攻城略地6.0 的一些个人使用方案
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event_shop为商城表
cost改为1即可,其他不要动
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player_general_evoke武将觉醒表(到觉醒等级之后的武将会出现在这个表
里)
evoke_skill 1—4 为技能最高5
evoke_skillfinal 0为未有觉醒技能1为觉醒技能
evoke_attdefhp 不要改太高
evoke_state 0 为未开启觉醒1 为以开启2 为以完成觉醒 (建议先游戏
里手动开启不然可能除报错)
联合觉醒
union_evoke 1
union_skill手动输出入
1:5:0:150;2:5:0:150;3:5:0:150;4:5:0:150;5:5:0:150;6:5:0:150;7:5:0:15
0;8:5:0:150;9:5:0:150;10:5:0:150;11:5:0:150;12:5:0:150
union_rank 3 union_cishu 30(除双夏侯是90)
break_start 1 breal_phase 4break_state 1(只有孔明周瑜联合需要)
传奇觉醒:
legnd_info列 (建议每进一层都自己游戏里点几下,以免弄错角色)
chapterID 为当前角色觉醒关卡层数
chapterInfo 2就是为通关
curNode 为技能总数 一关是7个
curValue 觉醒进度
nodeInfo 0为没学习到技能1为学到了,一关是7个1
safety 这个不动
tipsId为总关卡数(这个错了角色会出错)
下面是赵云全通关的数据,其他角色以此类推
{"chapterId":8,"chapterInfo":"2:2:2:2:2:2:2:2","curNode":56,"curValu
e":0,"nodeInfo":"1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1
:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1
:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1
:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1
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:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1","safety":100,"tipsId":8}
其他不要动
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player_general_military 出征武将表
可以直接改等级 不建议超过君主最大等级限制
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player_catapilt 战车表
都是拼音,可以看懂带_forge的别动
rft_lv 为改造后的四维 30:30:30:30为满级
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player_strategics_book 为兵法表
type 为1红 2蓝 3绿三个组类
effect为实际效果不建议改太高会出错
要动levelpic列需要改动 比如 level 14 pic 5
skill_type 为技能的类别 一般改1攻击 2防御 3血量 4强攻 5强壮 6强防其
他不太用得上
is_liutao 六韬类 0不 1是 开了六韬才看得见skill_type2、3effect2、3
的文字
skill_type2、3effect2、3 与前面一样skill_typeeffect同种用法
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player_weapon 为兵器表
先把原来的就兵器点到180
其他不要动 lv 最高250 建议改到249,然后自己手点,点完就不要动了
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store_house为玩家装备栏表包括宝石
item_idtype goods_typelvqualitynumrefresh_attribut
80110 2 29 10 1 1 1:60
2730 22 22 24 0 随意 无 (顶级徽章每个武
将可带四个)
顶级的神石改上面几项
一共六颗ID:80110 80210 80310 8051080610 80710
技能1:60 2:60 3:60 5:60 6:60 7:60 对应refresh_attribut列
建议买商店装备来改,不容易弄错
宝物的attribute列可以改统和勇 比如888:888
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以上为个人整理,游戏并没有完成,好多功能也还没开,副本也只到吕蒙。皮
肤在右上设置里的外观选项
其他,比如西域神兽、督战卡、御赐宝物、美人图等我也不知道在哪,有知道
的大佬清指点下。同事也感谢分享出来的大佬^_^
支持一下: 补充督战卡数据:
表 player_card_list 为以获得的督战卡
manual 1 为麒麟册的第1页 以此类推方便找到
piece 为碎片数量 个人建议改这个就可以了
attr 为属性 别改太高
star 为星级 直接改这里会出BUG
其他不要动 至于card_id 就是卡牌ID 全照着别的改也会出错,所以别动
补充江山美景图:
player_beauty表就是美人图数据
tag 为页数 方便找
haveNum 为碎片数(游戏里有开启要求可以看到)
isFinish 0 未激活1激活
attr 为属性还是那句话 不要改太高或者不改
curval 为碎片使用进度
star 为等级6为最高
由于没有进阶物品 不改的话目前只能在第一级
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其他好像也没什么了,能用上就用用,不再研究这个游戏了
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