wb20009 发表于 2023-5-29 19:55:37

就是最后一步,输入账号123123,密码123123进不去啊。。。

wb20009 发表于 2023-5-29 21:26:49

请问怎么可以修改经验倍数?

心中的影子 发表于 2023-5-30 09:17:01

感谢分享~~

wb20009 发表于 2023-5-30 12:12:33

怎么修改掉率,别说卓越了,幸运都很少,全白装。想打个羽毛基本不可能。

无人的夜1 发表于 2023-5-31 11:16:43

刷怪文件在哪里呀没找到

Ray. 发表于 2023-5-31 21:30:45

感谢分享的每一个小伙伴!!!!

songhuyuan 发表于 2023-6-14 20:12:43

可以可以

damdam11 发表于 2023-7-6 11:08:09

感谢分享的每一个小伙伴!!!!

11341764 发表于 2023-7-9 23:49:37

赞一个大佬

z8537170 发表于 2023-7-10 08:12:28

感谢分享,感谢分享,

a58241582 发表于 2023-7-13 17:40:08

本帖最后由 a58241582 于 2023-7-18 16:58 编辑

服务端\Data\Item\ItemOptionRate.txt 在这里改掉落:0、掉落物品等级、1、装备技能、2、装备幸运、3、装备追加属性、4、卓越爆率、5、套装、6镶壤装备等,不会改的参照下面修改就行了,别改错了。这里感谢:notime99大哥提供的参数。
说不掉 玛雅,祝福,灵魂,生命,创造,羽毛的自己找到服务端\Data\Item,打开Item里是英文的,解压的文件里有中文的,找Item这个对应修改Drop下面0改成1就可以了,0是不掉这个装备,1是掉
0                     
//序号      等级+0      等级+1      等级+2      等级+3      等级+4      等级+5      等级+6      等级+7      等级+8      等级+9      等级+10      等级+11      等级+12      等级+13      等级+14      等级+15      说明
//普通装备物品掉落定义
0         7000    1500    1000    500   0       0       0       0       0       0       0      0      0      0      0      0      //Level Option (Common)
//卓越装备物品掉落定义      
1         1000    2000    1700    1400    1200    900   700   500   300   100   70       50       35       20       15       10       //Level Option (Exc)
//套装装备物品掉落定义
2         1000    2000    1700    1400    1200    900   700   500   300   100   70       50       35       20       15       10       //Level Option (Set)
//玛雅合成物品定义      
3         2000    2000    2000    2000    2000    0       0       0       0       0       0      0      0      0      0      0      //Level Option (ChaosItemMix)
//摩斯抽奖物品定义      
9         1000    2000    1700    1400    1200    900   700   500   300   100   70       50       35       20       15       10       //Level Option (MossMerchant)
//幸运物品掉落定义      
10      1000    2000    1700    1400    1200    900   700   500   300   100   70       50       35       20       15       10       //Level Option (Lucky)
//对应EventItemBag系列文件中的取值(总共16列对应EventItemBag中的0~15这16个值)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)                                                                                                                                             
11      1000      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (0)
12      0      10000      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (1)
13      0      0      10000      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (2)
14      0      0      0      10000      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (3)
15      0      0      0      0      10000      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (4)
16      0      0      0      0      0      10000      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (5)
17      0      0      0      0      0      0      10000      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (6)
18      0      0      0      0      0      0      0      10000      0      0      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (7)
19      0      0      0      0      0      0      0      0      10000      0      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (8)
20      0      0      0      0      0      0      0      0      0      10000      0      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (9)
21      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      10000      0      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (10)
22      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      10000      0      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (11)
23      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      10000      0      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (12)
24      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      10000      0      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (13)
25      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      10000      0      //Level      Option      (EventItemBag)      (14)
26      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      10000      //Level      Option      (EventItemBag)      (15)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,第1条定义的是0~2,EventItemBag设置0~2的话,那么取值就会在+0~+2之间随机。)                                                                                                                                             
27      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (0~2)
28      2500      2500      2500      2500      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (0~3)
29      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (1~3)
30      0      2500      2500      2500      2500      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (1~4)
31      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (2~4)
32      0      0      2500      2500      2500      2500      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (2~5)
33      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (3~5)
34      0      0      0      2500      2500      2500      2500      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (3~6)
35      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (4~6)
36      0      0      0      0      2500      2500      2500      2500      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (4~7)
37      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (5~7)
38      0      0      0      0      0      2500      2500      2500      2500      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (5~8)
39      0      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (6~8)
40      0      0      0      0      0      0      2500      2500      2500      2500      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (6~9)
41      0      0      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (7~9)
42      0      0      0      0      0      0      0      2500      2500      2500      2500      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (7~10)
43      0      0      0      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (8~10)
44      0      0      0      0      0      0      0      0      2500      2500      2500      2500      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (8~11)
45      0      0      0      0      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (9~11)
46      0      0      0      0      0      0      0      0      0      2500      2500      2500      2500      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (9~12)
47      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (10~12)
48      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      2500      2500      2500      2500      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (10~13)
49      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      //等级属性(EventItemBag)      (11~13)
50      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      2500      2500      2500      2500      0      //等级属性(EventItemBag)      (11~14)
51      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      //等级属性(EventItemBag)      (12~14)
52      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      2500      2500      2500      2500      //等级属性(EventItemBag)      (12~15)
53      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      //等级属性(EventItemBag)      (13~15)
end

1
//Index      技能无      技能有      Comment
//普通物品掉落定义
0      5000      5000      //技能属性(Common)
//卓越物品掉落定义      
1      0      10000      //技能属性(Exc)      
//套装物品掉能定义
2      0      10000      //技能属性(Set)
//玛雅合成物品定义      
3      5000      5000      //技能属性(ChaosItemMix)
//摩斯抽奖物品定义      
9      5000      5000      //技能属性(MossMerchant)
//幸运物品定义      
10      5000      5000      //技能属性(Lucky)
//对应EventItemBag系列文件中的取值(编号0的100%的技能无,代表EventItemBag中没设置的0,会无技能;反之,下面的1则是代表设置1,100%有技能)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)      
11      10000      0      //技能属性(EventItemBag)      (0)
12      0      10000      //技能属性(EventItemBag)      (1)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(EventItemBag设置0~1的话,就是随机值)
13      5000      5000      //技能属性(EventItemBag)      (0~1)
end

2
//Index      幸运无      幸运有      Comment      
//普通物品掉落定义               
0      5000      5000      //Luck      Option      (Common)
//卓越物品掉落定义
1      5000      5000      //Luck      Option      (Exc)
//套装物品掉落定义
2      5000      5000      //Luck      Option      (Set)
//玛雅合成物品定义      
3      5000      5000      //Luck      Option      (ChaosItemMix)
//2D翅膀合成定义               
4      5000      5000      //Luck      Option      (Wing2Mix)
//1D翅膀合成定义      
5      5000      5000      //Luck      Option      (Wing1Mix)
//3D翅膀合成定义      
6      5000      5000      //Luck      Option      (Wing3Mix)
//2.5D翅膀合成定义      
7      5000      5000      //Luck      Option      (MonsterWingMix)
//镶嵌武器合成定义      
8      5000      5000      //Luck      Option      (SocketWeaponMix)
//摩斯抽奖定义      
9      5000      5000      //Luck      Option      (MossMerchant)      
//幸运物品定义(这里100%是取空值,勿改)
10      10000      0      //Luck      Option      (Lucky)      
//对应EventItemBag系列文件中的取值(编号0的100%的幸运无,代表EventItemBag中没设置的0,会无幸运;反之,下面的1则是代表设置1,100%有幸运)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11      10000      0      //Luck      Option      (EventItemBag) (0)
12      0      10000      //Luck      Option      (EventItemBag) (1)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(EventItemBag设置0~1的话,就是随机值)
13      5000      5000      //Luck      Option      (EventItemBag)      (0~1)
//征服翅膀合成定义
14      5000      5000      //Luck      Option      (WingOfConquerorMix)
//绑定2D翅膀合成定义
15      5000      5000      //Luck      Option      (BoundWing2Mix)      
//绑定3D翅膀合成定义
16      5000      5000      //Luck      Option      (BoundWing3Mix)      
//4D翅膀合成定义
17      5000      5000      //Luck      Option      (Wing4Mix)      
end

3
//Index      追加0      追加4      追加8      追加12      追加16      追加20      追加24      追加28      Comment
//普通物品掉落定义                     
0      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (Common)
//卓越物品掉落定义      
1      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (Exc)
//套装物品掉落定义
2      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (Set)
//玛雅合成物品定义      
3      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (ChaosItemMix)
//2D翅膀合成定义      
4      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (Wing2Mix)
//1D翅膀合成定义      
5      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (Wing1Mix)
//3D翅膀合成定义      
6      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (Wing3Mix)
//2.5D翅膀合成定义      
7      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (MonsterWingMix)
//摩斯抽奖定义      
9      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (MossMerchant)
//幸运物品定义      
10      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (Lucky)
//对应EventItemBag系列文件中的取值(总共8列对应EventItemBag中的0~7这8个值)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11      10000   0       0       0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (0)
12      0       10000   0       0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (1)
13      0       0       10000   0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (2)
14      0       0       0       10000   0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (3)
15      0       0       0       0       10000   0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (4)
16      0       0       0       0       0       10000   0       0       //JoL Option (EventItemBag) (5)
17      0       0       0       0       0       0       10000   0       //JoL Option (EventItemBag) (6)
18      0       0       0       0       0       0       0       10000   //JoL Option (EventItemBag) (7)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,第2条定义的是0~2,EventItemBag设置0~2的话,那么取值就会在+0~+2之间随机。)
19      5000      5000      0      0      0      0      0      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (0~1)
20      3334      3333      3333      0      0      0      0      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (0~2)
21      0      5000      5000      0      0      0      0      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (1~2)
22      0      3334      3333      3333      0      0      0      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (1~3)
23      0      0      5000      5000      0      0      0      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (2~3)
24      0      0      3334      3333      3333      0      0      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (2~4)
25      0      0      0      5000      5000      0      0      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (3~4)
26      0      0      0      3334      3333      3333      0      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (3~5)
27      0      0      0      0      5000      5000      0      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (4~5)
28      0      0      0      0      3334      3333      3333      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (4~6)
29      0      0      0      0      0      5000      5000      0      //JoL      Option      (EventItemBag)      (5~6)
30      0      0      0      0      0      3334      3333      3333      //JoL      Option      (EventItemBag)      (5~7)
31      0      0      0      0      0      0      5000      5000      //JoL      Option      (EventItemBag)      (6~7)
//征服翅膀合成定义
32      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (WingOfConquerorMix)
//绑定2D翅膀合成定义      
33      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (BoundWing2Mix)      
//绑定3D翅膀合成定义
34      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (BoundWing3Mix)      
//4D翅膀合成定义
35      2000      2000      1000      1000      1000      1000      1000      1000      //JoL      Option      (Wing4Mix)      
end

4
//Index      无卓越      卓越1      卓越2      卓越3      卓越4      卓越5      卓越6      Comment      
//普通物品掉落定义(这里设置非0的属性,则掉落卓越装备)(设置后需要重启服务端)               
0      7000      1000      400      400      400      400      400      //Exc      Option      (Common)
//卓越物品掉落定义
1      7000      1000      400      400      400      400      400      //Exc      Option      (Exc)
//套装物品掉落定义(这里改非0,则是掉落卓越套装)
2      7000      1000      400      400      400      400      400      //Exc      Option      (Set)
//彩云兽合成定义(这里对应坐骑的2个属性几率)      
3      4000      3000      3000      0      0      0      0      //Exc      Option      (DinorantMix)
//2D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的5个属性)
4      2000      2000      2000      2000      1000      1000      0      //Exc      Option      (Wing2Mix)
//1D翅膀合成定义(1D哪里来的卓越属性?)      
5      10000      0      0      0      0      0      0      //Exc      Option      (Wing1Mix)
//3D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的4个属性)      
6      2000      2000      2000      2000      2000      0      0      //Exc      Option      (Wing3Mix)
//2.5D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的3个属性)      
7      4000      2000      2000      2000      0      0      0      //Exc      Option      (MonsterWingMix)
//摩斯抽奖定义      
9      0      7000      3000      0      0      0      0      //Exc      Option      (MossMerchant)
//幸运物品定义      
10      0      2000      2000      2000      2000      2000      2000      //Exc      Option      (Lucky)      
//对应EventItemBag系列文件中的取值(总共7列对应EventItemBag中的0~7这7个值)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11      10000   0       0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (0)
12      0       10000   0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (1)
13      0       0       10000   0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (2)
14      0       0       0       10000   0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (3)
15      0       0       0       0       10000   0       0       //Exc Option (EventItemBag) (4)
16      0       0       0       0       0       10000   0       //Exc Option (EventItemBag) (5)
17      0       0       0       0       0       0       10000   //Exc Option (EventItemBag) (6)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,第2条定义的是0~2,EventItemBag设置0~2的话,那么取值就会在+0~+2之间随机。)
18      5000      5000      0      0      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (0~1)
19      3334      3333      3333      0      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (0~2)
20      0      5000      5000      0      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (1~2)
21      0      3334      3333      3333      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (1~3)
22      0      0      5000      5000      0      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (2~3)
23      0      0      3334      3333      3333      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (2~4)
24      0      0      0      5000      5000      0      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (3~4)
25      0      0      0      3334      3333      3333      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (3~5)
26      0      0      0      0      5000      5000      0      //Exc      Option      (EventItemBag)      (4~5)
27      0      0      0      0      3334      3333      3333      //Exc      Option      (EventItemBag)      (4~6)
28      0      0      0      0      0      5000      5000      //Exc      Option      (EventItemBag)      (5~6)
//征服翅膀合成定义(这里对应的翅膀的3个属性)
29      4000      2000      2000      2000      0      0      0      //Exc      Option      (WingOfConquerorMix)
//绑定2D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的5个属性)      
30      2000      2000      2000      2000      1000      1000      0      //Exc      Option      (BoundWing2Mix)      
//绑定3D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的4个属性)      
31      2000      2000      2000      2000      2000      0      0      //Exc      Option      (BoundWing3Mix)      
end

5
//Index      套装无      套装+5      套装+10      Comment      
//普通物品掉落定义(这里设置非0的属性,则掉落套装装备)(设置后需要重启服务端)               
0      6000      2000      2000      //Set      Option      (Common)
//卓越物品掉落定义(这里设0,毕竟白装没套装卓越属性)      
1      10000      0      0      //Set      Option      (Exc)      
//套装物品掉落定义(只能非0,其他则是2种几率)
2      0      5000      5000      //Set      Option      (Set)
//摩斯抽奖定义      
9      0      5000      5000      //Set      Option      (MossMerchant)      
//幸运物品定义
10      0      5000      5000      //Set      Option      (Lucky)      
//对应EventItemBag系列文件中的取值(编号0的100%的套装无,代表EventItemBag中没设置的0,会无套装)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11      10000   0       0       //Set Option (EventItemBag) (0)
12      0       10000   0       //Set Option (EventItemBag) (1)
13      0       0       10000   //Set Option (EventItemBag) (2)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,EventItemBag设置1~2的话,那么取值就会在套装+5,套装+10之间随机。)
14      0      5000      5000      //Set      Option      (EventItemBag)      (1~2)
end

6
//Index   Rate0   Rate1   Rate2   Rate3   Rate4   Rate5   Comment
0         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Common)
1         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Exc)
2         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Set)
3         0       8400    1550    50      0       0       //Socket Option (OneHand)
4         0       8000    1000    700   250   50      //Socket Option (TwoHand)
5         0       4000    3000    2000    1000    0       //Socket Option (Pentagram)
6         0       6000    3000    1000    0       0       //Socket Option (SocketWeaponMix)
7         0       3000    2500    2000    1500    1000    //Socket Option (SocketWeaponMix)
9         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (MossMerchant)
10      10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Lucky)
11      10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (0)
12      0       10000   0       0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (1)
13      0       0       10000   0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (2)
14      0       0       0       10000   0       0       //Socket Option (EventItemBag) (3)
15      0       0       0       0       10000   0       //Socket Option (EventItemBag) (4)
16      0       0       0       0       0       10000   //Socket Option (EventItemBag) (5)
17      0       5000    5000    0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (1~2)
18      0       3334    3333    3333    0       0       //Socket Option (EventItemBag) (1~3)
19      0       0       5000    5000    0       0       //Socket Option (EventItemBag) (2~3)
20      0       0       3334    3333    3333    0       //Socket Option (EventItemBag) (2~4)
21      0       0       0       5000    5000    0       //Socket Option (EventItemBag) (3~4)
22      0       0       0       3334    3333    3333    //Socket Option (EventItemBag) (3~5)
23      0       0       0       0       5000    5000    //Socket Option (EventItemBag) (4~5)
24      0       6000    3000    1000    0       0       //Socket Option (Wing4Mix)
25      0             0       0       0       10000   0       //Socket Option (PentagramBox)
end

a58241582 发表于 2023-7-13 18:05:17

说不掉 玛雅,祝福,灵魂,生命,创造,羽毛的自己找到服务端\Data\Item,打开Item里是英文的,解压的文件里有中文的,找Item这个对应修改Drop下面0改成1就可以了,0是不掉这个装备,1是掉

红枫丨克雷 发表于 2023-7-13 18:13:44

赞一个大佬
感谢分享

银色之牙 发表于 2023-7-13 19:08:19

这个必须得顶

欢乐大天使 发表于 2023-7-13 19:47:58

必须支持!感谢楼主分享的精品奇迹!

ttma3210 发表于 2023-7-13 21:38:29

DDDDDDDDDDDDDDDDDD

a58241582 发表于 2023-7-18 16:49:42

win10亲测可以玩,用管理员身份打开,一直在找的版本,谢谢分享:

yjsqf009 发表于 2023-7-20 02:10:41

一个大佬一个大佬一个大佬

明天会下雪 发表于 2023-7-21 08:34:53

人生要用简单的心境,对待复杂的人生,最无情的不是人,是时间;最珍贵的不是金钱,是情感;最可怕的不是失恋,是心身不全;最舒适的不是酒店,是家里;最难听的不是脏话,是无言;最美好的不是未来,是今天。

飞翔吧风筝 发表于 2023-7-21 08:51:31

111111111
页: 1 2 3 4 [5] 6 7 8
查看完整版本: 奇迹S6仿官方服务端-简洁版本-无绚丽扩展-完美版

本站内容如若侵犯到您的权益,请来电来函告知,我们会尽快处理!
联系QQ:1953150286,2251387361,123784736,免责申明