藏宝湾网游单机站

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

★【我是大主宰SF★神将三国SF】【变态页游】★

★【0.1折】★【变态网页游戏私服】★

★神将三国网页版上线送V5 5w元宝 5000w铜币 我是大主宰上线满v,80万元宝,小怪都爆元宝,耐玩长久稳定★

【原始传奇SF/魔域永恒SF】【0.1折手游】

★【原始传奇SF/魔域永恒SF】【0.1折手游】★

★『战online+原始传奇+维京传奇+血饮龙纹+魔域永恒+斗罗大陆』一刀99999999999刀刀光柱★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★【卓越之剑】访官微变轻氪★
★【卓越之剑】访官微变轻氪★

★【卓越之剑】访官微变轻氪-欢迎技术交流★

★梦幻微变仿官长久更新★

★梦幻微变仿官长久更新★

★梦幻西游微变耐玩 ★五一活动★超级技能★超级兽决★打造成神★离线挂机★长期更新★★

★0.1折!独家超低折扣手游★

★0.1折!独家超低折扣手游★

★0.1折!0.1折!0.1折!独家超低折扣手游公益服,首冲续充全部0.1折★

★【九阴真经】端游私服仿官★

★【九阴真经】端游私服仿官★

★国产大型武侠端游《九阴真经》SF问世了。2017年至今-【稳定】充值1比10,活跃就送至尊风物志,跨服雪域应有尽有。★

★5.1全新开区梦幻放置游戏★

★5.1全新开区梦幻放置游戏★

★可白嫖 上班摸鱼类 放置文字梦幻游戏(三端互通)qq群836110944★

★DNF★全职业平衡★公益服★
★DNF★全职业平衡★公益服★

【dnf86版本】【怀旧服】【全职业平衡】【非变态服】【非商业服】【868027375】

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★【大话月卡服】不免费但不贵★

★【大话月卡服】不免费但不贵★

★【大话西游2★2024最新版】稳定耐玩★只合不关★人气超旺★

★上班族专属★休闲放置★充值可打★

★ ★上班族专属★休闲放置★充值可打★★

★[挂机游戏] ===〓正常运营3年〓新区来袭-白嫖神作-纯收菜挂机游戏-可交易 ========★

【梦幻西游】★端游领先版★
★【梦幻西游】★端游领先版★★

【梦幻西游★官方泄露版】----4月新区,无定制,无抽奖,全新战锦,每周更新一次。

★【梦幻国度】★端游★公益服★

★【梦幻国度】★端游★公益服★

★【梦幻国度】【端游】【全新版本公益服】【一样的童年不一样的游戏】【群63417379】★

★梦幻西游★仿官公益无充值★

★梦幻西游★仿官公益无充值★

★【情缘梦幻西游★独家仿官纯公益版】----2024新区,无定制,持续推广更新。推荐指数:★★★★★★★★★★★

【梦幻★仿官★刚开一秒·全网独家玩法】

★【梦幻★仿官★刚开一秒·全网独家玩法】★

★★【仿官服4月23日下午1点内测结束,正式开服】★★

★【手游端游一键全自动搭建脚本】★

★【手游端游一键全自动搭建脚本】★

★【手游端游一键全自动搭建脚本】搭建游戏解放双手小白用了都说好★

★【大话西游全新版本公益服】★

★【大话西游全新版本公益服】 ★

★本服版本4种族带天赋技能,新宠,官本,无属性神兵装备。仙器克任君玩耍。白嫖也可做大神★

★【梦幻西游】2008纯复古★

★【梦幻西游】2008纯复古★

★ 【五一新区】 【15门纯复古】 【公益服】【打金】★

★5月12全新开服放置传奇★

★5月12全新开服放置传奇★

★可白嫖 上班摸鱼类 放置文字传奇游戏(放置休闲)qq群756025698 ★

★微变梦幻西游 ☆万件装备版★

★微变梦幻西游 ☆万件装备版★

★★【梦幻西游】万件装备版☆可挂机☆PK也有奖励☆活动多多☆真实单开多倍爆率★★

★承接推广★

★承接推广★

★★承接推广★★

★【热血传奇&逍遥公益】(端游)★

★【热血传奇&逍遥公益】(端游)★

★2003热血传奇,还给您当年的满腔热血,留住您当年的情怀传奇!★

【百款GM页游+1折手游,上线送满级VIP】

★【百款GM页游+1折手游,上线送满级VIP】★

★【百款变态页游SF】【变态手游SF】【安卓+IOS手游】【上线免费顶级VIP】★

大话西游搬砖服,稳定耐玩★只合不关
★大话西游搬砖服,稳定耐玩★只合不关★

★【经典西游★2024最新版】稳定耐玩★只合不关 推荐指数:★★★★★★ 自动常规任务、地煞星、魔王窟、炼化★

★#08互通三经脉仿官梦幻#★

★#08互通三经脉仿官梦幻#★

★欢迎来到醉梦西游独家三经脉 三经脉流派、仿官复古、每月20日新区、只合不关! 新区人超多,晚一个月进服也跟得上,防官卡级不用慌! 一切皆可白嫖,真正实现长久服仿官零充可白嫖一切!★

★承接推广★

★承接推广★

★承接推广★

★★承接推广★★

★承接推广★

★承接推广★

楼主: qq531424573

[一键安装] 奇迹S6仿官方服务端-简洁版本-无绚丽扩展-完美版

  [复制链接]
发表于 2023-5-29 19:55:37 | 显示全部楼层
就是最后一步,输入账号123123,密码123123进不去啊。。。
发表于 2023-5-29 21:26:49 | 显示全部楼层
请问怎么可以修改经验倍数?
发表于 2023-5-30 09:17:01 | 显示全部楼层
感谢分享~~
发表于 2023-5-30 12:12:33 | 显示全部楼层
怎么修改掉率,别说卓越了,幸运都很少,全白装。想打个羽毛基本不可能。
发表于 2023-5-31 11:16:43 | 显示全部楼层
刷怪文件在哪里呀  没找到
发表于 2023-5-31 21:30:45 | 显示全部楼层
感谢分享的每一个小伙伴!!!!
发表于 2023-6-14 20:12:43 | 显示全部楼层
可以可以
发表于 2023-7-6 11:08:09 | 显示全部楼层
感谢分享的每一个小伙伴!!!!
发表于 2023-7-9 23:49:37 | 显示全部楼层
赞一个大佬
发表于 2023-7-10 08:12:28 | 显示全部楼层
感谢分享,感谢分享,
发表于 2023-7-13 17:40:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 a58241582 于 2023-7-18 16:58 编辑

服务端\Data\Item\ItemOptionRate.txt 在这里改掉落:0、掉落物品等级、1、装备技能、2、装备幸运、3、装备追加属性、4、卓越爆率、5、套装、6镶壤装备等,不会改的参照下面修改就行了,别改错了。这里感谢:notime99大哥提供的参数。
说不掉 玛雅,祝福,灵魂,生命,创造,羽毛的自己找到服务端\Data\Item,打开Item里是英文的,解压的文件里有中文的,找Item这个对应修改Drop下面0改成1就可以了,0是不掉这个装备,1是掉
0                     
//序号        等级+0        等级+1        等级+2        等级+3        等级+4        等级+5        等级+6        等级+7        等级+8        等级+9        等级+10        等级+11        等级+12        等级+13        等级+14        等级+15        说明
//普通装备物品掉落定义
0         7000    1500    1000    500     0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (Common)
//卓越装备物品掉落定义      
1         1000    2000    1700    1400    1200    900     700     500     300     100     70       50       35       20       15       10       //Level Option (Exc)
//套装装备物品掉落定义
2         1000    2000    1700    1400    1200    900     700     500     300     100     70       50       35       20       15       10       //Level Option (Set)
//玛雅合成物品定义      
3         2000    2000    2000    2000    2000    0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (ChaosItemMix)
//摩斯抽奖物品定义      
9         1000    2000    1700    1400    1200    900     700     500     300     100     70       50       35       20       15       10       //Level Option (MossMerchant)
//幸运物品掉落定义      
10        1000    2000    1700    1400    1200    900     700     500     300     100     70       50       35       20       15       10       //Level Option (Lucky)
//对应EventItemBag系列文件中的取值(总共16列对应EventItemBag中的0~15这16个值)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)                                                                                                                                               
11        1000        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (0)
12        0        10000        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (1)
13        0        0        10000        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (2)
14        0        0        0        10000        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (3)
15        0        0        0        0        10000        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (4)
16        0        0        0        0        0        10000        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (5)
17        0        0        0        0        0        0        10000        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (6)
18        0        0        0        0        0        0        0        10000        0        0        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (7)
19        0        0        0        0        0        0        0        0        10000        0        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (8)
20        0        0        0        0        0        0        0        0        0        10000        0        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (9)
21        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        10000        0        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (10)
22        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        10000        0        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (11)
23        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        10000        0        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (12)
24        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        10000        0        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (13)
25        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        10000        0        //Level        Option        (EventItemBag)        (14)
26        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        10000        //Level        Option        (EventItemBag)        (15)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,第1条定义的是0~2,EventItemBag设置0~2的话,那么取值就会在+0~+2之间随机。)                                                                                                                                               
27        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (0~2)
28        2500        2500        2500        2500        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (0~3)
29        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (1~3)
30        0        2500        2500        2500        2500        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (1~4)
31        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (2~4)
32        0        0        2500        2500        2500        2500        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (2~5)
33        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (3~5)
34        0        0        0        2500        2500        2500        2500        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (3~6)
35        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (4~6)
36        0        0        0        0        2500        2500        2500        2500        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (4~7)
37        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (5~7)
38        0        0        0        0        0        2500        2500        2500        2500        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (5~8)
39        0        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (6~8)
40        0        0        0        0        0        0        2500        2500        2500        2500        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (6~9)
41        0        0        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (7~9)
42        0        0        0        0        0        0        0        2500        2500        2500        2500        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (7~10)
43        0        0        0        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (8~10)
44        0        0        0        0        0        0        0        0        2500        2500        2500        2500        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (8~11)
45        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (9~11)
46        0        0        0        0        0        0        0        0        0        2500        2500        2500        2500        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (9~12)
47        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (10~12)
48        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        2500        2500        2500        2500        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (10~13)
49        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        //等级属性(EventItemBag)        (11~13)
50        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        2500        2500        2500        2500        0        //等级属性(EventItemBag)        (11~14)
51        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        //等级属性(EventItemBag)        (12~14)
52        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        2500        2500        2500        2500        //等级属性(EventItemBag)        (12~15)
53        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        //等级属性(EventItemBag)        (13~15)
end

1
//Index        技能无        技能有        Comment
//普通物品掉落定义
0        5000        5000        //技能属性(Common)
//卓越物品掉落定义      
1        0        10000        //技能属性(Exc)      
//套装物品掉能定义
2        0        10000        //技能属性(Set)
//玛雅合成物品定义      
3        5000        5000        //技能属性(ChaosItemMix)
//摩斯抽奖物品定义      
9        5000        5000        //技能属性(MossMerchant)
//幸运物品定义      
10        5000        5000        //技能属性(Lucky)
//对应EventItemBag系列文件中的取值(编号0的100%的技能无,代表EventItemBag中没设置的0,会无技能;反之,下面的1则是代表设置1,100%有技能)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)      
11        10000        0        //技能属性(EventItemBag)        (0)
12        0        10000        //技能属性(EventItemBag)        (1)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(EventItemBag设置0~1的话,就是随机值)
13        5000        5000        //技能属性(EventItemBag)        (0~1)
end

2
//Index        幸运无        幸运有        Comment      
//普通物品掉落定义               
0        5000        5000        //Luck        Option        (Common)
//卓越物品掉落定义
1        5000        5000        //Luck        Option        (Exc)
//套装物品掉落定义
2        5000        5000        //Luck        Option        (Set)
//玛雅合成物品定义      
3        5000        5000        //Luck        Option        (ChaosItemMix)
//2D翅膀合成定义               
4        5000        5000        //Luck        Option        (Wing2Mix)
//1D翅膀合成定义      
5        5000        5000        //Luck        Option        (Wing1Mix)
//3D翅膀合成定义      
6        5000        5000        //Luck        Option        (Wing3Mix)
//2.5D翅膀合成定义      
7        5000        5000        //Luck        Option        (MonsterWingMix)
//镶嵌武器合成定义      
8        5000        5000        //Luck        Option        (SocketWeaponMix)
//摩斯抽奖定义      
9        5000        5000        //Luck        Option        (MossMerchant)      
//幸运物品定义(这里100%是取空值,勿改)
10        10000        0        //Luck        Option        (Lucky)      
//对应EventItemBag系列文件中的取值(编号0的100%的幸运无,代表EventItemBag中没设置的0,会无幸运;反之,下面的1则是代表设置1,100%有幸运)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11        10000        0        //Luck        Option        (EventItemBag) (0)
12        0        10000        //Luck        Option        (EventItemBag) (1)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(EventItemBag设置0~1的话,就是随机值)
13        5000        5000        //Luck        Option        (EventItemBag)        (0~1)
//征服翅膀合成定义
14        5000        5000        //Luck        Option        (WingOfConquerorMix)
//绑定2D翅膀合成定义
15        5000        5000        //Luck        Option        (BoundWing2Mix)      
//绑定3D翅膀合成定义
16        5000        5000        //Luck        Option        (BoundWing3Mix)      
//4D翅膀合成定义
17        5000        5000        //Luck        Option        (Wing4Mix)      
end

3
//Index        追加0        追加4        追加8        追加12        追加16        追加20        追加24        追加28        Comment
//普通物品掉落定义                       
0        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (Common)
//卓越物品掉落定义      
1        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (Exc)
//套装物品掉落定义
2        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (Set)
//玛雅合成物品定义      
3        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (ChaosItemMix)
//2D翅膀合成定义      
4        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (Wing2Mix)
//1D翅膀合成定义      
5        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (Wing1Mix)
//3D翅膀合成定义      
6        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (Wing3Mix)
//2.5D翅膀合成定义      
7        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (MonsterWingMix)
//摩斯抽奖定义      
9        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (MossMerchant)
//幸运物品定义      
10        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (Lucky)
//对应EventItemBag系列文件中的取值(总共8列对应EventItemBag中的0~7这8个值)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11        10000   0       0       0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (2)
14        0       0       0       10000   0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (3)
15        0       0       0       0       10000   0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (4)
16        0       0       0       0       0       10000   0       0       //JoL Option (EventItemBag) (5)
17        0       0       0       0       0       0       10000   0       //JoL Option (EventItemBag) (6)
18        0       0       0       0       0       0       0       10000   //JoL Option (EventItemBag) (7)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,第2条定义的是0~2,EventItemBag设置0~2的话,那么取值就会在+0~+2之间随机。)
19        5000        5000        0        0        0        0        0        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (0~1)
20        3334        3333        3333        0        0        0        0        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (0~2)
21        0        5000        5000        0        0        0        0        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (1~2)
22        0        3334        3333        3333        0        0        0        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (1~3)
23        0        0        5000        5000        0        0        0        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (2~3)
24        0        0        3334        3333        3333        0        0        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (2~4)
25        0        0        0        5000        5000        0        0        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (3~4)
26        0        0        0        3334        3333        3333        0        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (3~5)
27        0        0        0        0        5000        5000        0        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (4~5)
28        0        0        0        0        3334        3333        3333        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (4~6)
29        0        0        0        0        0        5000        5000        0        //JoL        Option        (EventItemBag)        (5~6)
30        0        0        0        0        0        3334        3333        3333        //JoL        Option        (EventItemBag)        (5~7)
31        0        0        0        0        0        0        5000        5000        //JoL        Option        (EventItemBag)        (6~7)
//征服翅膀合成定义
32        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (WingOfConquerorMix)
//绑定2D翅膀合成定义      
33        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (BoundWing2Mix)      
//绑定3D翅膀合成定义
34        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (BoundWing3Mix)      
//4D翅膀合成定义
35        2000        2000        1000        1000        1000        1000        1000        1000        //JoL        Option        (Wing4Mix)      
end

4
//Index        无卓越        卓越1        卓越2        卓越3        卓越4        卓越5        卓越6        Comment      
//普通物品掉落定义(这里设置非0的属性,则掉落卓越装备)(设置后需要重启服务端)               
0        7000        1000        400        400        400        400        400        //Exc        Option        (Common)
//卓越物品掉落定义
1        7000        1000        400        400        400        400        400        //Exc        Option        (Exc)
//套装物品掉落定义(这里改非0,则是掉落卓越套装)
2        7000        1000        400        400        400        400        400        //Exc        Option        (Set)
//彩云兽合成定义(这里对应坐骑的2个属性几率)      
3        4000        3000        3000        0        0        0        0        //Exc        Option        (DinorantMix)
//2D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的5个属性)
4        2000        2000        2000        2000        1000        1000        0        //Exc        Option        (Wing2Mix)
//1D翅膀合成定义(1D哪里来的卓越属性?)      
5        10000        0        0        0        0        0        0        //Exc        Option        (Wing1Mix)
//3D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的4个属性)      
6        2000        2000        2000        2000        2000        0        0        //Exc        Option        (Wing3Mix)
//2.5D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的3个属性)      
7        4000        2000        2000        2000        0        0        0        //Exc        Option        (MonsterWingMix)
//摩斯抽奖定义      
9        0        7000        3000        0        0        0        0        //Exc        Option        (MossMerchant)
//幸运物品定义      
10        0        2000        2000        2000        2000        2000        2000        //Exc        Option        (Lucky)      
//对应EventItemBag系列文件中的取值(总共7列对应EventItemBag中的0~7这7个值)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11        10000   0       0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (2)
14        0       0       0       10000   0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (3)
15        0       0       0       0       10000   0       0       //Exc Option (EventItemBag) (4)
16        0       0       0       0       0       10000   0       //Exc Option (EventItemBag) (5)
17        0       0       0       0       0       0       10000   //Exc Option (EventItemBag) (6)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,第2条定义的是0~2,EventItemBag设置0~2的话,那么取值就会在+0~+2之间随机。)
18        5000        5000        0        0        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (0~1)
19        3334        3333        3333        0        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (0~2)
20        0        5000        5000        0        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (1~2)
21        0        3334        3333        3333        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (1~3)
22        0        0        5000        5000        0        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (2~3)
23        0        0        3334        3333        3333        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (2~4)
24        0        0        0        5000        5000        0        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (3~4)
25        0        0        0        3334        3333        3333        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (3~5)
26        0        0        0        0        5000        5000        0        //Exc        Option        (EventItemBag)        (4~5)
27        0        0        0        0        3334        3333        3333        //Exc        Option        (EventItemBag)        (4~6)
28        0        0        0        0        0        5000        5000        //Exc        Option        (EventItemBag)        (5~6)
//征服翅膀合成定义(这里对应的翅膀的3个属性)
29        4000        2000        2000        2000        0        0        0        //Exc        Option        (WingOfConquerorMix)
//绑定2D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的5个属性)      
30        2000        2000        2000        2000        1000        1000        0        //Exc        Option        (BoundWing2Mix)      
//绑定3D翅膀合成定义(这里对应的翅膀的4个属性)      
31        2000        2000        2000        2000        2000        0        0        //Exc        Option        (BoundWing3Mix)      
end

5
//Index        套装无        套装+5        套装+10        Comment      
//普通物品掉落定义(这里设置非0的属性,则掉落套装装备)(设置后需要重启服务端)               
0        6000        2000        2000        //Set        Option        (Common)
//卓越物品掉落定义(这里设0,毕竟白装没套装卓越属性)      
1        10000        0        0        //Set        Option        (Exc)      
//套装物品掉落定义(只能非0,其他则是2种几率)
2        0        5000        5000        //Set        Option        (Set)
//摩斯抽奖定义      
9        0        5000        5000        //Set        Option        (MossMerchant)      
//幸运物品定义
10        0        5000        5000        //Set        Option        (Lucky)      
//对应EventItemBag系列文件中的取值(编号0的100%的套装无,代表EventItemBag中没设置的0,会无套装)(不建议改这个值,修改后EventItemBag设置失效)
11        10000   0       0       //Set Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       //Set Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   //Set Option (EventItemBag) (2)
//对应EventItemBag系列文件中的随机值(例如,EventItemBag设置1~2的话,那么取值就会在套装+5,套装+10之间随机。)
14        0        5000        5000        //Set        Option        (EventItemBag)        (1~2)
end

6
//Index   Rate0   Rate1   Rate2   Rate3   Rate4   Rate5   Comment
0         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Common)
1         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Exc)
2         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Set)
3         0       8400    1550    50      0       0       //Socket Option (OneHand)
4         0       8000    1000    700     250     50      //Socket Option (TwoHand)
5         0       4000    3000    2000    1000    0       //Socket Option (Pentagram)
6         0       6000    3000    1000    0       0       //Socket Option (SocketWeaponMix)
7         0       3000    2500    2000    1500    1000    //Socket Option (SocketWeaponMix)
9         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (MossMerchant)
10        10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Lucky)
11        10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (2)
14        0       0       0       10000   0       0       //Socket Option (EventItemBag) (3)
15        0       0       0       0       10000   0       //Socket Option (EventItemBag) (4)
16        0       0       0       0       0       10000   //Socket Option (EventItemBag) (5)
17        0       5000    5000    0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (1~2)
18        0       3334    3333    3333    0       0       //Socket Option (EventItemBag) (1~3)
19        0       0       5000    5000    0       0       //Socket Option (EventItemBag) (2~3)
20        0       0       3334    3333    3333    0       //Socket Option (EventItemBag) (2~4)
21        0       0       0       5000    5000    0       //Socket Option (EventItemBag) (3~4)
22        0       0       0       3334    3333    3333    //Socket Option (EventItemBag) (3~5)
23        0       0       0       0       5000    5000    //Socket Option (EventItemBag) (4~5)
24        0       6000    3000    1000    0       0       //Socket Option (Wing4Mix)
25        0             0       0       0       10000   0       //Socket Option (PentagramBox)
end
发表于 2023-7-13 18:05:17 来自手机 | 显示全部楼层
说不掉 玛雅,祝福,灵魂,生命,创造,羽毛的自己找到服务端\Data\Item,打开Item里是英文的,解压的文件里有中文的,找Item这个对应修改Drop下面0改成1就可以了,0是不掉这个装备,1是掉
发表于 2023-7-13 18:13:44 | 显示全部楼层
赞一个大佬
感谢分享
发表于 2023-7-13 19:08:19 | 显示全部楼层
这个必须得顶
发表于 2023-7-13 19:47:58 | 显示全部楼层
必须支持!感谢楼主分享的精品奇迹!
发表于 2023-7-13 21:38:29 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDDDDDD
发表于 2023-7-18 16:49:42 | 显示全部楼层
win10亲测可以玩,用管理员身份打开,一直在找的版本,谢谢分享
发表于 2023-7-20 02:10:41 | 显示全部楼层
一个大佬一个大佬一个大佬
[发帖际遇]: yjsqf009 乐于助人,奖励 7 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
发表于 2023-7-21 08:34:53 | 显示全部楼层
人生要用简单的心境,对待复杂的人生,最无情的不是人,是时间;最珍贵的不是金钱,是情感;最可怕的不是失恋,是心身不全;最舒适的不是酒店,是家里;最难听的不是脏话,是无言;最美好的不是未来,是今天。
发表于 2023-7-21 08:51:31 来自手机 | 显示全部楼层
111111111
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

本站内容如若侵犯到您的权益,请来电来函告知,我们会尽快处理!
联系QQ:1953150286,2251387361,123784736,免责申明

排行榜|联系我们|小黑屋|手机版|Archiver|游戏藏宝湾 |

GMT+8, 2024-5-20 12:05 , Processed in 0.080743 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表