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[求助] 惊天动地ep8的宠物卡属性代码有没有大佬能分享出来

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 楼主| 发表于 2026-1-8 07:54:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏光有物品代码没用,还必须赋予属性代码才算完整。 像武器装备这些还好说,除了能打出来做出来之外,属性本身玩家也是想弄个理想的,gm工具也给了你随便修改的权利,加上网络上还有不少人分享属性代码,总的来说没有问题。
但是非装备的物品就很麻烦了,网上只给了物品的代码却没有给属性代码。 比如副本门票,如果你只知道物品代码修改出来是进不去副本的,必须赋予属性代码来标注这个门票进门的条件,这个也好还,发布的资源里也给你副本门票的物品代码+属性代码了。
现在的问题就是宠物卡有没有相关的属性代码,如果只调物品代码也能出宠物,也能装备上也会带宠物,但是宠物是不是本身也有额外属性?如果只是调代码属性不知道(我是直接填的0),那出来的宠物是白板什么属性都没有,下面的昵称:无也只有个无。 所以有没有大佬知道这个的属性代码是多少?或者说如何确认官方默认物品的那些属性代码。
ps:当时装备后觉得不完美就用gm工具删除宠物了,结果好家伙,宠物是删除了,但是身上装备着的宠物卡没有一并删除,一直显示正在接受宠物信息,之后就麻烦了,我想着再弄宠物卡重新装备再卸下来吧,结果就是修改出来的宠物卡在背包里全都显示正在接受宠物信息,装备不上扔不掉卖不了,用gm工具清空背包没效果了,直接在角色数据那里删除一堆数据也没效果。之前清空一次背包是有效果的,还把工匠之盒也给删了,好在又修改出来一个发送过来了,但是不知道属性代码也忘记这玩意有啥属性来的,好在没影响,还能用。但是宠物卡这顿操作直接高崩了,不会清理了,直接这号就作废了。
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发表于 2026-1-8 11:31:51 | 显示全部楼层
属性是不是指下面的技能格.如果是,网页后台和GM工具都有这个功能改出来.至于你说的昵称:无 需要用宠物命名卡命名.

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 楼主| 发表于 2026-1-8 12:25:48 | 显示全部楼层
风飞沙丶紫炎 发表于 2026-1-8 11:31
属性是不是指下面的技能格.如果是,网页后台和GM工具都有这个功能改出来.至于你说的昵称:无 需要用宠物命名 ...

你这个是ep8版吧
我改出来宠物就是这样的,如果按照正常来说是不是应该还有额外的面板属性?(下面技能扩展那个我知道需要升级用宝石弄)。 我当年玩的时候还没宠物,这次出来后我网上搜了好多都没有关于宠物属性图,所以也不肯定是不是还要有额外属性。
另外就是,好像正常版本的宠物下面那里应该是昵称:无,我这个只有个无字,然后我改出宠物改名卡也用不了,右键点了没反应。

另外,大佬说的网页后台是哪种工具能提供一下吗,我这个也是站里给的套装,只有gm工具,里面也有各种代码,就是没给属性代码,总怕有些物品对应的属性代码没有会出问题。我还特意找了个2.0版的,可惜是ep33的,功能更全,但是跟ep8不兼容,就算连接上数据可也查不到角色信息。

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发表于 2026-1-8 13:16:32 | 显示全部楼层
不好意思,我没注意到你的是EP8
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发表于 2026-1-8 13:19:26 | 显示全部楼层
EP33/35更好玩。网页后台GM功能齐全。

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 楼主| 发表于 2026-1-8 13:30:07 | 显示全部楼层
我是想玩ep33的,但是看帖子里说有35了,但是35还没有大佬共享出来,然后看最新那个vm33的帖子里有人说现在的33客户端依然还是外服最早的客户端版本,里面还是有不少没翻译的英文,所以想着先玩相对完美的经典版了。 毕竟当年玩的是最早的版本,到新惊天动地后面版本跟老版本差别越来越大了,所以就想着先玩老版本(四人端的太老旧了)的,等ep35出来并且能更完善稳定了再玩。
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发表于 2026-1-8 14:14:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 义哥52ff 于 2026-1-8 14:36 编辑

个人看法,只讲流出来的单机版本,不谈私服
惊天动地的发展大致分三个阶段。
一阶段 2.0和2.2版本是任务最多,最完整的,老惊天动地最开始的版本,需要手工架设。
二阶段 EP8是经典版本,新惊天动地的最初版本,BUG较少。8.5就是EP25,BUG较多,尤其是任务对话错位。9.0在8.5的基础上加了点东西,但不多。X-pasa是EP29的一个版本,新东西多,BUG少。推荐。V6.8就是EP31,新东西多,新副本也最多,比EP33还多。BUG也多,主要集中在任务汉化不完整,制造不完整等。想体验新副本的可以试试。
三阶段 EP33是目前最值得推荐的。很多新功能,几乎没BUG。EP35就是EP33的拓展,很多功能没同步,不建议玩,私服基本放弃了EP35,都在研究更完整的EP36。
推荐版本 EP8,X-pasa,EP29,EP33


2.5工具EP8--EP31通用。里面有整理好的套装。
宠物不要用GM工具删,建个小号,从仓库转移到小号,然后删除小号。

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发表于 2026-1-8 14:38:35 | 显示全部楼层
huizuoyu 发表于 2026-1-8 13:19
EP33/35更好玩。网页后台GM功能齐全。

你这是私服还是单机?
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 楼主| 发表于 2026-1-8 14:43:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjhsuna 于 2026-1-8 15:02 编辑
义哥52ff 发表于 2026-1-8 14:14
个人看法,只讲流出来的单机版本,不谈私服
惊天动地的发展大致分三个阶段。
一阶段 2.0和2.2版本是任务 ...

谢大佬回复,那就先玩8了,等36好了,看了几个33的帖子,多少还是有些小问题
我当年国内刚出的时候玩了两年,后面就没再玩,突然想重温看看有没有单机版,结果还真有,我还以为这游戏因为摩力游这废物代理早黄了呢,结果发现这么多版本,就想着找个当年玩过的经典版本,然后发现4人版太落后了,网上一搜全是ep8,淘宝上倒全是ep35,又各种对比,发现ep8最接近老版,就想着先玩了。
ep33来这里后也有点心动了,弄了那个最新的vm的,结果各种配置问题打不开(虚拟机这就卡主了),好像跟我这个一键端的ep8有点冲突,这个ep8基本不用做什么改动都是仅主机的设置,站里这个好像要换nat模式,没弄明白。 vb那个帖子的还要再装个虚拟机,我这拖拉机配置有点吃不消。再等等看了
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发表于 2026-1-8 15:01:49 | 显示全部楼层
义哥52ff 发表于 2026-1-8 14:38
你这是私服还是单机?

单机,自己闲着没事自己刷刷。
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发表于 2026-1-8 15:09:31 | 显示全部楼层
huizuoyu 发表于 2026-1-8 15:01
单机,自己闲着没事自己刷刷。

大佬能不能发个网页后台给我。
[发帖际遇]: 义哥52ff 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 4 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2026-1-8 15:18:37 | 显示全部楼层
感谢分享哈,不错哦
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发表于 2026-1-8 21:41:15 来自手机 | 显示全部楼层
网页后台能分享一下吗?国外论坛不会搞
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发表于 2026-1-9 10:33:41 | 显示全部楼层
其实所有的东西都藏在服务器文件里面。
比如装备属性,就在[Core]和[OptionPool]里。任务物品在[Quest],副本门票新旧两个阶段[MissionDungeon]和[QuestDungeon],宠物[Pet],佣兵[Assistant],符文[Ability]。
除非客户端限制,否则都可以在这里查找或修改。
前提是,你要看得懂。了解属性码规则,还有基本的十六位换算。
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 楼主| 发表于 2026-1-9 11:14:09 | 显示全部楼层
260517471 发表于 2026-1-9 10:33
其实所有的东西都藏在服务器文件里面。
比如装备属性,就在[Core]和[OptionPool]里。任务物品在[Quest], ...

这些东西其实好多接触的人都懂,但是就是你最后说的那些基本编程逻辑才是最难的,要不然也不会有大佬给做出现成的了,直接告诉你相关文件然后给你个公式自己去查了。
尤其这游戏还需要属性代码跟物品代码配套,比如门票这东西,相关的属性代码标注了该门票的进本逻辑,这东西哪是一般人能看懂找得到的。
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发表于 2026-1-12 12:30:13 | 显示全部楼层

没有编程,我所说的逻辑不是指编程,因为我也不懂。
我简单举个例子,这所谓逻辑,大概就是“指向性”。
一般游戏都会给一个怪物代码表,找到“1006        残暴执政官”。
天2属于新阶段,归文件“MissionDungeon”控制。
“MissionDungeon”中,[MMap]段是刷怪,SpeciesIdx列可以找到“1006”,而它前面是“4096”,天2集体统一的“4096”。
这“4096”,就是我所谓的指向、逻辑。一定要用表格来看这些东西,不然更看不懂。
再回到“MissionDungeon”最开始的[MD]段,可以姑且理解是总目录吧。
可以看到关于4096,后面就有“1467:1322”,门票。前一栏“3600”,时间。

多数文件都是如此,最先一个目录一样的东西,有很多编号,每一个编号都向下指向,然后再向下分级指向,循环反复指向。
比如最先找到的“1006”,它后面这一行数字,其中一个比较明显的“83”。
在[Trg2Evt]段可以找到“4096        83”,它后面是“91”。
再,[ActGroup]段“4096        91”,分1、2、3三条线,分别是276、277、312,这其实就是处决了“1006”所引发的后果。
其中276回到[MMap]段,就是生成“1007        天灾暴君雷瑟”。
副本是可以用这些数字进行修改的,1007可以改,三条线也可以加。
而且比起其他文件,副本文件算是相对复杂的。

希望你能理解我的意思。
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 260517471 头上,260517471 赚了 1 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2026-1-12 15:47:05 | 显示全部楼层
“Quest”文件,首段[Quest],放表格里排序,可以找到等级为125,起始NPC为“2,6”的任务有两条。
关于NPC,一定是有文件记载的,这不重要,小数字就是那几个人而已,大数字多是可以互动的场景,多试试就知道。
[Quest]段得到的两条分别是“694”和“768”。
在[QuestReward]段,这两条分别指向“289”和“360”,这是奖励物品,指向“ItemReward”文件,而非“Quest”本身。
前者是官方为了引导和推广天灾2,奖励副本卡,后者就是暴君戒。当然这里是说,指向并非只局限同一个文件中。
“Quest”的[NpcActionSet]段,“694”是找不到的,因为副本卡是白给的。
“768”指向的,就是“2569        1427”,也就是兑换暴君戒的任务物品。
当然也可以在掌管掉落的文件里捞出这个码,我只是想传达这种应对方式。

“Pet”文件,[Pet_Option]段是官方提供的30种宠物属性,对应着合成几率。
这个属性遵循装备属性,所以可以从“Core”中扒出来。好在我游戏本体没有了,自己鼓捣的东西一直没舍得丢。
就是这个:
1        HP
2        MP
3        物理攻击力
4        魔法攻击力
5        防御力
6        命中率
7        回避率
8        致命伤害
9        致命几率
10        减少伤害值
11        (双手)减少伤害值
12        HP吸取上限
13        MP吸取上限
23        (双手)物理攻击力
24        (双手)魔法攻击力
25        致命几率上限
26        (双手)命中率
28        (双手)致命伤害
29        (双手)致命几率
30        物理技能增幅
31        (双手)物理技能增幅
32        魔法技能增幅
33        (双手)魔法技能增幅
34        HP吸取
35        MP吸取
36        完美回避率
37        HP自动恢复
38        MP自动恢复
39        增加伤害值
40        (双手)增加伤害值
41        技能经验值
42        (双手)技能经验值
43        Alz获取量
44        (双手)Alz获取量
45        力量
46        智力
47        敏捷
48        三围
49        1槽获得几率
50        (双手)1槽获得几率
51        2槽获得几率
52        (双手)2槽获得几率
53        (空)
54        (空)
55        (空)
56        (空)
57        (空)
58        所有攻击力
59        防御力
60        (空)
61        (空)
62        (空)
63        恢复
64        (空)
65        (空)
66        (空)
67        (空)
68        (空)
69        (空)
70        (空)
71        (空)
72        (空)
73        (空)
74        (空)
75        (空)
76        AXP
77        技能经验值
78        (空)
79        (空)
80        (空)
81        (空)
82        (空)
83        (空)
84        (空)
85        (空)
86        (空)
87        (空)
88        SP恢复
89        (空)
90        (空)
91        (空)
92        (空)
93        (空)
94        (空)
95        (空)
96        (空)
97        致命几率抵抗
98        致命伤害抵抗
99        定身抵抗
100        (空)
101        击倒抵抗
102        击退抵抗
103        击晕抵抗
104        (空)
105        名誉获得量
106        组队经验值
107        经验值
108        宠物经验值
109        Alz掉落率
110        Alz出现率
111        制造经验值
112        技能增幅抵抗
113        所有攻击力
114        所有技能增幅
115        (双手)所有攻击力
116        (双手)所有技能增幅
117        移动速度

这列表里有很多是空的,有些也是废案无用的。可以直接用在“Item”中,让随便一件装备拥有想要的属性和数值。
问题是它受客户端管制,属性可以戴在身上,面板上看不到。

以上,可以合出自己想要的宠物了,至于具体属性码,我个人真不知道。
不过数据库有角色完整条码,我印象中,一件东西是32位或36位,真不记得了。
这其中就有物品码、属性码、装备栏位置或仓库位置,不过是16进制表述的,剩下的凭喜好摸索了。

我注册这个网站很久了,只是很少登录。那时候甚至还没出新版的CABAL,都是围绕2.0、2.2,或者奇迹MU。
我最早写过的装备属性码,在其他网站留下过,只是为了换些各种币,换些帮助。
很可惜遇见的多是扫码、充值。逼得我独自啃下了服务器大多数文件。
我曾经很想要一份解密的P8,最好的一次是谈到了500,但很难让我信任。
幸好没付款,不然又不知道要花多少时间再去啃下客户端。

最近的33、35,貌似我这一套老的理论都不适用了,也释然了。
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发表于 2026-1-12 16:08:22 | 显示全部楼层
260517471 发表于 2026-1-12 15:47
“Quest”文件,首段[Quest],放表格里排序,可以找到等级为125,起始NPC为“2,6”的任务有两条。
关于NPC ...

忘了提一句,属性卷轴的属性码,就是根据这1-117来的。
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发表于 2026-1-12 16:55:47 | 显示全部楼层
huizuoyu 发表于 2026-1-8 13:19
EP33/35更好玩。网页后台GM功能齐全。

大佬 可以分享你的端吗?
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