a393460677 发表于 2026-5-7 20:50:31

(终,5/28更新)北斗gms083冒险岛吸怪、吸物、自动整理背包、自动卖装备、怪物手册等

本帖最后由 a393460677 于 2026-5-28 19:42 编辑

说明:后续不再写新脚本了,有这些功能应该能很舒服了,如果有bug可以反馈。第一次弄的朋友请先下载帖子底部的快捷功能补丁.zip,里面有详细文档,后面更新的脚本若有需求可下载,新的覆盖旧的即可。还有我不会提供整个打包的,请见谅。


*(5/28更新)给有需要的玩家提供吸怪时间充值功能,我没有打算取消原来的30分钟限制,请见谅。充值功能在快捷功能.js里面,如果你之前没有弄过快捷功能补丁.zip的,先翻到帖子底部把补丁打了。



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*(5/26更新)据反馈,_itemvac增加自动卖装备功能,emmm,还是有点用的吧;顺便优化了下怪物手册.js的HP/MP显示,显示成1亿、1万这种,优化了下怪物图片的尺寸判定,确保客户端不崩溃的前提下,能显示原图就显示原图,图片实在太大就没办法。




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*(5/23更新/新增脚本)
1:新增怪物手册脚本,效果如图所示,除了展示怪物的基本信息,还收集了怪物的出没地区信息(点击可跳转地图)以及掉落信息。相当于对原版怪物手册进行了一定的增强

2:矿物背包脚本更新,补齐个别遗漏矿物,添加返回按钮,并对展示的矿与券进行了排序处理,不会每次都变位置了;虚空索物也加上了返回按钮。

3:全屏捡物的_itemvac.js脚本将根据玩家职业批量过滤卷轴,例:比如法师不捡攻击类卷轴以及力量/敏捷类卷轴,捡来也没用(含5/13更新,没下载过5/13那个文件的不用下载了)




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*(5/13更新)全屏捡物过滤优化更新,有需要则自行更改
1:添加按性别过滤装备
2:添加配制是否不捡背包中已有装备
3:问题处理:进行中且可完成的任务,这种任务的特殊任务物品不捡,去除这类提示无法捡取物品的情况



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(从这里开始看,说明文档也在这里的压缩包里,这里弄完了再一步步更换上面的新文件)
功能如图所示:
1· 快捷菜单,之前发过不赘述
2· 吸怪,支持随时开关,但是限制每天只能用30分钟,小吸怡情,别太依赖
3· 吸物,支持随时开关,支持多样化过滤,比如按ID过滤物品,按关键字过滤物品,按角色等级过滤装备,按职业过滤装备等,详细请自行修改_itemvac.js文件
4·背包自动整理,支持随时开关,自动将矿物移动到矿物背包,自动将卷轴移动到卷轴背包,自动清除背包中的物品,比如没用的弓弩矢,没用的卷轴等,有需要的可以自行修改_organize.js,此功能开启后会每30秒自动执行一次



*快捷功能补丁文件(说明:功能的实现原理是服务端定时调用js脚本,所以以上功能的核心逻辑都在js里,有需要的可以自己调整,文件中比较重要的地方都有说明)

紧急修复_organize报错(昨天偷懒复制了一行代码过来漏改变量名了,不好意思(/ω\)),文件仅修改23行player.getAbstractPlayerInteraction,修改为chr.getAbstractPlayerInteraction


*这个是快捷功能的java源码,看得懂的可以下载


*更新矿物/卷轴背包脚本,容量扩大至127,上面的背包自动整理功能中,整理后的矿物与卷轴会移动到这里(如果之前用过这个脚本的应该清楚)


*根据反馈,将转生系统中转生后的等级修改为10级







a9s87daskjd 发表于 2026-5-7 21:20:40

不错不错,很棒

ノRomance丶绝恋 发表于 2026-5-7 21:40:49

感谢楼主的大力分享

chianpan 发表于 2026-5-7 21:53:29

这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止。

lb70939818 发表于 2026-5-7 22:03:52

这个必须赞,大佬费心了

kt9606 发表于 2026-5-8 00:07:28

这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止。
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a9s87daskjd 发表于 2026-5-8 01:25:29

有点bug
1. start 函数第 22 行检查 player.getAbstractPlayerInteraction(),但 player 是全局变量,首次调用时是 undefined。所以 undefined.getAbstractPlayerInteraction() 直接报错。应该先检查 chr,再检查 chr.getAbstractPlayerInteraction()。
2. 箭矢也会被删。

magik163 发表于 2026-5-8 01:30:46

这个必须赞,大佬费心了

pengyyn 发表于 2026-5-8 02:27:17

感谢分享!!!

yanxy 发表于 2026-5-8 07:05:18

这个厉害!!!

村村通与 发表于 2026-5-8 07:22:16

谢谢分享支持大佬

oming 发表于 2026-5-8 07:57:13

感谢楼主辛苦付出

lijianli007 发表于 2026-5-8 08:17:06

感谢分享                     

lifufu8888 发表于 2026-5-8 08:36:10

谢谢分享哦

wen349946031 发表于 2026-5-8 08:43:17

感谢分享

cd3598 发表于 2026-5-8 08:43:22

大佬能不能搞一个适配手柄的

wocbw123 发表于 2026-5-8 08:46:10


感谢分享

a393460677 发表于 2026-5-8 08:46:25

a9s87daskjd 发表于 2026-5-8 01:25
有点bug
1. start 函数第 22 行检查 player.getAbstractPlayerInteraction(),但 player 是全局变量,首次 ...

多谢告知,已经修复并更新。因为没玩弓箭手,箭矢被我配制在了要丢弃的物品列表中,你可以打开_organize.js文件,把delSet中箭矢的id删掉

liqi5338248 发表于 2026-5-8 09:09:36

这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止。

liqi5338248 发表于 2026-5-8 09:10:58

这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止。
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