孤求懒羊羊败 于 2026-1-18 22:16 编辑

如图            还有这个奎尔萨拉斯做到大地图是怎么做到的

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
回复

使用道具 举报

发表于 2026-1-19 03:12:04 | 显示全部楼层
一下是AI回答:

    可以,但必须做“大手术”,而不是简单改几行 OBJ 加载逻辑。  
    AzerothCore 的 obj 系统本质只是“把模型文件挂到地图坐标上”,而 WoW12 的家宅系统是一套独立副本+动态地形+持久化场景+权限+装修编辑器的复合子系统。两者定位完全不同,因此想靠“改 obj”就复刻家宅,至少要自己补上以下缺口:

    1. 独立副本域  
       - 家宅是每人/每公会一份的副本,不是公共地图。  
       - 需要新建 Map/InstanceType,把地块做成可动态生成的副本模板(类似 garrison 技术,但 garrison 是单场景静态布局,家宅还要支持地形、楼层、房间形状变化)。  

    2. 动态地形与建筑骨架  
       - obj 系统不会改地形高度、不会切房间。  
       - 必须引入新的地形块(ADT)即时拼接,或者把“地板/墙壁/屋顶”做成可拼接的 GameObject 族,再写一套网格对齐与碰撞忽略规则。  

    3. 持久化装修数据  
       - 家宅的 300-5000 件家具、坐标、旋转、缩放都要离线保存。  
       - AzerothCore 的 GameObject 表没有“玩家维度”字段,需要新增 housing_gameobject 表,并在玩家上线时动态 spawn/despawn。  

    4. 权限与访客机制  
       - 需要 housing_permission 表记录屋主/好友/公会/公开的访问级别;  
       - 进入副本时根据权限动态设置可见/可交互标记。  

    5. 家具收集与账号共享  
       - 官方用战网成就解锁图纸,哔哔可简化为任务、掉落或商城。  
       - 需要新增 housing_item_template 与 housing_unlock 表,把“图纸”与“模型 id”解耦,支持账号共享。  

    6. 客户端改造  
       - 原版 3.3.5a 客户端没有装修 UI。  
       - 要么自己做 Lua 插件(限制大),要么向客户端注入新界面代码(需要 patch exe/FrameXML),否则玩家无法“拖拽家具”。  

    7. 搬家与“一键还原”  
       - 放弃房屋时要把当前 layout 序列化成 blob 存库;  
       - 买新房后反序列化重新 spawn,同时处理旧地块回收。  

    已有参考实现  
    - 在 AzerothCore 圈子里最接近的是 mod-guildhouse,它把“公会大厅”做成一个独立副本,内部用 GameObject 摆家具,但只能算静态展示,不支持动态地形、楼层、权限细分,也不支持“每个玩家一块地”。  
    - 如果在此基础上继续扩展:  
      – 把副本按玩家 ID 动态创建;  
      – 把 guildhouse_spawn 表改造成 housing_furniture;  
      – 再补上装修 UI 与权限表,就能做出“轻量版家宅”。  

    结论  
    “改 obj 系统”最多让你把模型摆到地图上;要实现真正的 WoW12 家宅,必须新增副本域、持久化装修数据、权限模块和客户端编辑界面,相当于在 AzerothCore 里再盖一套“garrison-plus”。技术可行,但工作量 ≈ 一个小型资料片,需要同时动服务端、数据库和客户端。


下面还有关于模型缩放:

    AzerothCore(即 Mangos/Trinity 系)的“Object 系统”本身**没有“模型大小”这一字段**,也**不会在服务端对 .m2/.wmo 做缩放限制**。  
    想改变一个 GameObject 在游戏里的“个头”,只有三条路可走,而且都不是在“Object 系统”里直接填写“模型尺寸”就能完成的:

    1. 改模型文件  
       在 Blender/3ds Max 里把模型做成你想要的大小后重新导出为 .m2,用替代补丁扔进客户端。服务端只记录文件路径,不关心顶点坐标范围,因此没有“大小”字段给你填 。

    2. 用 GameObject 的缩放字段(0-255)  
       gameobject_template 表里有  
       `size` 字段(Trinity/AzerothCore 叫 `size`,有的分支叫 `scale`)。  
       这是服务端唯一会向下发送到客户端的“统一缩放系数”,取值 0–255 代表 0–2.55 倍。  
       超过 2.55 倍就要回到方法 1,直接改模型。

    3. 临时 Scale 法术或 C++ 硬编码  
       如果你只是想让某一次召唤变大/变小,可以给刷出来的 GO 套一个带 SPELL_EFFECT_SET_SCALE 的法术,或者在 `GameObject::CreateFromProto` 里手动 `SetObjectScale(…)`。  
       但这仍然受客户端最大 4 倍硬限,且重启后失效,除非你把值写回 `gameobject_template::size`。

    结论  
    Object 系统里**没有“模型大小”属性**;唯一可调的就是 `gameobject_template.size`(0-255 → 0-2.55 倍)。再大就只能改模型本身或者做客户端补丁 。
转载自某爱论坛里面的工程不是这里能研究的 我只能说你想多了 靠335来实现基本不现实
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 epyanlove 头上,epyanlove 赚了 2 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2026-1-19 08:44:08 | 显示全部楼层
找暴雪拿源码,自己再适配
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2026-1-19 13:15:45 | 显示全部楼层
epyanlove 发表于 2026-1-19 03:12
一下是AI回答:

    可以,但必须做“大手术”,而不是简单改几行 OBJ 加载逻辑。  

这是真大佬
[发帖际遇]: 好吧你输了 乐于助人,奖励 5 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2026-1-19 14:40:19 | 显示全部楼层
进来看看,学习一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

本站内容如若侵犯到您的权益,请来电来函告知,我们会尽快处理!
联系QQ:1953150286,2251387361,123784736,免责申明

排行榜|联系我们|小黑屋|手机版|Archiver|游戏藏宝湾 |

GMT+8, 2026-6-5 01:27 , Processed in 0.161434 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表