天元西游,找几个小伙伴,能提供想法的,我来操作实现
我不怎么会玩这个游戏,最近一直看AABB直播,也入坑了几个服,前后花了1000软妹,现在想着自己修改一个玩完,实在没什么想法,前边大佬说的什么生死劫我都不知道是啥,来几个小伙伴吧,给我点想法,以下是修改的全部代码6.20 修改,炼兽真经批量使用,BB最高成长2以下是代码,可以直接用
elseif 名称 == "炼兽真经" then
if 加血对象==0 or 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象]==nil then
常规提示(id,"请选择一只召唤兽")
return
elseif 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长>=2 then
常规提示(id,"当成长≥2时,不可以使用炼兽珍经")
return
end
local sx = 2
local xx = 2
local num = 取随机数(sx,xx)*0.001*self.数据[道具id].数量
local 实际使用数量 = self.数据[道具id].数量
if 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长 + num > 2 then
local 单颗加成 = num / 实际使用数量
num = 2 - 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长
local 剩余千分 = math.floor(num * 1000 + 0.5)
local 单颗千分 = math.floor(单颗加成 * 1000 + 0.5)
实际使用数量 = math.ceil(剩余千分 / 单颗千分)
num = 实际使用数量 * 单颗加成
end
玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].元宵.炼兽真经=玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].元宵.炼兽真经-1
玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长 = 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长 + num
玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].元宵.真经时间=os.time()+604800
常规提示(id,"#Y经过一番学习,您的#G"..玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].名称.."#Y成长提升了#G"..num.."#Y,消耗了#G"..实际使用数量.."#Y本炼兽真经。")
玩家数据.召唤兽.数据[加血对象]:刷新信息()
发送数据(连接id,115,{宝宝数据=玩家数据.召唤兽.数据,认证码=玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].认证码,成长=玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长})
self:删除道具(连接id,id,包裹类型,道具id,道具格子,实际使用数量-1)
道具使用=true :天元最大的问题就是前期还行但是当你刷齐全装以后 直接就所有怪能挂机过了,还有就是力女儿、魔方寸这种的,没有好的本命法宝,锦衣技能没有偷袭,有些端到处都是反震怪,
召唤兽也是,只能关照法宝宝,物理宝宝垃圾的要死,后面怪物都有神佑,强制要求了必须法宝宝加超级否定,同样的关照物理宝宝输出一坨,玩连击触发也很差
魔王摇头触发法连,会先触发2次摇头,然后触发一次群秒或者单秒,而不是触发两次,
物理门派也比较乏力,强的只有九黎,力女儿虽然可以飞4个打8次但是本命垃圾, 从没玩过这个游戏,一直想搞个MH西游端游玩玩,上次搞了一个玩结果不知道怎么玩,不像手游所有任务都有引导自动走路还有助战,开五个号弄得手忙脚乱的放弃了: 感谢分享 天元好像有伤害点变态吧? 想法一 就看你要改成仿官伤害还是变态 想法二里面东西尽量补齐 想法三毕竟是单机商城里有些东西太快餐了比如礼包类 该删就删改成打怪给
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