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[分享] 剑网3 2025.9.17重新整改了一下 魔改版

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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魏叔叔 于 2025-9-18 11:09 编辑

此贴已作废 请移步https://www.iopq.net/thread-17138441-1-1.html

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
感谢分享,同时期待各位大佬完善。
[发帖际遇]: zhang027 捡了钱没交公 金币 降了 1 枚 . 幸运榜 / 衰神榜
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
感谢分享,客户端和服务端都是已经改好的吗
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
感谢分享优质资源
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
这个还不算魔改,你可以论坛搜一下 绝色情缘,那个魔改厉害。你可以看看
任务的修复看Quests里对应的地图里的表,搜一下对应任务,你的几个问题应该都是你改动的时候格式或啥的改错了,修改之前建议备份一下对比
给你个修改武器和道具的教程,自己摸索下,应该能看懂

怎么修改装备和物品?
"settings\item内,
Other.tab:道具。
Custom_Weapon.tab:武器。
Custom_Armor.tab:防具。除武器外的装备
Custom_Trinket.tab:饰品。
Enchant.tab:其它。附魔属性
Attrib.tab:属性表,3维属性和绿字调用文件
Set.tab    文件为套装属性,但是不是调用的Attrib.tab和SkillEvent.tab
settings\skill\SkillEvent.tab   文件为橙武调用特效,你可以加到任意武器上
以武器举例,打开文件,可以看见武器编码、名字、模型ID、名称ID等等,这些不懂不要管,在这里改名字没用,游戏里显示的名字是跟名字ID关联的,这里改了游戏里不变,此处略过。
atMeleeWeaponDamageBase是武器攻击,后边的两个数字是最低攻击必须一样。
再后边atMeleeWeaponDamageRand命令是武器的增加值,就是最小伤害和最大伤害之间的值
例如金箍棒,前边是10000,后边是20000,显示伤害就是10000-30000。
atMeleeWeaponDamageBase前面的数字是武器品质代码,1白2绿3蓝4紫5橙。
然后后面连续出现4位数值的地方就是3维属性和绿字,打开Attrib.tab 文件查下就知道了
atInvalid或atRangeWeaponAttackSpeedBase代码及其后边俩数字别管,再向后看,又有两个靠近的数字,有些是0 0 ,有些是5后边跟一个不一样的数字,这里是装备需求,0 0表示无装备需求,一般来说任务奖励装备是这样,
5 70表示需要等级70才能装备,想1级就玩高级武器的可以改成0 0。
继续会有连续12个数字,这12个数字就是武器绿字,上限12个,数字0表示没有技能,其他数字分别是技能代码。
技能代码在settings\item\Attrib.tab文件内,在那12个数字位置输入相应代码就可以获得绿字属性。
Attrib.tab内的技能代码和数据都可以改动。
比如180布制小囊,两个代码分别是482和4,482对应代码为atVitalityBase        2        2,表示体质2,4对应代码为atStrengthBase        2        2表示力道2,可以把数字改大,也可以改代码名字变成别的属性。
特技效果没整理完,请各位自行测试。特效编码是有技能文件支持的,没有的乱编无效。目前版本有效的只有12个。欢迎高人编译更多的特效。
备注:
1、添加新武器牵扯很多文件的同步修改,不清楚的不要乱试,仅仅在Custom_Weapon.tab添加会造成游戏进不去。
2、新手修改前请做好备份,有可能有未知错误造成进不了游戏。"

Other.tab,你可以看到以下数据:
ID:物品的ID。
Name:物品的名称。
SubType:防具的类型。
Price:价格。
MaxDurability:最大耐久度。
RequireLevel:要求的级别。

Custom_Weapon.tab,你可以看到以下数据:
ID:物品的ID。
Name:物品的名称。
SubType:武器的类型(0表示近身武器,1表示远程武器,13表示暗器,16表示千机匣)。
Price:价格。
Level:品质的等级。
BindType:绑定的类型(1表示无绑定,2表示装备后绑定,3表示已绑定)。
MaxDurability:最大耐久度。
Base_Type:基础属性的类型。
Base_Min:基础属性的最小值。
Base_Max:基础属性的最大值。
Require_Type:要求的类型。
Require_Value:要求的具体值。
BelongSchool:所属的门派。
MagicKind:技能的种类。
MagicType:技能的类型。
GetType:物品的来源。

Custom_Armor.tab,你可以看到以下数据:
ID:物品的ID。
Name:物品的名称。
SubType:防具的类型(2表示上衣,3表示帽子,6表示腰带,8表示裤子,9表示鞋子,10表示护腕)。
Price:价格。
Level:品质的等级。
BindType:绑定的类型(1表示主手武器,2表示副手武器,3表示护腕)。
MaxDurability:最大耐久度。
Base_Type:基础属性的类型。
Base_Min:基础属性的最小值。
Base_Max:基础属性的最大值。
Require_Type:要求的类型。
Require_Value:要求的具体值。
BelongSchool:所属的门派。
MagicKind:技能的种类。
MagicType:技能的类型。
GetType:物品的来源。

Custom_Trinket.tab,你可以看到以下数据:
ID:物品的ID。
Name:物品的名称。
SubType:饰品的类型(0表示无效,4表示项链,5表示戒子,7表示腰坠,11表示腰部挂件,12表示包裹,14表示背部挂件,15表示坐骑,17表示面部挂件,18表示头像,19表示宠物)。
Price:价格。
Level:品质的等级。
BindType:绑定的类型(1表示主手武器,2表示副手武器,3表示护腕)。
MaxDurability:最大耐久度。
Base_Type:基础属性的类型。
Base_Min:基础属性的最小值。
Base_Max:基础属性的最大值。
Require_Type:要求的类型。
Require_Value:要求的具体值。
BelongSchool:所属的门派。
MagicKind:技能的种类。
MagicType:技能的类型。
GetType:物品的来源。

Enchant.tab,你可以看到以下数据:
ID:物品的ID。
Name:物品的名称。
AttriName:属性的名称。
Attribute_ID:属性的类型。
Attribute_Value_:属性的具体值。
DiamondType_:
Compare_:
DiamondCount_:宝石的个数。
DiamondIntensity_:宝石的等级。

有关Attribute_ID的详细信息如下。如何修改物品的属性中也有
atVitalityBase 体质
atSpiritBase 根骨
atStrengthBase 力道
atAgilityBase 身法
atSpunkBase 元气
atMagicHitValue 内功命中
atMagicAttackPowerBase 内功攻击
atMagicOvercome 内功破防
atMagicCriticalStrike 内功会心
atMagicCriticalDamagePowerBase 内功会心值
atPhysicsHitValue 外功命中
atPhysicsAttackPowerBase 外功攻击
atPhysicsOvercomeBase 外功破防
atPhysicsCriticalStrike 外功会心
atPhysicsCriticalDamagePowerBase 外功会xiao值
atStrainBase 无双
atTherapyPowerBase治疗量
atPhysicsShieldAdditional外功防御
atMagicShield 内功防御
atParryBase招架值
atParryValueBase拆招值
atManaReplenishExt内力每秒提升
atSkillEventHandler特技效果
atSkillEventHandler        219        219暴怒(增加外功攻击78点,增加外功会心85点)2530
atSkillEventHandler        221        221聚魂(增加内功攻击129点,增加内功会心85点)2532
atSkillEventHandler        225        225汲气(攻击命中时有几率立即恢复290-330的血)2536
atSkillEventHandler        223        223妙手(增加治疗成效256点)2534

"Magic是内功,Neutral是混元,Solar是阳性,Lunar是阴性,Physics外功,
如果要把外功命中改为混元内功命中,把代码里的Physics更改为Neutral就可以了。"
特别注意,只有内功破防是atMagicOvercome,其他的都是外功破防atPhysicsOvercomeBase这样的后边多一个Base。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如何修改物品的属性?
"settings\item\Enchant.tab,找到“Attribute_ID”,将以下的属性改为所需的属性,找到“Attribute_Value_”,并将以下的值改为所需的值。请注意,在进行批量修改之前,务必备份原始文件。这样做可以避免因操作失误导致数据丢失或损坏。
新增物品需要同步修改多个文件,如果你不知道请不要尝试,否则将使游戏无法正常启动。
Attribute_ID分别表示以下属性:"
atSpunkBase:元气
atStrengthBase:力道
atMaxLifeBase:气血上限提高
atVitalityBase:体质
atSpiritBase:根骨
atAgilityBase:身法
atTherapyPowerBase:治疗成效提高
atMagicAttackPowerBase:内功攻击提高
atMagicCriticalStrike:内功会心等级提高
atToughnessBase:御劲等级提高
atMoveSpeedPercent:坐骑移动速度提高0%
atMeleeWeaponDamageBase:近战武器伤害提高
atPhysicsCriticalStrike:外功会心等级提高
atPhysicsAttackPowerBase:外功攻击提高
atPhysicsHitValue:外功命中等级提高
atPhysicsShieldAdditional:外功防御等级额外提高
atParryBase:招架等级提高
atPhysicsOvercomeBase:外功破防等级提高
atMagicShield:内功防御等级提高
atDamageToLifeForSelf:命中后偷取目标所受伤害0.00%的气血
atBasePotentialAdd:全属性提高
atDamageToManaForSelf:御劲等级提高
atActiveThreatCoefficient:招式产生威胁降低0.0%
atManaReplenishExt:每秒内力恢复提升
atLifeReplenishExt:每秒气血恢复提升
atMagicHitValue:内功命中等级提高
atMagicOvercome:内功破防等级提高
atMaxManaBase:内力上限提高
atDecriticalDamagePowerBase:化劲等级提高
atPhysicsShieldBase:外功防御等级提高
atPhysicsCriticalDamagePowerBase:外功会心效果等级提高
atStrainBase:无双等级提高
atSolarAttackPowerBase:阳性内功攻击提高
atNeutralAttackPowerBase:混元性内功攻击提高
atLunarAttackPowerBase:阴性内功攻击提高
atPoisonAttackPowerBase:毒性内功攻击提高
atSolarOvercomeBase:阳性内功破防等级提高
atNeutralOvercomeBase:混元性内功破防等级提高
atLunarOvercomeBase:阴性内功破防等级提高
atPoisonOvercomeBase:毒性内功破防等级提高
atSolarCriticalStrike:阳性内功会心等级提高
atNeutralCriticalStrike:混元性内功会心等级提高
atLunarCriticalStrike:阴性内功会心等级提高
atPoisonCriticalStrike:毒性内功会心等级提高
atSolarCriticalDamagePowerBase:阳性内功会心效果等级提高
atNeutralCriticalDamagePowerBase:混元性内功会心效果等级提高
atLunarCriticalDamagePowerBase:阴性内功会心效果等级提高
atPoisonCriticalDamagePowerBase:毒性内功会心效果等级提高
atMagicCriticalDamagePowerBase:内功会心效果等级提高
atSolarHitValue:阳性内功命中等级提高
atNeutralHitValue:混元性内功命中等级提高
atLunarHitValue:阴性内功命中等级提高
atPoisonHitValue:毒性内功命中等级提高
atParryValueBase:拆招值提高
atDodge:闪避等级提高
atMaxLifeAdditional:额外提高气血上限
atSolarAndLunarAttackPowerBase:阴阳内功攻击提高
atSolarAndLunarOvercomeBase:阴阳内功破防等级提高
atSolarAndLunarCriticalStrike:阴阳内功会心等级提高
atSolarAndLunarCriticalDamagePowerBase:阴阳内功会心效果等级提高
atSolarAndLunarHitValue:阴阳内功命中等级提高
atAllTypeCriticalStrike:全会心等级提高
atVitalityBasePercentAdd:体质提高0%
atBeTherapyCoefficient:被治疗效果提高0%
atGlobalResistPercent:受到的所有伤害降低0%
atStrengthBasePercentAdd:力道提高0%
atAgilityBasePercentAdd:身法提高0%
atSpunkBasePercentAdd:元气提高0%
atSpiritBasePercentAdd:根骨提高0%
atAllTypeCriticalDamagePowerBase:全会心效果等级提高
atTherapyCoefficient:治疗效果提高0%
atModifyCostManaPercent:招式内力消耗降低0%
atAddSprintPowerRevive:气力值每秒恢复速度提高
atAddHorseSprintPowerMax:马术气力值上限提高
atSkillEventHandler 特技效果



发表于 4 天前 | 显示全部楼层
感谢分享,期待后续更新
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
感谢分享,赞一个
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
虽然我还没有玩,但是我支持,顶了。
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
感谢分享,期待后续更新
[发帖际遇]: jackdown 乐于助人,奖励 2 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
在哪注册账号
发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
1061076848 发表于 2025-9-17 10:15
在哪注册账号

账号不需要注册,想好一个账号和密码直接输入就行。
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
看看好玩儿不
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
兄弟建个交流群,喜欢交流的可以一起交流下。
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
辛苦了老哥!
[发帖际遇]: 弟中弟 被钱袋砸中进医院,看病花了 2 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
感谢分享,期待ing
 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
youxiwan111 发表于 2025-9-17 09:00
这个还不算魔改,你可以论坛搜一下 绝色情缘,那个魔改厉害。你可以看看
任务的修复看Quests里对应的地图 ...

这些都改了  但是进入游戏无效  而且我还尝试用了 魔改版的补丁尝试  都没用
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
魏叔叔 发表于 2025-9-17 20:12
这些都改了  但是进入游戏无效  而且我还尝试用了 魔改版的补丁尝试  都没用

客户端同步了吗
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