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[分享] AzerothCore纯净版20250930[巫妖王之怒]隔壁搬运

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 楼主| 发表于 昨天 10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式



纯搬运,不负责回答任何问题,如有侵权,联系删帖!!


说明:2025年9月30号用最新azerothcore-wotlk源码在WIN11上用VS2022编译的,数据库用的MySQL8.4


启动步骤:

1.执行VC_redist.x64.exe安装运行时库


2.执行startdb.bat启动数据库


3.执行startgame.bat启动游戏服务器


4.在worldserver程序窗口里执行命令创建新账号,例如创建一个GM权限3的账号admin,密码110

  (数据库里已经加了这个账号)

  创建账号输入:account create admin 110

  账号GM权限3输入:account set gmlevel admin 3 1



4.客户端最好用WLK335的12340版本,在客户端根目录realmlist.wtf文件里写入set realmlist 127.0.0.1

  如果没有这个文件就自己建一个,启动Wow.exe就可以进游戏了


5.执行stop.cmd关闭数据库和服务器


6.编译时加入了一些MOD,如果不需要可以在configs\modules目录下对应配置文件里设置关闭

  幻化NPC没有生成出来,可以用GM号执行.npc add 190010,会生成到你跟前并会永久保存。

mod-anticheat                        // 反作弊

mod-aoe-loot                        // 一键拾取

mod-auto-revive                        // 非战场死后点释放会在原地复活

mod-Eluna                                // LUA脚本

mod-transmog                        // 幻化

mod-world-chat                        // 世界聊天



7.在lua_scripts目录下面加入了一些LUA脚本,如果不需要可以直接把文件删掉

PlayerLevelUpAutoLearnSkill.lua                // 玩家升级后自动学习职业技能

PlayerLogin.lua                                                // 玩家登录提示信息

TeleportStone.lua                                        // 超级炉石



8.配置文件worldserver.conf有所修改,如果需要默认值可以把worldserver.conf.dist里的拷贝过来覆盖

Updates.EnableDatabases = 0                                        // 启动服务器时是否更新数据库,默认7改成0不更新,这个开服时要设成0,开发时才需要设成7

PlayerSaveInterval = 300000                                        // 默认玩家数据保存间隔(单位毫秒),默认15分钟改成5分钟

PlayerSave.Stats.SaveOnlyOnLogout = 0                // 保存玩家数据仅在玩家退出游戏时,默认1改成0

StartPlayerMoney = 1000000                                        // 玩家出生赠送的金钱数量(单位铜币),默认0改成100金

AllFlightPaths = 1                                                        // 角色创建后激活所有飞行点,默认0改成1

Quests.IgnoreRaid = 1                                                // 允许在团队里也可以完成非团队任务,默认0改成1

MaxPrimaryTradeSkill = 11                                        // 玩家最多可以学的商业技能个数,默认2改成11

MinPetitionSigns = 1                                                // 建立公会所需的最少玩家签名个数,默认9改成1

MailDeliveryDelay = 1                                                // 邮寄物品延迟时间,默认1个小时改成1秒钟



AllowTwoSide.Interaction.Chat = 1                        // 联盟部落聊天互通,默认0改成1

AllowTwoSide.Interaction.Emote = 1                        // 联盟部落表情互通,默认0改成1

AllowTwoSide.Interaction.Channel = 1                // 联盟部落聊天频道互通,默认0改成1

AllowTwoSide.Interaction.Group = 1                        // 联盟部落组队互通,默认0改成1

AllowTwoSide.Interaction.Guild = 1                        // 联盟部落公会互通,默认0改成1

AllowTwoSide.Interaction.Auction = 1                // 联盟部落拍卖行互通,默认0改成1

AllowTwoSide.Interaction.Mail = 1                        // 联盟部落邮件互通,默认0改成1

AllowTwoSide.WhoList = 1                                        // 联盟部落在线列表互通,默认0改成1

AllowTwoSide.AddFriend = 1                                        // 联盟部落好友互通,默认0改成1

AllowTwoSide.Trade = 1                                                // 联盟部落交易互通,默认0改成1



Rate.Rage.Income       = 2                                        // 怒气增长倍率,默认1改成2

Rate.RunicPower.Income = 2                                        // 符文能量增长倍率,默认1改成2

Rate.Focus             = 2                                        // 集中值增长倍率,默认1改成2

Rate.Energy            = 2                                        // 能量增长倍率,默认1改成2



Rate.Drop.Item.Rare             = 100                // 精良物品爆率倍率,默认1改成100倍

Rate.Drop.Item.Epic             = 100                // 史诗物品爆率倍率,默认1改成100倍

Rate.Drop.Item.Legendary        = 100                // 橙色物品爆率倍率,默认1改成100倍

Rate.Drop.Item.Artifact         = 100                // 传说物品爆率倍率,默认1改成100倍

Rate.Drop.Money                 = 10                // 金币爆率倍率,默认1改成10倍



Rate.XP.Kill      = 3                                                // 杀怪经验倍率,默认1改成3倍

Rate.XP.Quest     = 3                                                // 任务经验倍率,默认1改成3倍

Rate.XP.Pet       = 3                                                // 宠物经验倍率,默认1改成3倍

Rate.Talent       = 3                                                // 天赋倍率,默认1改成3倍

Rate.Reputation.Gain = 10                                        // 声望增长倍率,默认1改成3倍

Rate.MoveSpeed.Player = 1.5                                        // 玩家移动速度倍率,默认1改成1.5



Instance.IgnoreRaid = 1                                                // 团本不需要组团就可以进,默认0改成1

Instance.UnloadDelay = 600000                                // 当副本没有玩家时,在一定时间内从内存清理副本地图,默认30分钟,改成10分钟

AccountInstancesPerHour = 60                                // 每小时刷本次数限制,默认5次改成60次



SkillGain.Crafting  = 10                                        // 制造技能成长倍率,默认1改成10

SkillGain.Defense   = 10                                        // 防御技能成长倍率,默认1改成10

SkillGain.Gathering = 10                                        // 采集技能成长倍率,默认1改成10

SkillGain.Weapon    = 10                                        // 武器技能成长倍率,默认1改成10



DurabilityLoss.OnDeath = 10                                        // 角色正常死亡装备持久度掉落倍率,默认10改成1

Death.SicknessLevel = 81                                        // 灵魂医师复活玩家产生复活虚弱的等级,默认11级改成81级(无死亡虚弱时间)

Death.CorpseReclaimDelay.PvP = 0                        // PVP死亡时增加复活延迟,默认1改成0

Death.CorpseReclaimDelay.PvE = 0                        // PVE死亡时增加复活延迟,默认1改成0






发表于 昨天 11:36 | 显示全部楼层
魔兽设置改来改去,到最后都改为默认设置。
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