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[分享] 奇迹参数设置大全

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发表于 2010-4-17 17:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 血牛无敌 于 2010-4-17 18:36 编辑

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 楼主| 发表于 2010-4-17 17:53:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 血牛无敌 于 2010-4-17 18:28 编辑

简介
 楼主| 发表于 2010-4-17 17:58:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 血牛无敌 于 2010-4-17 18:28 编辑

[GameServerExt]
#集结令
JJLwitches                              = 1      ; 集结令开关(0/1)
JJLmoney                                = 5000      ; 集结令需要多少积分
JJLLevel                                = 350      ; 多少级以上接受集结令移动
MemberOnly    = 0  ; 会员线 : 1是/0不是
TeamPK     = 0  ; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck    = 1  ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog     = 1  ; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog     = 0  ; GS日志中显示玩家广告信息
#GM移动方式设置
GMmove     = 8      ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式
MembItemExt = 6                                      ; 多少卓越属性及以上物品禁止交易
#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice    =  为实现让奇迹农民兄弟们翻身的理想而奋斗
#玩家发GM公告设置(/GM公告)
ChrGMGG                                 = 0             ; 开关(0/1)
GMGGLevel                               = 400           ; 发/GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney                               = 0             ; 发GM公告需要的MU币
AutoGmGGwitches                         = 1             ; 开关(0/1)
AutoGMGGTime                            = 3600          ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)
#全民连击
AllPopCombo                             = 1              ; 开关(0/1)
#角色进入级别限制
Limit_JB                                = 401          ; 新人保护,此级别以上不能进入该线
#交易设置时间
JYJGTime    = 1  ; 交易间隔时间(秒)
#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches    = 1  ; 开关(0/1)
GGSLevel    = 200  ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney     = 100000 ; 发广告需要的MU币
GGTime     = 36  ; 发广告间隔时间(秒)
#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches           = 1         ; 开关(0/1)
ClearHMMoney           = 50000000             ; 需要消费的MU币

#在线洗点设置(/洗点)
ResetChar_Switch                        = 1             ; 开关(0/1)
ResetChar_Money                         = 1000000000    ; 需要消费的MU币
ResetChar_Lv                            = 1             ; 需要级别
#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches                         = 1             ; 开关(0/1)
AddPointMoney                           = 0             ; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint                          = 32767         ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)
#PK不红名地图
PKNORED     = 0   ; PK不红名地图号
#决斗开关
NODUEL     = 1  ; 禁止决斗,0禁止,1允许
#是否卓越套掉落设置
ISDROPEXSET  = 0  ; (0(不掉)/1(掉))
#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion    = 1  ; 开关(0/1)
QuestionDispJG    = 120  ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour    = 19  ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu    = 0  ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes     = 1440  ; 活动时间(分)
QuestionJGSec    = 600  ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp    = 1  ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs   = 10  ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA    = 0  ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed   = 0  ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType   = 1  ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney    = 1  ; 答题积分奖金
AnswerMUB    = 0      ; 答题mu奖金

#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
[JHSET]
HaveJH     = 1  ; 开关(0/1)
DispFQName    = 0  ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap     = 2  ; 结婚时所在的地图编号
JHX     = 210  ; X坐标
JHY     = 14  ; Y坐标
JHFX     = 7  ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL     = 220  ; 结婚需要的等级
JHMONEY     = 5201314 ; 需要的MONEY
JHTIMES     = 60  ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney    = 1000000000    ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX    = 0  ; 必须是异性结婚
FQPK     = 0  ; 夫妻PK开关  1开/0关
//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB                                 = 0             ; 开关(0/1)
SQRS                                    = 20            ; 申请战盟人数限制
SQJF                                    = 20            ; 花费积分
BFBAtackHour                            = 20            ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu                           = 3             ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG                             = 10            ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome                               = 10            ; 城主在线一小时得的积分
 楼主| 发表于 2010-4-17 17:58:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 血牛无敌 于 2010-4-17 18:23 编辑

;法师守护之魂强化 - 大师技能
;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
ML_IsFixDwSoulBarrier = 0  ; 是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置)  默认 0
ML_DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)
ML_DwSoulBarrierB =200  ;difault 200(不能为0)
;ML_DwSoulBarrierTime 持续时间 : 60(秒)+智力/C         defautl:60(秒)+智力/40
ML_DwSoulBarrierC = 40       ;default 40  (不能为0)
ML_DwSoulBarrierMax = 103  ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)
;XIV 生命之光/生命之光强化
;增加体力最大值计算公式 :12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)
;持续时间 : 60(秒)+(智力÷C)                    //官方默认:60(秒)+(智力÷10)
UseKnightSkillAddLife = 0  ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义
KnightSkillAddLifeA = 100  ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeB = 20   ;官方默认:20  不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeC = 10   ;官方默认:10  不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeMaxHP = 203    ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000
KnightSkillAddLifeMaxTime = 120  ;最大持续时间 120秒 范围
;生命之光强化 - 大师技能
;增加体力最大值计算公式 :12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)
;持续时间 : 60(秒)+(智力÷C)                    //官方默认:60(秒)+(智力÷10)
ML_UseKnightSkillAddLife = 0  ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义
ML_KnightSkillAddLifeA = 100  ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeB = 20   ;官方默认:20  不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeC = 10   ;官方默认:00  不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeMaxHP = 208    ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000
ML_KnightSkillAddLifeMaxTime = 120  ;最大持续时间 120秒 范围  

;召唤技能相关设置
;召唤诅咒力最小攻击除数
CurseMix               = 9    ;官方默认:9
;召唤诅咒力最大攻击除数
CurseMax              = 2    ;官方默认:2
;召唤反射公式分母
DR_Denominator        = 42    ;官方默认:42
;召唤反射公式加数
DR_Add                = 30    ;官方默认:30
;召唤反射公式分母
DR_Time_Denominator        = 25    ;官方默认:25
;召唤反射公式加数
DR_Time_Add                = 30    ;官方默认:30
;召唤反射是否对人使用
IsDR1Open                  = 1     ;官方默认 0
 楼主| 发表于 2010-4-17 17:58:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 血牛无敌 于 2010-4-17 18:22 编辑

; IV 合成定义
CBmix10_1=60   ;+10普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix10_2=50   ;+10卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix10_3=40   ;+10镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1112_1=60    ;+11/12普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1112_2=50    ;+11/12卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)            
CBmix1112_3=40    ;+11/12镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)              
CBmix1314_1=55   ;+13/14[普通]装备合成成功率(默认为55,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1314_2=45   ;+13/14[卓越/套/380级]装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1314_3=35   ;+13/14[镶嵌]装备合成成功率(默认为35,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix15=45    ;+15合成概率[+14/+15目前不使用]
CBmixMaxRate =75 ;+10-+15 合成率的最大概率(默认为75)  范围[0-100]
CB3D1mixMaxRate =60     ; 神鹰之羽合成成功率(默认为60)  范围[0-100]
CB3D2mixMaxRate =40     ; 三代翅膀合成成功率(默认为40)  范围[0-100]
CBMix14Rate = 40;    ; +14物品合成成功率(默认为40)  范围[0-100]
CBMix15Rate = 35;    ; +15物品合成成功率(默认为35)  范围[0-100]
;V 灵魂,生命成功率
SoulUnLuckMinusRate=20  ;装备不带幸运减少多少成功率/默认值:20(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)
SoulRate1 = 60     ;[普通]装备灵魂成功率/默认值:60(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
SoulRate2 = 50     ;[卓越/套/380级]装备灵魂成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
SoulRate3 = 40     ;[镶嵌]装备灵魂成功率/默认值:40(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
LifeRate = 50     ;生命宝石成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
;卓越级非卓越物品掉落属性概率定义
ExItemDropRate=18  ;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理)
ExItemDropSkillRate=100  ;卓越物品带技能概率 默认100% (值必须:1-100之间)
ExItemDropLuckRate=4  ;卓越物品带幸运概率 默认 1%  (值必须:1-100之间)
NrmalItemDropSkillRate=48 ;非卓越物品带技能概率 默认6% (值必须:1-100之间)
NormalItemDropLuckRate=32 ;非卓越物品带幸运概率 默认 4%  (值必须:1-100之间)
SetItemLuck =12   ; 套装物品幸运[0~100,默认4]
Warrant12   =12                 ; 追12出现机率[0~100,默认4]
Warrant8    =24   ; 追 8出现机率[0~100,默认8]
Warrant4    =36   ; 追 4出现机率[0~100,默认12]
;重新上线红篮药水变3问题 1 修正/0 不修正
IsFixPotionNumber=1     ; 默认 0
;VII 修改红蓝恢复百分比 值应小于等于100
HpRecoverPercent0 = 10  ;default  10% 苹果
HpRecoverPercent1 = 20  ;default  20% 小红
HpRecoverPercent2 = 30  ;default  30% 中红
HpRecoverPercent3 = 40 ;default  40% 大红
MpRecoverPercent1 = 20  ;default  20% 小蓝
MpRecoverPercent2 = 30  ;default  30% 中蓝
MpRecoverPercent3 = 40  ;default  40% 大蓝

;是否开启组队掉钱修正
IsFixPartyZen = 1     ; 默认为 0 不修正 / 1修正
;是否开启退出战盟无密码
IsDelGuildNonePassWord = 1  ; 默认为 0 不修正 / 1修正
;是否开启删除角色无密码
IsDelCharNonePassWord = 1   ; 默认为 0 不修正 / 1修正

;卓越套说明:首先必须是套装,然后才可以附加卓越属性.
UseExSetItem   = 1  ;   默认1使用/0不使用  是否支持卓越套装
UseExSocketItem = 1   ;   默认:0    1使用/0不使用  是否支持卓越镶嵌装备
;是否支持镶嵌 大天使武器系列 [注意:必须同时设置卓越镶嵌装备(大天使属于卓越物品] 即 UseExSocketItem = 1   ;   默认:0  
;套装是否允许强化
EnableSetItemStrengthened   =   1  ; 默认为 0 不修正 / 1修正
;强化恶魔天使是否掉耐久度
IsExDevilAngelDurDown   =   1  ; 默认为 1
;是否允许强化套放入个人商店
EnableStrengthenItemInPShop   =   0  ; 默认为 0
; 会员装备限制
IsOpenItemLimit   =   1
;幻影寺院奖励设置
IllusionTempleRewardType  =  13  ;奖励物品大编号
IllusionTempleRewardIndex =  64  ;奖励物品小编号
;ChaosCastle 赤色相关修改
CCRunPlayerLimit=2      ;ChaosCastle 赤色开始人数修改 默认:2  (可取值范围 1-100)
; 幻影寺院启动人数
IllusionTempleMinPlayer  =1
; 血色城堡奖励物品大编号 却记不要乱写 不懂请按默认
BCItemClass       = 13
; 血色城堡奖励物品小编号
BCItemNumber      = 15
; 赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99 这2数值越小掉套越多)
CCDropSetItem1     = 1
CCDropSetItem2     = 1
;蜘蛛掉落物品数量设置
RaklionRewardCount     = 10 ;官方默认10
; 物品加攻设置
IsCBAddDamage    =    0  ;是否开启三代翅膀增加扩展攻击设置
CBAddDamage      =    20 ;三代翅膀增加攻击力设置(x%)
IsDTSAddDamage    =    1  ;是否开启大天使增加扩展攻击设置
DTSAddDamage      =    2000 ;大天使增加攻击力设置(x%)
IsOpenSocketDTS  =  1 ;是否使用镶嵌大天使
IsPandaSAddDamage    =    1  ;是否开启熊猫增加扩展攻击设置
PandaAddDamage      =    30 ;熊猫增加攻击力设置(原始攻击力 + x)
Stop_CObjUseSkill_SpeedHackCheck = 1   ; 1 关闭魔法速度检测 / 默认 0 开启
 楼主| 发表于 2010-4-17 18:11:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 血牛无敌 于 2010-4-17 18:20 编辑

;泡点开关
IsOpenAE      = 1         ; 默认0 不使用 / 1 使用
;泡点经验
MyExp         = 5
;泡点间隔时间
AutoExpTime   = 1
;泡点最大级别
AutoExpMaxLv  = 399
;泡奇宝开关
IsOpenJF     = 0         ; 默认0 不使用 / 1 使用
;每次可获得多少奇宝
MyJF         = 1
;泡奇宝最大级别
AutoJFMaxLv  = 400
;挂机命令设置
GuajiCMD   = /我不下线
;奇迹农场相关设置
;丰收时间设置
HarvestTime   = 90 ;单位秒
;果实保护时间设置
ProjectTimee  = 30 ;单位秒
;产生宝石几率
GemRate       = 60 ;x/100
;黑暗副本相关设置
;是否需要门票才可进入
EnterFBUseItem  = 0
;最小进入级别
EnterFBLev      = 300
;决斗场最小进入级别
EnterDuelLev      = 60
;积分数据 所在 数据库     
GamePointDB  = MuOnline
;积分数据 所在 表      
GamePointTable  = MEMB_INFO  
;积分数据 所在 字段/列
GamePointCol    = jf
; MEMB_INFO表,账号所在 字段/列
GamePointAccount= memb___id
 楼主| 发表于 2010-4-17 18:23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 血牛无敌 于 2010-4-17 18:29 编辑

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ZGsSetting]
# 自定义暴套装设置
# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)
Btmap                           = 69
# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
TzDrop           = 1500
# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)
NewSetItemMap                   = 68
# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
NewSetItemRate   = 1500
# 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)
IsAddZYDrop                     = 0
# 卓越3属性掉落几率
ZYRate3                         = 500
# 卓越4属性掉落几率
ZYRate4                         = 1000
# 卓越5属性掉落几率
ZYRate5                         = 1500
# 卓越6属性掉落几率
ZYRate6                         = 2000
# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)
BlessRate   = 200
# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)
SoulRate   = 200
# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)
jolRate    = 230
# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)
ChaosRate   = 180
# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)
LkzYRate   = 300
#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur  = 4  
#法师书的掉落控制
MFBOOK0= 100     ; 毒咒术
MFBOOK1= 100     ; 陨石术
MFBOOK2= 100     ; 掌心雷术
MFBOOK3= 100     ; 火球术
MFBOOK4= 100     ; 火龙术
MFBOOK5= 100     ; 瞬间移动术
MFBOOK6= 100     ; 冰封术
MFBOOK7= 100     ; 龙卷风术
MFBOOK8= 100     ; 黑龙波术
MFBOOK9= 100     ; 地狱火术
MFBOOK10= 100    ; 真空波术
MFBOOK11= 100    ; 极光术
MFBOOK12= 100    ; 爆炎术
MFBOOK13= 100    ; 毁灭烈焰术
MFBOOK14= 100    ; 小挪移术
MFBOOK15= 100    ; 守护之魂术
MFBOOK16= 100    ; 毒炎术
MFBOOK17= 100    ; 暴风雪术
MFBOOK18= 100    ; 星辰一怒术

;升级点数定义
MgandDLUpPoint=7  ;魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义)
GeneralUpPoint=5  ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)
LUP_2ndChgUp=6   ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义)
;II  宝石价格宝石价格定义(KGCONFIG里设置过的物品 这里就无效)
BlessPrice=300  ;祝福价格900W(价格定20亿内)   (+0/+1/+2)祝福组合价格=祝福价格X10
SoulPrice=600  ;灵魂宝石价格600W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)灵魂组合价格=灵魂价格X10
ChaosPrice=900  ;玛雅宝石价格81W(价格定20亿内)
LifePrice=1200  ;生命宝石价格4500W(价格定20亿内)
CreationPrice=1500  ;创造宝石价格3600W(价格定20亿内)
GuardianPrice=3000  ;守护宝石的价格6000W
BlessWaterPrice=20000  ;祝福药水价格 默认:21W
SoulWaterPrice=150000  ;灵魂药水价格 默认:15W
 楼主| 发表于 2010-4-17 18:23:25 | 显示全部楼层
占楼待编辑
 楼主| 发表于 2010-4-17 18:23:31 | 显示全部楼层
占楼待编辑
 楼主| 发表于 2010-4-17 18:23:36 | 显示全部楼层
占楼待编辑
发表于 2010-4-17 20:32:32 | 显示全部楼层
占楼待编辑
发表于 2010-4-17 20:33:00 | 显示全部楼层
标题党!
 楼主| 发表于 2010-4-17 23:02:16 | 显示全部楼层
我晕了,怎么是标题党了啊,这么多东西
发表于 2010-4-22 01:06:04 | 显示全部楼层
LZ啊 你中英对照的很好 但是你忘了重要的一点。。。哪个GameServerExt是在具体哪个文件夹内?对于白菜们  这个问题也是很重要的
头像被屏蔽
发表于 2010-4-22 10:33:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-5-11 18:40:11 | 显示全部楼层
学习学习在学习{:8_247:}
发表于 2010-5-11 20:01:10 | 显示全部楼层
顶一下 呵呵
发表于 2010-5-14 15:12:25 | 显示全部楼层
ding
发表于 2010-6-4 10:24:44 | 显示全部楼层
这条血牛好牛啊  不错  学习顶上
发表于 2010-6-6 09:24:46 | 显示全部楼层
这个帖子太牛X了~
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