QQWWee666888 发表于 昨天 20:59

天元西游,找几个小伙伴,能提供想法的,我来操作实现

我不怎么会玩这个游戏,最近一直看AABB直播,也入坑了几个服,前后花了1000软妹,现在想着自己修改一个玩完,实在没什么想法,前边大佬说的什么生死劫我都不知道是啥,来几个小伙伴吧,给我点想法,以下是修改的全部代码

6.20    修改,炼兽真经批量使用,BB最高成长2以下是代码,可以直接用
elseif 名称 == "炼兽真经" then
    if 加血对象==0 or 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象]==nil then
      常规提示(id,"请选择一只召唤兽")
      return
    elseif 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长>=2 then
      常规提示(id,"当成长≥2时,不可以使用炼兽珍经")
      return
    end

    local sx = 2
    local xx = 2

    local num = 取随机数(sx,xx)*0.001*self.数据[道具id].数量
    local 实际使用数量 = self.数据[道具id].数量

    if 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长 + num > 2 then
      local 单颗加成 = num / 实际使用数量
      num = 2 - 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长
      local 剩余千分 = math.floor(num * 1000 + 0.5)
      local 单颗千分 = math.floor(单颗加成 * 1000 + 0.5)
      实际使用数量 = math.ceil(剩余千分 / 单颗千分)
      num = 实际使用数量 * 单颗加成
    end

    玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].元宵.炼兽真经=玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].元宵.炼兽真经-1
    玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长 = 玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长 + num
    玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].元宵.真经时间=os.time()+604800
    常规提示(id,"#Y经过一番学习,您的#G"..玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].名称.."#Y成长提升了#G"..num.."#Y,消耗了#G"..实际使用数量.."#Y本炼兽真经。")
    玩家数据.召唤兽.数据[加血对象]:刷新信息()
    发送数据(连接id,115,{宝宝数据=玩家数据.召唤兽.数据,认证码=玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].认证码,成长=玩家数据.召唤兽.数据[加血对象].成长})
    self:删除道具(连接id,id,包裹类型,道具id,道具格子,实际使用数量-1)
    道具使用=true

wcs707812496@vi 发表于 昨天 21:57

:天元最大的问题就是前期还行但是当你刷齐全装以后 直接就所有怪能挂机过了,还有就是力女儿、魔方寸这种的,没有好的本命法宝,锦衣技能没有偷袭,有些端到处都是反震怪,

召唤兽也是,只能关照法宝宝,物理宝宝垃圾的要死,后面怪物都有神佑,强制要求了必须法宝宝加超级否定,同样的关照物理宝宝输出一坨,玩连击触发也很差

魔王摇头触发法连,会先触发2次摇头,然后触发一次群秒或者单秒,而不是触发两次,

物理门派也比较乏力,强的只有九黎,力女儿虽然可以飞4个打8次但是本命垃圾,

淡然的危险 发表于 昨天 22:09

从没玩过这个游戏,一直想搞个MH西游端游玩玩,上次搞了一个玩结果不知道怎么玩,不像手游所有任务都有引导自动走路还有助战,开五个号弄得手忙脚乱的放弃了:

a894834062 发表于 昨天 22:13

感谢分享

生日快乐. 发表于 昨天 23:03

天元好像有伤害点变态吧?

生日快乐. 发表于 昨天 23:10

想法一 就看你要改成仿官伤害还是变态   想法二里面东西尽量补齐   想法三毕竟是单机商城里有些东西太快餐了比如礼包类   该删就删改成打怪给
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