6063333 发表于 2026-3-31 10:38:14

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搭一个浪一把 发表于 2026-3-31 10:43:58

感谢分享

xyz7220633 发表于 2026-3-31 11:11:51

【带搭建视频】1.85复古狂雷王者雪域版传奇单机版假人陪玩系列雪域探宝天龙剑甲                                             

lifufu8888 发表于 2026-3-31 11:22:34

非常感谢楼主分享的

dong55 发表于 2026-3-31 12:30:06

:::

hzgjq1982 发表于 2026-3-31 12:54:05

没有英雄的吗???

zw2476065 发表于 2026-3-31 13:00:09

没有自动捡物捡物和回收哦

stam69 发表于 2026-3-31 13:09:37

::::

wo2187051 发表于 2026-3-31 13:18:14

感谢分享


狼桃 发表于 2026-3-31 13:19:03

谢谢大神分享,大佬辛苦了

啊新123 发表于 2026-3-31 13:25:28

看起来不错就是地图副本有点少

死亡之触 发表于 2026-3-31 14:34:22

:

565458522 发表于 2026-3-31 15:36:10

宝湾是我家,维护靠大家!

gxj411 发表于 2026-3-31 16:04:59


[@Startup]
#ACT
;天下第一
MOV A35 天下第一男战士
MOV A36 天下第一女战士
MOV A37 天下第一男法师
MOV A38 天下第一女法师
MOV A39 天下第一男道士
MOV A40 天下第一女道士


;密码
MOV A99 88588
BREAK

[@Login]
#IF
#ACT
#CALL [变量\私人变量.txt] @私人变量
;#CALL [变量\等级检测.txt] @80级
#CALL [自动技能\主号技能.txt] @学习主号

#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
VAR INTEGER HUMAN JRDJ
LOADVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人等级Save.txt
#CALL [登陆设置\登陆脚本.txt] @玩家登陆
#CALL [昸天假人\假人系统.txt] @假人登陆
#CALL [昸天假人\读取等级.txt] @假人等级
#ELSEACT
#ACT
VAR INTEGER HUMAN Cache
CALCVAR HUMAN Cache = 0
DELAYGOTO 1 @MAIN

[@MAIN]
#IF
#ACT
DELSKILL 护体神盾
Gmexecute 开始提问 @开始发言
SENDMSG 6 提示:当前的声望值为:<$CREDITPOINT>点...
SENDMSG 6 木易游戏官网:www.mue888.com 查看更多版本
SENDMSG 6 木易游戏技术QQ:712632172

#IF
ISCASTLEMASTER
#ACT
SENDMSG 0 万众欢呼,号令天下的沙城主『<$USERNAME>』进入游戏!
;城主
SetIcon 0 65535

#IF
RANDOM 10
ISNEWHUMAN
#ACT
give 蜡烛 1
give 金牌凭证 1
AddTextList ..\QuestDiary\数据文件\玩家名单.txt <$USERNAME>
SENDMSG 5 新手提示:请按F12呼出游戏内挂,请于4级前到助手小姐处接任务!
SENDMSG 5 系统:你获得了金牌帐号的资格,不是每一位新人都能获得的哦!!
Break

#IF
ISNEWHUMAN
#ACT
give 蜡烛 1
AddTextList ..\QuestDiary\数据文件\玩家名单.txt <$USERNAME>
SENDMSG 5 新手提示:请按F12呼出游戏内挂,请于4级前到助手小姐处接任务!
SENDMSG 5 系统:新人有几率获得金牌帐号的资格,很遗憾此角色没有获得!!
Break

#IF
EQUAL I74 0
CHECKBAGSIZE1
NOT CHECKITEM 锦囊 1
#ACT
GIVE 锦囊 1

#IF
RANDOM 3
EQUAL I75 0
CHECKBAGSIZE1
CHECKLEVELEX > 39
CHECKLEVELEX < 47
NOT CHECKITEM 宝藏钥匙 1
#ACT
MOV I75 1
GIVE 宝藏钥匙 1

#IF
checknamelist ..\QuestDiary\数据文件\锻造名单.txt
#ACT
SENDMSG 7 提示:由于你退出游戏,现在将重新计算锻造金刚石时间...
#CALL [英雄合击\炼金锻造\炼金系统.txt] @在线锻造

[@OnTimer255]
#IF
CHECKVAR HUMAN 未完成数 > 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 已完成数 + 3
SAVEVAR HUMAN 已完成数 ..\QuestDiary\数据文件\已完成数.txt
CALCVAR HUMAN 可领取数 + 3
SAVEVAR HUMAN 可领取数 ..\QuestDiary\数据文件\可领取数.txt
CALCVAR HUMAN 未完成数 - 3
SAVEVAR HUMAN 未完成数 ..\QuestDiary\数据文件\未完成数.txt
SENDMSG 7 提示:您申请的金刚石锻造目前完成<$HUMAN(可领取数)>颗,剩余<$HUMAN(未完成数)>颗尚未完成。
DelayGoto 1 @锻造检测
#ELSEACT
SetOffTimer 255
SENDMSG 5 提示:所有金刚石锻造完成。

[@Member]
#CALL [系统功能\后台管理.txt] @管理

[@HeroLogin]
#IF
ISNEWHUMAN
H.ISDUMMY
CHECKHEROJOB WARRIOR
#ACT
H.USEBONUSPOINT 11 + 42

#IF
ISNEWHUMAN
H.ISDUMMY
CHECKHEROJOB WIZARD
#ACT
H.USEBONUSPOINT 11 + 39

#IF
ISNEWHUMAN
H.ISDUMMY
CHECKHEROJOB TAOIST
#ACT
H.USEBONUSPOINT 11 + 43

#IF
H.ISDUMMY
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人名单.txt <$USERNAME>-英雄
#ACT
H.SETDUMMYCONFIGFILENAME ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人全身\<$USERNAME>-英雄.txt
H.LOADDUMMYCONFIGFILE
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄等级.txt] @YXDJ
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄血量.txt] @YXXL
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄消耗.txt] @YXXH
Break

#IF
H.ISDUMMY
#ACT
H.SETDUMMYCONFIGFILENAME <$STR(S1)>
H.LOADDUMMYCONFIGFILE
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄等级.txt] @YXDJ
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄血量.txt] @YXXL
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄武衣.txt] @YXWY
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄腰鞋.txt] @YXYX
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄项链.txt] @YXHL
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄手镯.txt] @YXSZ
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄戒指.txt] @YXJZ
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄头盔.txt] @YXTK
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄勋章.txt] @YXXZ
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄斗笠.txt] @YXDL
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄消耗.txt] @YXXH
AddTextList ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人名单.txt <$USERNAME>-英雄
#CALL [昸天假人\假人系统.txt] @英雄保存
Break

#IF
H.CHECKBAGSIZE 1
H.CHECKSKILL 破魂斩 = 0
H.CHECKTRANPOINT 破魂斩 = 0
NOT Checkitem 火龙之心 1
NOT Checkitemw 火龙之心 1
NOT H.Checkitem 火龙之心 1
NOT H.Checkitemw 火龙之心 1
#ACT
H.Give 火龙之心 1

#IF
H.CHECKBAGSIZE 1
H.CHECKSKILL 劈星斩 = 0
H.CHECKTRANPOINT 劈星斩 = 0
NOT Checkitem 火龙之心 1
NOT Checkitemw 火龙之心 1
NOT H.Checkitem 火龙之心 1
NOT H.Checkitemw 火龙之心 1
#ACT
H.Give 火龙之心 1

#IF
H.CHECKBAGSIZE 1
H.CHECKSKILL 雷霆一击 = 0
H.CHECKTRANPOINT 雷霆一击 = 0
NOT Checkitem 火龙之心 1
NOT Checkitemw 火龙之心 1
NOT H.Checkitem 火龙之心 1
NOT H.Checkitemw 火龙之心 1
#ACT
H.Give 火龙之心 1

#IF
H.CHECKBAGSIZE 1
H.CHECKSKILL 噬魂沼泽 = 0
H.CHECKTRANPOINT 噬魂沼泽 = 0
NOT Checkitem 火龙之心 1
NOT Checkitemw 火龙之心 1
NOT H.Checkitem 火龙之心 1
NOT H.Checkitemw 火龙之心 1
#ACT
H.Give 火龙之心 1

#IF
H.CHECKBAGSIZE 1
H.CHECKSKILL 末日审判 = 0
H.CHECKTRANPOINT 末日审判 = 0
NOT Checkitem 火龙之心 1
NOT Checkitemw 火龙之心 1
NOT H.Checkitem 火龙之心 1
NOT H.Checkitemw 火龙之心 1
#ACT
H.Give 火龙之心 1

#IF
H.CHECKBAGSIZE 1
H.CHECKSKILL 火龙气焰 = 0
H.CHECKTRANPOINT 火龙气焰 = 0
NOT Checkitem 火龙之心 1
NOT Checkitemw 火龙之心 1
NOT H.Checkitem 火龙之心 1
NOT H.Checkitemw 火龙之心 1
#ACT
H.Give 火龙之心 1

#IF
#ACT
H.CREDITPOINT = <$CREDITPOINT>

#IF
CheckHeroLevel > 38
H.CheckSkill 护体神盾 = 0
#ACT
ADDSKILL 护体神盾
Break

#IF
CheckHeroLevel > 38
H.CheckSkill 护体神盾 > 0
#ACT
ADDSKILL 护体神盾
#ELSEACT
DELSKILL 护体神盾



[@打怪检测]
#IF
ISDUMMY
#ACT
DELAYCALL 1 @打怪时间
BREAK
[@打怪时间]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
#ACT
SetOnTimer 51 30
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM 3
#ACT
SetOnTimer 51 20
BREAK
#IF
ISDUMMY
#ACT
SetOnTimer 51 10
BREAK


[@OnTimer51]
#IF
ISDUMMY
#ACT
MOVR D0 10
DELAYCALL 1 @开始打怪
BREAK


[@开始打怪]
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX < 43
EQUAL D0 1
#ACT
MOV D0 0
DELAYCALL 1 @开始打怪_1
DUMMYSTART
CHANGEATTATCKMODE 6
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 42
CHECKLEVELEX < 45
EQUAL D0 3
#ACT
MOV D0 0
DELAYCALL 1 @开始打怪_2
DUMMYSTART
CHANGEATTATCKMODE 6
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 44
CHECKLEVELEX < 55
EQUAL D0 5
#ACT
MOV D0 0
DELAYCALL 1 @开始打怪_3
DUMMYSTART
CHANGEATTATCKMODE 6
BREAK
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 54
EQUAL D0 7
#ACT
MOV D0 0
DELAYCALL 1 @开始打怪_4
DUMMYSTART
CHANGEATTATCKMODE 6
BREAK


[@开始打怪_1]
#IF
ISDUMMY
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\练级地图.txt <$STR(S10)>
MAP <$STR(S10)>
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYCALL <$STR(S20)> @假人回城
BREAK
[@开始打怪_2]
#IF
ISDUMMY
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\初级地图.txt <$STR(S10)>
MAP <$STR(S10)>
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYCALL <$STR(S20)> @假人回城
BREAK
[@开始打怪_3]
#IF
ISDUMMY
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\中级地图.txt <$STR(S10)>
MAP <$STR(S10)>
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYCALL <$STR(S20)> @假人回城
BREAK
[@开始打怪_4]
#IF
ISDUMMY
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\高级地图.txt <$STR(S10)>
MAP <$STR(S10)>
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYCALL <$STR(S20)> @假人回城
BREAK


[@假人回城]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 2
#ACT
MOV S50 <$STR(A50)>
MOV N1 <$STR(G50)>
MOV N2 <$STR(G51)>
MOV N3 <$STR(G57)>
DEC N1 <$STR(N3)>
DEC N2 <$STR(N3)>
MUL N3 <$STR(N3)> 2
MOVR N0 <$STR(N3)>
INC N0 <$STR(N1)>
MOVR N9 <$STR(N3)>
INC N9 <$STR(N2)>
MAPMOVE <$STR(S50)> <$STR(N0)> <$STR(N9)>
;DELAYCALL 1000 @开始回收
DUMMYSTART
BREAK
#IF
ISDUMMY
#ACT
MOV S50 <$STR(A50)>
MOV N1 <$STR(G50)>
MOV N2 <$STR(G51)>
MOV N3 <$STR(G57)>
DEC N1 <$STR(N3)>
DEC N2 <$STR(N3)>
MUL N3 <$STR(N3)> 2
MOVR N0 <$STR(N3)>
INC N0 <$STR(N1)>
MOVR N9 <$STR(N3)>
INC N9 <$STR(N2)>
MAPMOVE <$STR(S50)> <$STR(N0)> <$STR(N9)>
;DELAYCALL 1000 @开始回收
DUMMYSTOP
BREAK

[@开始回收]
#IF
ISDUMMY
;CHECKLEVELEX > 69
#ACT
#CALL [昸天假人\假人回收\回收装备.txt] @进入回收
BREAK


[@开始发言]
#IF
ISDUMMY
EQUAL A57 开启
RANDOM 3
#ACT
SetOnTimer 52 15
BREAK
#IF
ISDUMMY
EQUAL A57 开启
#ACT
SetOnTimer 52 10
BREAK
#ELSEACT
SetOffTimer 52
BREAK

[@OnTimer52]
#IF
ISDUMMY
EQUAL A57 开启
#ACT
DELAYGOTO 1 @滔滔不绝
#ELSEACT
SetOffTimer 52
[@滔滔不绝]
#IF
ISDUMMY
RANDOM <$STR(G58)>
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人说话.txt <$STR(S15)>
GuildNoticeMsg 255 253 %s:<$STR(S15)> Map
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM <$STR(G58)>
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人说话.txt <$STR(S15)>
GuildNoticeMsg 0 151 (!)%s:<$STR(S15)> Map
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM <$STR(G58)>
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人说话.txt <$STR(S15)>
GuildNoticeMsg 252 255 %s =〉<$STR(S15)> Map
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM <$STR(G58)>
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人说话.txt <$STR(S15)>
GuildNoticeMsg 0 255 %s:<$STR(S15)> Map
BREAK

[@赠送金刚石]
#ACT
GAMEDIAMOND + <$STR(I103)>
sendmsg 7 提示:你已成功收到好友<$STR(A103)>赠送的<$STR(I103)>颗金刚石。


[@假人定位]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\真人名单.txt
#ACT
MOV A66 <$MAP>
Gmexecute 开始提问 @开始跟踪
BREAK

[@开始跟踪]
#IF
ISDUMMY
RANDOM <$STR(G73)>
#ACT
MAP <$STR(A66)>
DummyStart
CHANGEATTATCKMODE 6
BREAK
#IF
ISDUMMY
RANDOM <$STR(G73)>
#ACT
MAP <$STR(A66)>
DummyStart
CHANGEATTATCKMODE 5
BREAK


[@新区老区]
#IF
ISDUMMY
EQUAL A80 开启
#ACT
TakeHero
Gmexecute ClearBag self
TakeEx 0
TakeEx 1
TakeEx 2
TakeEx 3
TakeEx 4
TakeEx 5
TakeEx 6
TakeEx 7
TakeEx 8
TakeEx 9
TakeEx 10
TakeEx 11
TakeEx 12
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人等级.txt <$STR(S99)>
CHANGELEVEL = <$STR(S99)>
break


[@确定清除]
#IF
ISDUMMY
EQUAL A58 *
#ACT
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人名单.txt
KICK
BREAK
#IF
ISDUMMY
ISONMAP <$STR(A58)>
#ACT
KICK
BREAK

[@确定读取清除]
#IF
ISDUMMY
EQUAL A58 *
#ACT
KICK
BREAK
#IF
ISDUMMY
ISONMAP <$STR(A58)>
#ACT
KICK
BREAK


[@更改攻击模式]
#IF
ISDUMMY
EQUAL A58 *
#ACT
CHANGEATTATCKMODE <$STR(G63)>
BREAK
#IF
ISDUMMY
ISONMAP <$STR(A58)>
#ACT
CHANGEATTATCKMODE <$STR(G63)>
BREAK


[@假人入会]
#IF
ISDUMMY
#ACT
AddGuildMember <$STR(A12)>
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人行会\<$USERNAME>.txt
AddTextList ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人行会\<$USERNAME>.txt <$STR(A12)>

[@攻城点一]
#IF
ISDUMMY
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人行会.txt
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @开始模拟攻城1
BREAK
[@攻城点二]
#IF
ISDUMMY
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人行会.txt
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @开始模拟攻城2
BREAK
[@攻城点三]
#IF
ISDUMMY
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人行会.txt
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @开始模拟攻城3
BREAK
[@攻城点四]
#IF
ISDUMMY
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人行会.txt
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @开始模拟攻城4
BREAK

[@开始模拟攻城1]
#IF
RANDOM 5
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N10 673
MOV N11 331
MOV N12 9
DEC N10 <$STR(N12)>
DEC N11 <$STR(N12)>
MUL N12 <$STR(N12)> 2
MOVR N14 <$STR(N12)>
INC N14 <$STR(N10)>
MOVR N15 <$STR(N12)>
INC N15 <$STR(N11)>
MAPMOVE 3 <$STR(N14)> <$STR(N15)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 4
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N10 668
MOV N11 323
MOV N12 9
DEC N10 <$STR(N12)>
DEC N11 <$STR(N12)>
MUL N12 <$STR(N12)> 2
MOVR N14 <$STR(N12)>
INC N14 <$STR(N10)>
MOVR N15 <$STR(N12)>
INC N15 <$STR(N11)>
MAPMOVE 3 <$STR(N14)> <$STR(N15)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 3
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N10 677
MOV N11 336
MOV N12 9
DEC N10 <$STR(N12)>
DEC N11 <$STR(N12)>
MUL N12 <$STR(N12)> 2
MOVR N14 <$STR(N12)>
INC N14 <$STR(N10)>
MOVR N15 <$STR(N12)>
INC N15 <$STR(N11)>
MAPMOVE 3 <$STR(N14)> <$STR(N15)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 2
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N10 675
MOV N11 333
MOV N12 9
DEC N10 <$STR(N12)>
DEC N11 <$STR(N12)>
MUL N12 <$STR(N12)> 2
MOVR N14 <$STR(N12)>
INC N14 <$STR(N10)>
MOVR N15 <$STR(N12)>
INC N15 <$STR(N11)>
MAPMOVE 3 <$STR(N14)> <$STR(N15)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK

[@开始模拟攻城2]
#IF
RANDOM 5
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N20 648
MOV N21 296
MOV N22 9
DEC N20 <$STR(N22)>
DEC N21 <$STR(N22)>
MUL N22 <$STR(N22)> 2
MOVR N24 <$STR(N22)>
INC N24 <$STR(N20)>
MOVR N25 <$STR(N22)>
INC N25 <$STR(N21)>
MAPMOVE 3 <$STR(N24)> <$STR(N25)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 4
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N20 646
MOV N21 292
MOV N22 9
DEC N20 <$STR(N22)>
DEC N21 <$STR(N22)>
MUL N22 <$STR(N22)> 2
MOVR N24 <$STR(N22)>
INC N24 <$STR(N20)>
MOVR N25 <$STR(N22)>
INC N25 <$STR(N21)>
MAPMOVE 3 <$STR(N24)> <$STR(N25)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 3
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N20 646
MOV N21 288
MOV N22 9
DEC N20 <$STR(N22)>
DEC N21 <$STR(N22)>
MUL N22 <$STR(N22)> 2
MOVR N24 <$STR(N22)>
INC N24 <$STR(N20)>
MOVR N25 <$STR(N22)>
INC N25 <$STR(N21)>
MAPMOVE 3 <$STR(N24)> <$STR(N25)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 2
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N20 643
MOV N21 289
MOV N22 9
DEC N20 <$STR(N22)>
DEC N21 <$STR(N22)>
MUL N22 <$STR(N22)> 2
MOVR N24 <$STR(N22)>
INC N24 <$STR(N20)>
MOVR N25 <$STR(N22)>
INC N25 <$STR(N21)>
MAPMOVE 3 <$STR(N24)> <$STR(N25)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
[@开始模拟攻城3]
#IF
RANDOM 5
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N30 638
MOV N31 276
MOV N32 9
DEC N30 <$STR(N32)>
DEC N31 <$STR(N32)>
MUL N32 <$STR(N32)> 2
MOVR N34 <$STR(N32)>
INC N34 <$STR(N30)>
MOVR N35 <$STR(N32)>
INC N35 <$STR(N31)>
MAPMOVE 3 <$STR(N34)> <$STR(N35)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 4
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N30 629
MOV N31 284
MOV N32 9
DEC N30 <$STR(N32)>
DEC N31 <$STR(N32)>
MUL N32 <$STR(N32)> 2
MOVR N34 <$STR(N32)>
INC N34 <$STR(N30)>
MOVR N35 <$STR(N32)>
INC N35 <$STR(N31)>
MAPMOVE 3 <$STR(N34)> <$STR(N35)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 3
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N30 638
MOV N31 285
MOV N32 9
DEC N30 <$STR(N32)>
DEC N31 <$STR(N32)>
MUL N32 <$STR(N32)> 2
MOVR N34 <$STR(N32)>
INC N34 <$STR(N30)>
MOVR N35 <$STR(N32)>
INC N35 <$STR(N31)>
MAPMOVE 3 <$STR(N34)> <$STR(N35)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 2
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MOV N30 635
MOV N31 281
MOV N32 9
DEC N30 <$STR(N32)>
DEC N31 <$STR(N32)>
MUL N32 <$STR(N32)> 2
MOVR N34 <$STR(N32)>
INC N34 <$STR(N30)>
MOVR N35 <$STR(N32)>
INC N35 <$STR(N31)>
MAPMOVE 3 <$STR(N34)> <$STR(N35)>
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
[@开始模拟攻城4]
#IF
RANDOM 3
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MAP 0150
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK
#IF
RANDOM 2
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 5
MAP 0150
DUMMYSTART
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\攻城回城时间.txt <$STR(S20)>
DELAYGOTO <$STR(S20)> @攻城假人回城
BREAK


[@攻城假人回城]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 2
#ACT
MOV S50 <$STR(A50)>
MOV N1 <$STR(G50)>
MOV N2 <$STR(G51)>
MOV N3 <$STR(G57)>
DEC N1 <$STR(N3)>
DEC N2 <$STR(N3)>
MUL N3 <$STR(N3)> 2
MOVR N0 <$STR(N3)>
INC N0 <$STR(N1)>
MOVR N9 <$STR(N3)>
INC N9 <$STR(N2)>
MAPMOVE <$STR(S50)> <$STR(N0)> <$STR(N9)>
DUMMYSTART
BREAK
#IF
ISDUMMY
#ACT
MOV S50 <$STR(A50)>
MOV N1 <$STR(G50)>
MOV N2 <$STR(G51)>
MOV N3 <$STR(G57)>
DEC N1 <$STR(N3)>
DEC N2 <$STR(N3)>
MUL N3 <$STR(N3)> 2
MOVR N0 <$STR(N3)>
INC N0 <$STR(N1)>
MOVR N9 <$STR(N3)>
INC N9 <$STR(N2)>
MAPMOVE <$STR(S50)> <$STR(N0)> <$STR(N9)>
DUMMYSTOP
BREAK


[@安全区逼真]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 10000
CHECKGROUPMEMBERCOUNT = 1
#ACT
GoHome
DUMMYSTOP

#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
IsDupMode 0
#ACT
DUMMYSTART

#IF
ISDUMMY
CHECKPKPOINTEX < 180
CheckHumInRange 3 850 675 50
#ACT
DUMMYSTART

#IF
CHECKGROUPMEMBERCOUNT > 0
#ACT
DUMMYSTART

#IF
ISDUMMY
RANDOM 40
INSAFEZONE
#ACT
DELAYGOTO 1000 @开始活动
break

#IF
INSAFEZONE
#ACT
DUMMYSTOP
DELAYGOTO 1000 @安全区动作
#ELSEACT
DUMMYSTART
DELAYGOTO 1000 @安全区还原

[@安全区动作]
#IF
RANDOM 100
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\时间间隔.txt <$STR(S98)>
DELAYGOTO <$STR(S98)> @开始活动

[@开始活动]
#IF
RANDOM 2
#ACT
DUMMYSTART

[@安全区还原]
#IF
ISDUMMY
NOT CHECKGROUPMEMBERCOUNT > 0
#ACT
DELAYGOTO 1000 @开始还原

[@开始还原]
#IF
ISDUMMY
CheckMapHumanCount GA0 < 5
#ACT
MOVR P0 5
INC P0 68
MOVR P9 5
INC P9 70
MAPMOVE GA0 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM <$STR(I65)>
CheckMonMap <$STR(A65)> 31
CHECKLEVELEX > 18
#ACT
MAP <$STR(A65)>
DUMMYSTART
break

#IF
ISDUMMY
ISCASTLEGUILD
CHECKUNDERWAR 沙巴克
EQUAL A64 开启
#ACT
MOVR P0 16
INC P0 636
MOVR P9 16
INC P9 282
MAPMOVE 3 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 3
CHECKPKPOINTEX > 199
CheckRangeHumCount 3 850 675 8 < 5
#ACT
MOVR P0 5
INC P0 846
MOVR P9 5
INC P9 671
MAPMOVE 3 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 3 375 308 10 < 5
#ACT
MOVR P0 20
INC P0 365
MOVR P9 20
INC P9 298
MAPMOVE 3 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckMapHumanCount GA0 < 5
#ACT
MOVR P0 5
INC P0 68
MOVR P9 5
INC P9 70
MAPMOVE GA0 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckMapHumanCount 0170 < 2
#ACT
MAP 0170
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 3 330 330 10 < 40
#ACT
MOVR P0 20
INC P0 320
MOVR P9 20
INC P9 320
MAPMOVE 3 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 0 334 266 10 < 20
#ACT
MOVR P0 20
INC P0 324
MOVR P9 20
INC P9 256
MAPMOVE 0 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 6 124 156 10 < 6
#ACT
MOVR P0 20
INC P0 114
MOVR P9 20
INC P9 146
MAPMOVE 6 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 5 141 337 10 < 10
#ACT
MOVR P0 20
INC P0 131
MOVR P9 20
INC P9 327
MAPMOVE 5 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 11 178 326 10 < 5
#ACT
MOVR P0 20
INC P0 168
MOVR P9 20
INC P9 316
MAPMOVE 11 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 4 240 200 10 < 5
#ACT
MOVR P0 20
INC P0 230
MOVR P9 20
INC P9 190
MAPMOVE 4 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 0 289 618 8 < 5
CHECKLEVELEX < 12
#ACT
MOVR P0 12
INC P0 283
MOVR P9 12
INC P9 612
MAPMOVE 0 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 0 650 631 8 < 5
CHECKLEVELEX < 12
#ACT
MOVR P0 12
INC P0 644
MOVR P9 12
INC P9 625
MAPMOVE 0 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 2 503 483 8 < 2
#ACT
MOVR P0 10
INC P0 498
MOVR P9 10
INC P9 478
MAPMOVE 2 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
CheckRangeHumCount 3 644 290 50 < 5
#ACT
MOVR P0 16
INC P0 636
MOVR P9 16
INC P9 282
MAPMOVE 3 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
ISCASTLEGUILD
CheckRangeHumCount 3 644 290 50 < 5
#ACT
MOVR P0 16
INC P0 636
MOVR P9 16
INC P9 282
MAPMOVE 3 <$STR(P0)> <$STR(P9)>
DUMMYSTOP
break

[@红黄名逼真]
#IF
ISDUMMY
CHECKPKPOINTEX > 0
CHECKPKPOINTEX < 200
#ACT
CHANGEPKPOINT - 141
Break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 2
CHECKPKPOINTEX > 199
#ACT
CHANGEPKPOINT = 199
Break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 100
CHECKPKPOINTEX = 0
#ACT
CHANGEPKPOINT + 199
CHANGEATTATCKMODE 0
Break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 100
CHECKPKPOINTEX = 0
#ACT
CHANGEPKPOINT + 199
CHANGEATTATCKMODE 6
Break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 100
CHECKPKPOINTEX = 0
#ACT
CHANGEPKPOINT + 300
CHANGEATTATCKMODE 0
Break

[@全局初始化]
#IF
ISDUMMY
#ACT
SetOffTimer 50
SetOffTimer 51
SetOffTimer 52
BREAK

[@英雄任务5回药]
#IF
ISONMAP T340
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1800000 @30回药
[@30回药]
#IF
ISONMAP T340
#ACT
MAP b343
[@热血令之路一40]
#IF
ISONMAP TX03
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 2400000 @热血令之路一40回盟
[@热血令之路一40回盟]
#IF
ISONMAP TX03
#ACT
mapmove 3 333 333
[@神殿试炼5]
#IF
ISONMAP 0111E
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 300000 @神殿试炼5回盟
[@神殿试炼5回盟]
#IF
ISONMAP 0111E
#ACT
mapmove 3 333 333
[@神殿一层20]
#IF
ISONMAP D5072A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @神殿一层20回盟
[@神殿一层20回盟]
#IF
ISONMAP D5072A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@神殿二层20]
#IF
ISONMAP 0157A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @神殿二层20回盟
[@神殿二层20回盟]
#IF
ISONMAP 0157A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@石墓试炼5]
#IF
ISONMAP 0111D
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 300000 @石墓试炼5回盟
[@石墓试炼5回盟]
#IF
ISONMAP 0111D
#ACT
mapmove 3 333 333
[@石墓一层20]
#IF
ISONMAP E702A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @石墓一层20回盟
[@石墓一层20回盟]
#IF
ISONMAP E702A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@石墓二层20]
#IF
ISONMAP E703A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @石墓二层20回盟
[@石墓二层20回盟]
#IF
ISONMAP E703A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@矿洞试炼5]
#IF
ISONMAP 0111B
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 300000 @矿洞试炼5回盟
[@矿洞试炼5回盟]
#IF
ISONMAP 0111B
#ACT
mapmove 3 333 333
[@矿洞一层20]
#IF
ISONMAP D411A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @矿洞一层20回盟
[@矿洞一层20回盟]
#IF
ISONMAP D411A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@矿洞二层20]
#IF
ISONMAP D412A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @矿洞二层20回盟
[@矿洞二层20回盟]
#IF
ISONMAP D412A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@地穴试炼5]
#IF
ISONMAP 0111C
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 300000 @地穴试炼5回盟
[@地穴试炼5回盟]
#IF
ISONMAP 0111C
#ACT
mapmove 3 333 333
[@地穴一层20]
#IF
ISONMAP D613B
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @地穴一层20回盟
[@地穴一层20回盟]
#IF
ISONMAP D613B
#ACT
mapmove 3 333 333
[@地穴二层20]
#IF
ISONMAP D617A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @地穴二层20回盟
[@邪窟二层20回盟]
#IF
ISONMAP D617A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@邪窟试炼5]
#IF
ISONMAP 0111A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 300000 @邪窟试炼5回盟
[@邪窟试炼5回盟]
#IF
ISONMAP 0111A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@邪窟一层20]
#IF
ISONMAP D413A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @邪窟一层20回盟
[@邪窟一层20回盟]
#IF
ISONMAP D413A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@邪窟二层20]
#IF
ISONMAP E404A
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @邪窟二层20回盟
[@邪窟二层20回盟]
#IF
ISONMAP E404A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@组队解封一20]
#IF
ISONMAP M100B
#ACT
mov D0 0
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @组队解封一20回盟
[@组队解封一20回盟]
#IF
ISONMAP M100B
#ACT
mapmove 3 333 333
[@组队解封二20]
#IF
ISONMAP T340A
#ACT
MOV D0 0
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @组队解封二20回盟
[@组队解封二20回盟]
#IF
ISONMAP T340A
#ACT
mapmove 3 333 333
[@宫殿一层20]
#IF
ISONMAP D411B
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1200000 @宫殿一层20回殿
[@宫殿一层20回殿]
#IF
ISONMAP D411B
#ACT
map DM002A
[@宫殿二层30]
#IF
ISONMAP T240
#ACT
CLEARDELAYGOTO
DELAYGOTO 1800000 @宫殿二层30回殿
[@宫殿二层30回殿]
#IF
ISONMAP T240
#ACT
map DM002A



gxj411 发表于 2026-3-31 16:06:41


[@管理]
{
#IF
ISADMIN
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 8 1 1 0 0 0 1 505 1 1
GOTO @开始后台

[@开始后台]
#IF
EQUAL D8 88
#ACT
GOTO @获得后台
BREAK
#ELSESAY
\ \ \ \ \ \
<Img:8:8:-5:55>\
          <木易智能假人管理系统:历经三年时间呕心沥血持续打磨更新/FCOLOR=6>\
          <我们不想把花了大量时间与精力研发的作品拱手让人,所以更新了/FCOLOR=6>\
          <假人密码锁,为了防止盗版,/FCOLOR=6><淘宝确认收货评价后自动获得密码!/FCOLOR=42>\ \
          <最新更新功能:/FCOLOR=58> \
          <假人跟踪追杀、假人攻城模式、制造装备、调级、调整元宝面板!/FCOLOR=250>\\
            <木易假人脚本 QQ:712632172,微信:chengliang197712祝君游戏愉快!/FCOLOR=250> \ \
 \ \
                                                             <输入管理员密码/@@InPutString98>\
                                       <淘宝确认收货评价后自动获得密码/FCOLOR=58>\

[@InPutString98]
#IF
COMPARETEXT <$STR(S98)> <$STR(A99)>
#ACT
MOV D8 88
CHANGEPERMISSION 10
;CHANGEMODE 2 1
GOTO @获得后台
BREAK
#ELSEACT
GOTO @后台管理
MESSAGEBOX 请在淘宝确认收货评价后,向淘宝客服索要密码!!!
BREAK




[@获得后台]
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <当前服务器/FCOLOR=58><$USERCOUNT><个假人在线/FCOLOR=58> <点击→/FCOLOR=58><初始化控制台/@初始化假人控制台> <点击→/FCOLOR=58><修改后台密码/@@InPutString99>\
           <…………………………………………………………………………………/FCOLOR=6>\
           <假人数量上限/@@InPutInteger56>-[<$STR(G56)>]<最高可开启3000假人,请根据自己情况设定上限/FCOLOR=69>\
           <登陆01级陪练/@全程假人陪玩>-[<$STR(A81)>] <假人上线为1级,自动打怪升级,自动换装(推荐)/FCOLOR=250>\
           <读取假人存档/@读取假人存档>-[<$STR(A82)>] <读取上次退出游戏时假人保存的等级装备数据;/FCOLOR=250>\
           <登陆高级陪练/@登陆高级假人>-[<$STR(A80)>] <直接登录高级假人PK随机飞地图打怪不换装备;/FCOLOR=250>\
           <开关假人追杀/@开关假人地图追杀>-[<$STR(A65)>] <打开追杀的意思是你去哪个地图假人就追到哪;/FCOLOR=245>\
           <假人追杀概率/@@InPutInteger73>-[<$STR(G73)>]<概率数字设置越小追杀你的假人数量也就越多;/FCOLOR=245>\
           <假人随机入会/@允许入会>-[<$STR(A54)>] <请创建行会后开启,不然你的行会将收不到人;/FCOLOR=146>\
           <假人攻击模式/@@InPutInteger63>-[<$STR(G63)>] <0-全体 1-和平 4-编组 5-行会 6-红名/FCOLOR=227>\
           <假人充值提示/@开关假人充值提示>-[<$STR(A56)>] <开关假人充值提示、自动发言,针对全服/FCOLOR=6>\
           <假人自动说话/@开关假人主动发言>-[<$STR(A57)>] <开启后假人自动说话、M人、发黄字公告!/FCOLOR=180>\
           <…………………………………………………………………………………/FCOLOR=6>\ \
;           <招募队友打怪/@招募队友>-[-New] <法道职业在招募队友前,请不要召唤宝宝!/FCOLOR=241>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
\


[@假人模拟攻沙]
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
;           <选择新老沙巴克/@新老沙巴克>--[<$STR(A60)>]  <注意:点击切换新老沙巴克地图/FCOLOR=58> \
           <攻城期间系统每3分钟时间,传送一次已经加入行会的假人到攻城区域。/FCOLOR=58>\
           <为避免假人过多攻沙激烈导致游戏卡顿,尽量避免4个进攻点同时开启/FCOLOR=250> \
;           <设置坐标X1/@@InPutInteger64><设置坐标Y1/@@InPutInteger65><传送范围1/@@InPutInteger66>-[<$STR(G64)>]:[<$STR(G65)>]的[<$STR(G66)>]×[<$STR(G66)>] <1号/FCOLOR=253>\
;           <设置坐标X2/@@InPutInteger67><设置坐标Y2/@@InPutInteger68><传送范围2/@@InPutInteger69>-[<$STR(G67)>]:[<$STR(G68)>]的[<$STR(G69)>]×[<$STR(G69)>] <2号/FCOLOR=253>\
;           <设置坐标X3/@@InPutInteger70><设置坐标Y3/@@InPutInteger71><传送范围3/@@InPutInteger72>-[<$STR(G70)>]:[<$STR(G71)>]的[<$STR(G72)>]×[<$STR(G72)>] <3号/FCOLOR=253>\
           <开关01号进攻点/@进攻点1><-沙城大门/FCOLOR=69>[<$STR(A61)>]    <开关02号进攻点/@进攻点2><-复活点/FCOLOR=69>[<$STR(A62)>]\
           <开关03号进攻点/@进攻点3><-皇宫楼梯/FCOLOR=69>[<$STR(A63)>]    <开关04号进攻点/@直捣皇宫><-皇宫内/FCOLOR=69>[<$STR(A64)>]\
           <…………………………………………………………………………………/FCOLOR=6>\
          <传送自己行会成员至沙巴克大门/@本行会大门>   <传送自己行会成员至沙复活点/@本行会复活点>\
          <传送自己行会成员至沙巴克皇宫/@本行会皇宫>   <传送自己行会成员至土城药店/@本行会药店>\
           <…………………………………………………………………………………/FCOLOR=6>\
           <进攻盟重省>   <进攻比奇城>   <进攻封魔谷>   <进攻苍月岛>\
           <暗之系进攻盟重/@盟暗之系> <暗之系进攻比奇/@比暗之系><暗之系进攻封魔/@封暗之系> <暗之系进攻苍月/@苍暗之系>\
           <牛魔系进攻盟重/@盟牛魔系> <牛魔系进攻比奇/@比牛魔系><牛魔系进攻封魔/@封牛魔系> <牛魔系进攻苍月/@苍牛魔系>\
           <虹魔系进攻盟重/@盟虹魔系> <虹魔系进攻比奇/@比虹魔系><虹魔系进攻封魔/@封虹魔系> <虹魔系进攻苍月/@苍虹魔系>\
           <BOSS系进攻盟重/@盟BOSS系> <BOSS系进攻比奇/@比BOSS系><BOSS系进攻封魔/@封BOSS系> <BOSS系进攻苍月/@苍BOSS系>\
           <清理盟重省怪物/@清盟重省> <清理比奇省怪物/@清比奇城><清理封魔谷怪物/@清封魔谷> <清理苍月岛怪物/@清苍月岛>\


<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
         
         
         
         


[@假人行动微调]
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================装备调整菜单=========================/FCOLOR=58>\
           <调整装备部位∶/FCOLOR=250><手镯/@item5><属性> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           <调整装备部位∶/FCOLOR=250><戒指/@item7><属性> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
;           <调整装备部位∶/FCOLOR=250><腰带/@item8><属性> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
;           <调整装备部位∶/FCOLOR=250><靴子/@item6><属性> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           <调整装备部位∶/FCOLOR=250><盔甲/@item0><属性> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           <调整装备部位∶/FCOLOR=250><勋章/@item9><属性> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           <调整装备部位∶/FCOLOR=250><武器/@item1><属性> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           <调整装备部位∶/FCOLOR=250><头盔/@item4><属性> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           <调整装备部位∶/FCOLOR=250><项链/@item3><属性> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\

<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\


[@制造装备]
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <为给您提供更好的游戏体验,免去繁琐的游戏命令,特增加制造装备,/FCOLOR=58>\
           <所有物品点击即可轻松获得,跟繁琐操作说BEYBEY!/FCOLOR=58> \
           <……………………………………套装系列………………………………/FCOLOR=6>\
           <神秘套装/@神秘套装>   <魔血套装/@魔血套装>   <虹魔套装/@虹魔套装>   <祈祷套装/@祈祷套装><记忆套装/@记忆套装><狂风套装/@狂风套装>\
           <沃玛战套/@沃玛战>   <沃玛法套/@沃玛法>   <沃玛道套/@沃玛道>   <祖玛战套/@祖玛战><祖玛法套/@祖玛法><祖玛道套/@祖玛道>\
           <圣战套装/@圣战>   <法神套装/@法神>   <天尊套装/@天尊>   <钢 盔 甲/@钢盔甲><圣龙魔袍/@圣龙魔袍><泰坦战衣/@泰坦战衣>\
           <奔雷套装/@奔雷套装>   <怒焰套装/@怒焰套装>   <极光套装/@极光套装>   <雷霆套装/@雷霆套装><烈焰套装/@烈焰套装><光芒套装/@光芒套装>\
           <强化雷霆/@强化雷霆>   <强化烈焰/@强化烈焰>   <强化光芒/@强化光芒>   <战神套装/@战神套装><圣魔套装/@圣魔套装><真魂套装/@真魂套装>\
           <……………………………………武器项链………………………………/FCOLOR=6>\
           <技巧项链/@技巧项链>   <探测项链/@探测项链>   <破馆珍剑/@赤血魔剑>   <星王战套/@星王战套><星王法套/@星王法套><星王道套/@星王道套>\
           <狂雷套装/@狂雷套装>   <逆火套装/@逆火套装>   <通云套装/@通云套装>   <王者战套/@王者战套><王者法套/@王者法套><王者道套/@王者道套>\
           <……………………………………特戒勋章………………………………/FCOLOR=6>\
           <战士技能/@战士技能>   <法师技能/@法师技能>   <道士技能/@道士技能>   <特殊戒指/@传送戒指><隐身戒指/@隐身戒指><防御戒指/@防御戒指>\
           <英雄战书/@英雄战书>   <英雄法书/@英雄法书>   <英雄道书/@英雄道书>   <GM大红刀/@GM大红刀><祝 福 油/@祝福油><清理包裹/@clearbagstar3>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\

[@元宝调级]
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <为给您提供更好的游戏体验,免去繁琐的游戏命令,特增加等级调整,/FCOLOR=58>\
           <您可随意点击提升等级或降低等级!/FCOLOR=58> \ \

           <等级+01/@40级1>   <等级+05/@40级2>   <等级+10/@40级3>   <等级+50/@40级4>   <等级+100/@40级5>   <等级+200/@40级6>\
           <等级-01/@40级01>   <等级-05/@40级02>   <等级-10/@40级03>   <等级-50/@40级04>   <等级-100/@40级05>   <等级-200/@40级06>\ \

           <英雄+01/@hero40级1>   <英雄+05/@hero40级2>   <英雄+10/@hero40级3>   <英雄+50/@hero40级4>   <英雄+100/@hero40级5>   <英雄+200/@hero40级6>\
           <英雄-01/@hero40级01>   <英雄-05/@hero40级02>   <英雄-10/@hero40级03>   <英雄-50/@hero40级04>   <英雄-100/@hero40级05>   <英雄-200/@hero40级06>\ \

           <+5W元宝/@增加元宝>   <+50W元宝/@增加500元宝>   <+5000灵符/@灵符>   <+5000金刚石/@金刚石>\ \

           <+100W金币/@增加金币>   <+500W金币/@增加500金币>   <+500声望/@声望>   <增加1根金条/@1G><增加1块金砖/@5G>\ \ \
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\






[@版权信息]
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
 \
                  <木易游戏出品-感谢您对游戏作者的支持与厚爱!/FCOLOR=58> \
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<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
<Img:9:8:112:-150> <Img:0:8:112:-150> <Img:10:8:112:-150>\
















[@声望]
#IF
#ACT
CREDITPOINT + 500
SENDMSG 6 你的声望点已经加了500点。

[@声望减少]
#IF
#ACT
CREDITPOINT - 500
SENDMSG 6 你的声望点已经减少500点。


[@本行会药店]
#if
#act
GUILDMAPMOVE3 353 336 0


[@本行会大门]
#if
#act
GUILDMAPMOVE3 675 332 0

[@本行会复活点]
#if
#act
GUILDMAPMOVE3 638 284 0


[@本行会皇宫]
#if
#act
GUILDMAPMOVE0150 13 15 0




[@登陆高级假人]
#IF
EQUAL A80 开启
#ACT
MOV A80 关闭
MOV A51 关闭
SENDMSG 6 提示:已关闭登陆高级假人
GOTO @获得后台
#ELSEACT
MOV A80 开启
MOV A81 关闭
MOV A82 关闭
MOV A51 开启
;Gmexecute 开始提问 @确定清除
Gmexecute 开始提问 @新区老区
SENDMSG 6 提示:已开启登陆高级假人
GOTO @获得后台




[@全程假人陪玩]
#IF
EQUAL A81 开启
#ACT
MOV A81 关闭
MOV A51 关闭
SENDMSG 6 提示:全程假人陪玩已关闭
GOTO @获得后台
#ELSEACT
MOV A81 开启
MOV A80 关闭
MOV A82 关闭
MOV A51 开启
Gmexecute 开始提问 @确定清除
SENDMSG 6 提示:全程假人陪玩已开启
GOTO @获得后台


[@读取假人存档]
#IF
EQUAL A82 开启
#ACT
MOV A82 关闭
MOV A51 关闭
SENDMSG 6 提示:关闭假人登陆
GOTO @获得后台
#ELSEACT
MOV A82 开启
MOV A80 关闭
MOV A81 关闭
MOV A51 开启
Gmexecute 开始提问 @确定读取清除
SENDMSG 6 提示:读取假人存档成功
GOTO @获得后台




[@InPutString50]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A50 <$STR(S50)>
SENDMSG 6 提示:设置陪练登陆的地图代码是:[<$STR(A50)>]
GOTO @获得后台
BREAK
[@InPutInteger50]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G50 <$STR(N50)>
SENDMSG 6 提示:设置陪练登陆的地图X坐标是:[<$STR(G50)>]
GOTO @获得后台
BREAK
[@InPutInteger51]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G51 <$STR(N51)>
SENDMSG 6 提示:设置陪练登陆的地图Y坐标是:[<$STR(G51)>]
GOTO @获得后台
BREAK
[@InPutInteger52]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G52 <$STR(N52)>
SENDMSG 6 提示:设置陪练登陆的人物数量是:[<$STR(G52)>]
GOTO @获得后台
BREAK
[@InPutInteger53]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G53 <$STR(N53)>
SENDMSG 6 提示:你现在设置即将登陆游戏的陪练级别是:[<$STR(G53)>]
GOTO @获得后台
BREAK
[@InPutInteger54]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G54 <$STR(N54)>
SENDMSG 6 提示:你现在设置假人主号大于[<$STR(G54)>]级允许招英雄
GOTO @获得后台
BREAK



[@InPutInteger55]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G55 <$STR(N55)>
SENDMSG 6 提示:你设置的假人攻击模式为[<$STR(G55)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutInteger56]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G56 <$STR(N56)>
SENDMSG 6 提示:你设置的全局假人总数为[<$STR(G56)>]
GOTO @获得后台
BREAK
[@InPutInteger57]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G57 <$STR(N57)>
SENDMSG 6 提示:你设置了挂机假人以登陆坐标[<$STR(G57)>×<$STR(G57)>]范围内散开
GOTO @获得后台
BREAK
[@InPutInteger59]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G59 <$STR(N59)>
SENDMSG 6 提示:你设置的假人活跃度为:[<$STR(G59)>]
GOTO @获得后台
BREAK




[@允许入会]
#IF
EQUAL A54 开启
#ACT
MOV A54 关闭
SENDMSG 6 提示:假人上线自动入会已经[关闭]
GOTO @获得后台
#ELSEACT
MOV A54 开启
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\假人行会.txt
SENDMSG 6 提示:假人上线自动入会已经[开启]
GOTO @获得后台



;------------------------------------------------------假人提示

[@开关假人地图追杀]
#IF
EQUAL A65 开启
#ACT
MOV A65 关闭
SENDMSG 6 提示:假人地图追杀已经[关闭]
GOTO @获得后台
#ELSEACT
MOV A65 开启
SENDMSG 6 提示:假人地图追杀已经[开启]
GOTO @获得后台

[@开关假人充值提示]
#IF
EQUAL A56 开启
#ACT
MOV A56 关闭
SENDMSG 6 提示:假人充值提示已经[关闭]
GOTO @获得后台
#ELSEACT
MOV A56 开启
SENDMSG 6 提示:假人充值提示已经[开启]
GOTO @获得后台

[@开关假人主动发言]
#IF
EQUAL A57 开启
#ACT
MOV A57 关闭
Gmexecute 开始提问 @开始发言
SENDMSG 6 提示:开关假人主动发言已经[关闭]
GOTO @获得后台
#ELSEACT
MOV A57 开启
Gmexecute 开始提问 @开始发言
SENDMSG 6 提示:开关假人主动发言已经[开启]
GOTO @获得后台

[@InPutInteger58]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G58 <$STR(N58)>
SENDMSG 6 提示:你设置假人主动发言频率为[<$STR(G58)>]
GOTO @获得后台
BREAK

[@InPutInteger73]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G73 <$STR(N73)>
SENDMSG 6 提示:你设置假人地图追杀概率为[<$STR(G73)>]
GOTO @获得后台
BREAK



;=======================================假人模拟攻沙

[@直捣皇宫]
#IF
EQUAL A64 开启
#ACT
MOV A64 关闭
SENDMSG 6 提示:假人直捣皇宫已经[关闭]
GOTO @假人模拟攻沙
#ELSEACT
MOV A64 开启
SENDMSG 6 提示:假人直捣皇宫已经[开启]
GOTO @假人模拟攻沙
[@进攻点3]
#IF
EQUAL A63 开启
#ACT
MOV A63 关闭
SENDMSG 6 提示:假人攻沙3号进攻点已经[关闭]
GOTO @假人模拟攻沙
#ELSEACT
MOV A63 开启
SENDMSG 6 提示:假人攻沙3号进攻点已经[开启]
GOTO @假人模拟攻沙
[@进攻点2]
#IF
EQUAL A62 开启
#ACT
MOV A62 关闭
SENDMSG 6 提示:假人攻沙2号进攻点已经[关闭]
GOTO @假人模拟攻沙
#ELSEACT
MOV A62 开启
SENDMSG 6 提示:假人攻沙2号进攻点已经[开启]
GOTO @假人模拟攻沙
[@进攻点1]
#IF
EQUAL A61 开启
#ACT
MOV A61 关闭
SENDMSG 6 提示:假人攻沙1号进攻点已经[关闭]
GOTO @假人模拟攻沙
#ELSEACT
MOV A61 开启
SENDMSG 6 提示:假人攻沙1号进攻点已经[开启]
GOTO @假人模拟攻沙
[@InPutInteger72]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G72 <$STR(N72)>
SENDMSG 6 提示:你设置的3号进攻点传送范围为:[<$STR(G72)>]×[<$STR(G72)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger71]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G71 <$STR(N71)>
SENDMSG 6 提示:你设置的3号进攻点坐标Y为:[<$STR(G71)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger70]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G70 <$STR(N70)>
SENDMSG 6 提示:你设置的3号进攻点坐标X为:[<$STR(G70)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger69]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G69 <$STR(N69)>
SENDMSG 6 提示:你设置的2号进攻点传送范围为:[<$STR(G69)>]×[<$STR(G69)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger68]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G68 <$STR(N68)>
SENDMSG 6 提示:你设置的2号进攻点坐标Y为:[<$STR(G68)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger67]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G67 <$STR(N67)>
SENDMSG 6 提示:你设置的2号进攻点坐标X为:[<$STR(G67)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger66]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G66 <$STR(N66)>
SENDMSG 6 提示:你设置的1号进攻点传送范围为:[<$STR(G66)>]×[<$STR(G66)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger65]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G65 <$STR(N65)>
SENDMSG 6 提示:你设置的1号进攻点坐标Y为:[<$STR(G65)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger64]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G64 <$STR(N64)>
SENDMSG 6 提示:你设置的1号进攻点坐标X为:[<$STR(G64)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@新老沙巴克]
#IF
EQUAL A60 NEW0150
#ACT
MOV A60 0150
SENDMSG 6 提示:你选择了老沙巴克[<$STR(A60)>]
GOTO @假人模拟攻沙
#ELSEACT
MOV A60 NEW0150
SENDMSG 6 提示:你选择了新沙巴克[<$STR(A60)>]
GOTO @假人模拟攻沙


;--------------------------------------------------假人行动微调

[@假人集合]
#IF
ISADMIN
#ACT
Gmexecute 开始提问 @准备集合
SENDMSG 6 指定地图假人已经集合到地图[<$STR(A59)>]的[<$STR(G60)>]:[<$STR(G61)>]的[<$STR(G62)>]×[<$STR(G62)>]范围
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@集合并停止]
#IF
ISADMIN
#ACT
Gmexecute 开始提问 @集合停止
SENDMSG 6 指定地图假人已经集合到地图[<$STR(A59)>]的[<$STR(G60)>]:[<$STR(G61)>]的[<$STR(G62)>]×[<$STR(G62)>]范围停止活动
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@源地图原地停止]
#IF
ISADMIN
#ACT
Gmexecute 开始提问 @源地图停止
SENDMSG 6 源地图[<$STR(A58)>]的假人已经停止
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@源地图重新启动]
#IF
ISADMIN
#ACT
Gmexecute 开始提问 @源地图启动
SENDMSG 6 源地图[<$STR(A58)>]的假人已经启动
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@目标地图停止]
#IF
ISADMIN
#ACT
Gmexecute 开始提问 @目标地图停止
SENDMSG 6 目标地图[<$STR(A59)>]的假人已经停止
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@目标地图启动]
#IF
ISADMIN
#ACT
Gmexecute 开始提问 @目标地图启动
SENDMSG 6 目标地图[<$STR(A59)>]的假人已经启动
GOTO @假人行动微调
BREAK

[@InPutString51]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A58 <$STR(S51)>
SENDMSG 6 提示:你设置的源地图ID是:[<$STR(A58)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutString52]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A59 <$STR(S52)>
SENDMSG 6 提示:你设置的目标地图ID是:[<$STR(A59)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutInteger60]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G60 <$STR(N60)>
SENDMSG 6 提示:你设置的目标地图坐标X为:[<$STR(G60)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutInteger61]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G61 <$STR(N61)>
SENDMSG 6 提示:你设置的目标地图坐标Y为:[<$STR(G61)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutInteger62]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G62 <$STR(N62)>
SENDMSG 6 提示:你设置的目标地图传送范围是:[<$STR(G62)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutInteger63]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G63 <$STR(N63)>
Gmexecute 开始提问 @更改攻击模式
SENDMSG 6 提示:你设置的源地图假人攻击模式是:[<$STR(G63)>]
GOTO @获得后台
BREAK

[@清除假人]
#IF
ISADMIN
#ACT
Gmexecute 开始提问 @确定清除
GOTO @假人行动微调
SENDMSG 6 提示:源地图[<$STR(A58)>]的假人已经全部被清除
BREAK

[@初始化假人控制台]
#IF
ISADMIN
#SAY
正在初始化假人后台,请稍候......
#ACT
DELAYCALL 1000 @初始化开始
BREAK
[@初始化开始]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A50 3
MOV A51 开启
MOV A52 关闭
MOV A54 关闭
MOV A56 关闭
MOV A57 关闭
MOV A58 *
MOV A59 3
MOV A60 0150
MOV A61 关闭
MOV A62 关闭
MOV A63 开启
MOV A64 开启
MOV A65 开启
MOV A80 关闭
MOV A81 开启
MOV A82 关闭
MOV G50 330
MOV G51 330
MOV G52 1
MOV G54 0
MOV G55 0
MOV G56 150
MOV G57 9
MOV G58 2000
MOV G59 5
MOV G60 330
MOV G61 330
MOV G62 9
MOV G63 6
MOV G64 670
MOV G65 327
MOV G66 9
MOV G67 630
MOV G68 283
MOV G69 9
MOV G70 620
MOV G71 273
MOV G72 9
MOV G73 200
Gmexecute 开始提问 @全局初始化
SENDMSG 6 假人后台初始化成功,所有设置已默认...
GOTO @获得后台
BREAK

[@InPutString99]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A99 <$STR(S99)>
SENDMSG 5 提示:密码已经正确设置为:<$STR(A99)>
GOTO @获得后台
BREAK





;----装备---------------------------------------------------------------------------------------------------------------



[@求婚戒指]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 求婚戒指 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main




[@道士技能]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 治愈术 1
give 精神力战法 1
give 施毒术 1
give 灵魂火符 1
give 神圣战甲术 1
give 困魔咒 1
give 召唤骷髅 1
give 隐身术 1
give 集体隐身术 1
give 幽灵盾 1
give 心灵启示 1
give 群体治疗术 1
give 召唤神兽 1
give 气功波 1
give 无极真气 1
give 噬血术 1
give 召唤月灵 1
give 护体神盾 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@法师技能]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 火球术 1
give 大火球 1
give 抗拒火环 1
give 地狱火 1
give 雷电术 1
give 疾光电影 1
give 魔法盾 1
give 诱惑之光 1
give 瞬息移动 1
give 火墙 1
give 爆裂火焰 1
give 地狱雷光 1
give 圣言术 1
give 冰咆哮 1
give 灭天火 1
give 寒冰掌 1
give 流星火雨 1
give 分身术 1
give 护体神盾 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@战士技能]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 基本剑术 1
give 攻杀剑术 1
give 刺杀剑术 1
give 半月弯刀 1
give 烈火剑法 1
give 野蛮冲撞 1
give 狮子吼 1
give 逐日剑法 1
give 开天斩 1
give 护体神盾 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main



[@英雄道书]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 白日门治愈术 1
give 白日门战法 1
give 白日门施毒术 1
give 白日门火符 1
give 白日门战甲术 1
give 白日门困魔咒 1
give 白日门骷髅术 1
give 白日门隐身 1
give 白日门群隐 1
give 白日门幽灵盾 1
give 白日门启示 1
give 白日门群疗 1
give 白日门神兽术 1
give 白日门气功波 1
give 白日门真气 1
give 白日门噬血术 1
give 召唤月灵 1
give 护体神盾 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@英雄法书]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 白日门火球术 1
give 白日门大火球 1
give 白日门抗拒 1
give 白日门地狱火 1
give 白日门雷电术 1
give 白日门疾光 1
give 白日门魔法盾 1
give 白日门诱惑术 1
give 白日门瞬移 1
give 白日门火墙 1
give 白日门爆裂 1
give 白日门雷光 1
give 白日门圣言术 1
give 白日门冰咆哮 1
give 白日门灭天火 1
give 白日门寒冰掌 1
give 白日门火雨 1
give 分身术 1
give 护体神盾 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@英雄战书]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 白日门剑术 1
give 白日门攻杀 1
give 白日门刺杀 1
give 白日门半月 1
give 白日门烈火 1
give 白日门野蛮 1
give 白日门狮子吼 1
give 白日门逐日 1
give 开天斩 1
give 护体神盾 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main



[@回城卷包]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 回城卷包 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@记忆套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 记忆头盔 1
give 记忆项链 1
give 记忆戒指 2
give 记忆手镯 2
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@祈祷套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 祈祷之刃 1
give 祈祷头盔 1
give 祈祷项链 1
give 祈祷戒指 2
give 祈祷手镯 2
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@虹魔套装]
#IF
CHECKBAGSIZE5
#ACT
give 虹魔项链 1
give 虹魔戒指 2
give 虹魔手镯 2
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有5个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@魔血套装]
#IF
CHECKBAGSIZE5
#ACT
give 魔血项链 1
give 魔血戒指 2
give 魔血手镯 2
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有5个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@神秘套装]
#IF
CHECKBAGSIZE5
#ACT
give 神秘头盔 1
give 神秘腰带 2
give 神秘戒指 2
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有5个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@狂风套装]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 狂风戒指 1
give 狂风项链 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@探测项链]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 探测项链 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@技巧项链]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 技巧项链 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@护身戒指]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 护身戒指 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@防御戒指]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 防御戒指 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@隐身戒指]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 隐身戒指 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@传送戒指]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 传送戒指 1
give 复活戒指 1
give 麻痹戒指 1
give 护身戒指 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@复活戒指]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 复活戒指 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@麻痹戒指]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 麻痹戒指 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@赤血魔剑]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 破馆珍剑 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@霸者之刃]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 霸者之刃 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@无极棍]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 无极棍 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@血饮]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 血饮 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@怒斩]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 怒斩 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@逍遥扇]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 逍遥扇 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@嗜魂法杖]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 嗜魂法杖 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@屠龙]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 屠龙 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@命运之刃]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 命运之刃 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@无极棍]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 无极棍 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@骨玉权杖]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 骨玉权杖 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@龙纹剑]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 龙纹剑 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@裁决之杖]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 裁决之杖 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@龙牙]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 龙牙 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@炼狱]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 炼狱 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@井中月]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 井中月 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@银蛇]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 银蛇 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@修罗]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give 修罗 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@GM大红刀]
#IF
CHECKBAGSIZE2
#ACT
give GM大红刀 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有2个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@圣战]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 屠龙 1
give 圣战头盔 1
give 圣战项链 1
give 圣战手镯 2
give 圣战戒指 2
give 天魔神甲 1
give 圣战宝甲 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@天尊]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 逍遥扇 1
give 天尊头盔 1
give 天尊项链 1
give 天尊手镯 2
give 天尊戒指 2
give 天尊道袍 1
give 天师长袍 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@法神]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 嗜魂法杖 1
give 法神头盔 1
give 法神项链 1
give 法神手镯 2
give 法神戒指 2
give 法神披风 1
give 霓裳羽衣 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main





[@祖玛战]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 裁决之杖 1
give 绿色项链 1
give 骑士手镯 2
give 力量戒指 2
give 战神盔甲(男) 1
give 战神盔甲(女) 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@祖玛法]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 骨玉权杖 1
give 恶魔铃铛 1
give 龙之手镯 2
give 紫碧螺 2
give 恶魔长袍(男) 1
give 恶魔长袍(女) 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@祖玛道]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 龙纹剑 1
give 灵魂项链 1
give 三眼手镯 2
give 泰坦戒指 2
give 幽灵战衣(男) 1
give 幽灵战衣(女) 1

GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main




[@沃玛战]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 炼狱 1
give 幽灵项链 1
give 龙之戒指 2
give 幽灵手套 2
give 重盔甲(男) 1
give 重盔甲(女) 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@沃玛法]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 魔杖 1
give 生命项链 1
give 思贝儿手镯 2
give 红宝石戒指 2
give 魔法长袍(男) 1
give 魔法长袍(女) 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@沃玛道]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 银蛇 1
give 天珠项链 1
give 心灵手镯 2
give 铂金戒指 2
give 灵魂战衣(男) 1
give 灵魂战衣(女) 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@钢盔甲]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 钢盔甲(男) 1
give 钢盔甲(女) 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@圣龙魔袍]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 圣龙魔袍(男) 1
give 圣龙魔袍(女) 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@泰坦战衣]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 泰坦战衣(男) 1
give 泰坦战衣(女) 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@01级勋章]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 银星勋章(战) 1
give 银星勋章(法) 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@02级勋章]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 荣誉勋章21号 1
give 荣誉勋章22号 1
give 荣誉勋章23号 1
give 荣誉勋章24号 1
give 荣誉勋章25号 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@03级勋章]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 荣誉勋章31号 1
give 荣誉勋章32号 1
give 荣誉勋章33号 1
give 荣誉勋章34号 1
give 荣誉勋章35号 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@04级勋章]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 荣誉勋章41号 1
give 荣誉勋章42号 1
give 荣誉勋章43号 1
give 荣誉勋章44号 1
give 荣誉勋章45号 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@05级勋章]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 荣誉勋章51号 1
give 荣誉勋章52号 1
give 荣誉勋章53号 1
give 荣誉勋章54号 1
give 荣誉勋章55号 1
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main

[@祝福油]
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
give 祝福油 10
GOTO @main
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有6个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @main


[@真魂套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 银星勋章(道) 1
give 玄天 1
give 凤天魔甲 1
give 凰天魔衣 1
give 真魂手镯 2
give 真魂戒指 2
give 真魂项链 1
give 预言头盔(道) 1
give 传说魔靴(道) 1
give 誓言腰带(道) 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@圣魔套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 银星勋章(法) 1
give 镇天 1
give 凤天魔甲 1
give 凰天魔衣 1
give 圣魔手镯 2
give 圣魔戒指 2
give 圣魔项链 1
give 预言头盔(法) 1
give 传说魔靴(法) 1
give 誓言腰带(法) 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@战神套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 银星勋章(战) 1
give 开天 1
give 凤天魔甲 1
give 凰天魔衣 1
give 战神手镯 2
give 战神戒指 2
give 战神项链 1
give 预言头盔(战) 1
give 传说魔靴(战) 1
give 誓言腰带(战) 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@强化光芒]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 逍遥扇 1
give 光芒道袍(男) 1
give 光芒道袍(女) 1
give 强化光芒护腕 2
give 强化光芒道戒 2
give 强化光芒项链 1
give 强化光芒道靴 1
give 强化光芒腰带 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@强化烈焰]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 嗜魂法杖 1
give 烈焰魔衣(男) 1
give 烈焰魔衣(女) 1
give 强化烈焰护腕 2
give 强化烈焰魔戒 2
give 强化烈焰项链 1
give 强化烈焰魔靴 1
give 强化烈焰腰带 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@强化雷霆]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 屠龙 1
give 雷霆战甲(男) 1
give 雷霆战甲(女) 1
give 强化雷霆护腕 2
give 强化雷霆战戒 2
give 强化雷霆项链 1
give 强化雷霆战靴 1
give 强化雷霆腰带 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@光芒套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 逍遥扇 1
give 光芒道袍(男) 1
give 光芒道袍(女) 1
give 光芒护腕 2
give 光芒道戒 2
give 光芒项链 1
give 光芒道靴 1
give 光芒腰带 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@烈焰套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 嗜魂法杖 1
give 烈焰魔衣(男) 1
give 烈焰魔衣(女) 1
give 烈焰护腕 2
give 烈焰魔戒 2
give 烈焰项链 1
give 烈焰魔靴 1
give 烈焰腰带 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@雷霆套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 屠龙 1
give 雷霆战甲(男) 1
give 雷霆战甲(女) 1
give 雷霆护腕 2
give 雷霆战戒 2
give 雷霆项链 1
give 雷霆战靴 1
give 雷霆腰带 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail



[@星王道套]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 天龙道剑 1
give 天龙道袍(男) 1
give 天龙道袍(女) 1
give 星王护腕(道) 2
give 星王道戒 2
give 星王道盔 1
give 星王腰带(道) 1
give 星王项链(道) 1
give 星王道靴 1
give 银星勋章(道) 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail




[@星王法套]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 天龙魔剑 1
give 天龙魔衣(男) 1
give 天龙魔衣(女) 1
give 星王护腕(法) 2
give 星王魔戒 2
give 星王法冠 1
give 星王腰带(法) 1
give 星王项链(法) 1
give 星王法靴 1
give 银星勋章(法) 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@星王战套]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 天龙圣剑 1
give 天龙圣衣(男) 1
give 天龙圣衣(女) 1
give 星王护腕(战) 2
give 星王战戒 2
give 星王战盔 1
give 星王腰带(战) 1
give 星王项链(战) 1
give 星王战靴 1
give 银星勋章(战) 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@通云套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 玄天 1
give 凤天魔甲 1
give 凰天魔衣 1
give 通云护腕 2
give 通云道戒 2
give 通云项链 1
give 通云道靴 1
give 通云腰带 1
give 狂雷道盔 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@逆火套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 镇天 1
give 凤天魔甲 1
give 凰天魔衣 1
give 逆火护腕 2
give 逆火魔戒 2
give 逆火项链 1
give 逆火魔靴 1
give 逆火腰带 1
give 狂雷魔盔 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@狂雷套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 开天 1
give 凤天魔甲 1
give 凰天魔衣 1
give 狂雷护腕 2
give 狂雷战戒 2
give 狂雷项链 1
give 狂雷战靴 1
give 狂雷腰带 1
give 狂雷战盔 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail

[@王者道套]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 王者之剑 1
give 王者道袍(男) 1
give 王者道袍(女) 1
give 王者护腕(道) 2
give 王者道戒 2
give 王者道盔 1
give 王者腰带(道) 1
give 王者项链(道) 1
give 王者道靴 1
give 王者勋章(道) 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail



[@王者法套]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 王者之杖 1
give 王者魔衣(男) 1
give 王者魔衣(女) 1
give 王者护腕(法) 2
give 王者魔戒 2
give 王者法冠 1
give 王者腰带(法) 1
give 王者项链(法) 1
give 王者法靴 1
give 王者勋章(法) 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@王者战套]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 王者之刃 1
give 王者战甲(男) 1
give 王者战甲(女) 1
give 王者护腕(战) 2
give 王者战戒 2
give 王者战盔 1
give 王者腰带(战) 1
give 王者项链(战) 1
give 王者战靴 1
give 王者勋章(战) 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@太极套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 太极手镯 2
give 太极戒指 2
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@混世套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 混世手镯 2
give 混世戒指 2
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@狂战套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 狂战手镯 2
give 狂战戒指 2
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@极光套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 极光护腕 2
give 极光道戒 2
give 极光项链 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@怒焰套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 怒焰护腕 2
give 怒焰魔戒 2
give 怒焰项链 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail


[@奔雷套装]
#IF
CHECKBAGSIZE8
#ACT
give 奔雷护腕 2
give 奔雷战戒 2
give 奔雷项链 1
GOTO @mail
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的背包里面没有8个空格.你不会想让他掉地上吧?
GOTO @mail

[@clearbagstar3]
#IF
#ACT
Gmexecute ClearBag Self
give 假人管理系统 1
give 盟重传送石 1
give 随机传送石 1
SENDMSG 6 成功清空背包!
SENDMSG 6 成功清空背包!
SENDMSG 6 成功清空背包!


;----调级---------------------------------------------------------------------------------------------------------------





[@40级01]
#ACT
CHANGELEVEL - 1
SENDMSG 6 您的等级减少1级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级02]
#ACT
CHANGELEVEL - 5
SENDMSG 6 您的等级减少5级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级03]
#ACT
CHANGELEVEL - 10
SENDMSG 6 您的等级减少10级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级04]
#ACT
CHANGELEVEL - 50
SENDMSG 6 您的等级减少50级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级05]
#ACT
CHANGELEVEL - 100
SENDMSG 6 您的等级减少100级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级06]
#ACT
CHANGELEVEL - 200
SENDMSG 6 您的等级减少200级!
DELAYGOTO 3 @main
break




[@40级1]
#ACT
CHANGELEVEL + 1
SENDMSG 6 恭喜等级增加1级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级2]
#ACT
CHANGELEVEL + 5
SENDMSG 6 恭喜等级增加5级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级3]
#ACT
CHANGELEVEL + 10
SENDMSG 6 恭喜等级增加10级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级4]
#ACT
CHANGELEVEL + 50
SENDMSG 6 恭喜等级增加50级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级5]
#ACT
CHANGELEVEL + 100
SENDMSG 6 恭喜等级增加100级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@40级6]
#ACT
CHANGELEVEL + 200
SENDMSG 6 恭喜等级增加200级!
DELAYGOTO 3 @main
break



[@hero40级1]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL + 1
SENDMSG 6 恭喜英雄等级增加1级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级2]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL + 5
SENDMSG 6 恭喜英雄等级增加5级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级3]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL + 10
SENDMSG 6 恭喜英雄等级增加10级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级4]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL + 50
SENDMSG 6 恭喜英雄等级增加50级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级5]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL + 100
SENDMSG 6 恭喜英雄等级增加100级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级6]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL + 200
SENDMSG 6 恭喜英雄等级增加200级!
DELAYGOTO 3 @main
break



[@hero40级01]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL - 1
SENDMSG 6 您的等级减少1级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级02]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL - 5
SENDMSG 6 您的等级减少5级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级03]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL - 10
SENDMSG 6 您的等级减少10级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级04]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL - 50
SENDMSG 6 您的等级减少50级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级05]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL - 100
SENDMSG 6 您的等级减少100级!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@hero40级06]
#ACT
CHANGEHEROLEVEL - 200
SENDMSG 6 您的等级减少200级!
DELAYGOTO 3 @main
break
;----元宝---------------------------------------------------------------------------------------------------------------


[@减少元宝]
#ACT
GAMEGOLD - 100000
SENDMSG 6 100000元宝减少
DELAYGOTO 3 @main
break



[@增加元宝]
#ACT
GAMEGOLD + 50000
SENDMSG 6 50000元宝增加
DELAYGOTO 3 @main
break




[@5G]
#ACT
give 金砖 1
SENDMSG 6 获得1根金条,可在仓库保管员处兑换金币!
DELAYGOTO 3 @main
break



[@1G]
#ACT
give 金条 1
SENDMSG 6 获得1根金条,可在仓库保管员处兑换金币!
DELAYGOTO 3 @main
break

[@增加1000属性点]
#IF
#ACT
BONUSPOINT + 999
SENDMSG 6 你的属性点已经加了1000点。
GOTO @main
break



[@减少金币]
#ACT
take 金币 1000000
SENDMSG 6 1000000金币减少
DELAYGOTO 3 @main
break

[@增加500金币]
#ACT
give 金币 5000000
SENDMSG 6 5000000金币增加
DELAYGOTO 3 @main
break


[@增加金币]
#ACT
give 金币 1000000
SENDMSG 6 1000000金币增加
DELAYGOTO 3 @main
break

[@增加元宝]
#ACT
GAMEGOLD + 50000
SENDMSG 6 50000元宝增加
DELAYGOTO 3 @main
break


[@增加500元宝]
#ACT
GAMEGOLD + 500000
SENDMSG 6 500000元宝增加
DELAYGOTO 3 @main
break

[@灵符]
#ACT
GAMEGIRD + 5000
SENDMSG 6 5000灵符增加
DELAYGOTO 3 @main
break

[@金刚石]
#ACT
GAMEDIAMOND + 5000
SENDMSG 6 5000金刚石增加
DELAYGOTO 3 @main
break



[@管理房间]
#IF
#ACT
mapmove gmjia
CLOSE

;----调整属性-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@item6]
#IF
CHECKITEMTYPE 11 62
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
※<〓〓〓〓〓〓〓〓〓>靴子调整菜单<〓〓〓〓〓〓〓〓〓>※\
           「调整<$BOOTS><防御>」 <+/@XZDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
           「调整<$BOOTS><魔御>」 <+/@XZMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
        「调整<$BOOTS><攻击>」 <+/@XZDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
        「调整<$BOOTS><魔法>」 <+/@XZXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
        「调整<$BOOTS><道术>」 <+/@XZZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
        「调整<$BOOTS><持久>」 <+/@XZCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@假人行动微调>\

<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的靴子戴在身上...\ \

<返回/@假人行动微调>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@XZDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 11 0 1 1 0
goto @item6

[@XZMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 11 1 1 1 0
goto @item6

[@XZDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 11 2 1 1 0
goto @item6

[@XZZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 11 4 1 1 0
goto @item6

[@XZXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 11 3 1 1 0
goto @item6

[@XZCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 11 14 1 1 0
goto @item6
;-----------------------------------------------------------------------
[@item8]
#IF
CHECKITEMTYPE 10 64
#ACT
BREAK
#SAY
※<〓〓〓〓〓〓〓〓〓>腰带调整菜单<〓〓〓〓〓〓〓〓〓>※\
「调整<$BELT><防御>」 <+/@YDDC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
「调整<$BELT><魔御>」 <+/@YDMC1> 注意调整范围∶<0-255>...\
「调整<$BELT><攻击>」 <+/@YDDS1> 注意调整范围∶<0-255>...\
「调整<$BELT><魔法>」 <+/@YDXY1> 注意调整范围∶<0-255>...\
「调整<$BELT><道术>」 <+/@YDZQ1> 注意调整范围∶<0-255>...\
「调整<$BELT><持久>」 <+/@YDCJ1> 注意调整范围∶<0-255>...    <返回/@假人行动微调>\
#IF
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的腰带戴在身上...\ \

<返回/@假人行动微调>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@YDDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 10 0 1 1 0
goto @item8

[@YDMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 10 1 1 1 0
goto @item8

[@YDDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 10 2 1 1 0
goto @item8

[@YDZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 10 4 1 1 0
goto @item8

[@YDXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 10 3 1 1 0
goto @item8

[@YDCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 10 14 1 1 0
goto @item8
[@item9]
#IF
CHECKITEMTYPE 2 30
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>勋章调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RIGHTHAND><防御>」<+/@XUDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RIGHTHAND><魔御>」<+/@XUMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RIGHTHAND><攻击>」<+/@XUDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RIGHTHAND><魔法>」<+/@XUXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RIGHTHAND><道术>」<+/@XUZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RIGHTHAND><持久>」<+/@XUCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的勋章戴在身上...\ \

<返回/@假人行动微调>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@XUDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 2 0 1 1 0
goto @item9

[@XUMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 2 1 1 1 0
goto @item9

[@XUDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 2 2 1 1 0
goto @item9

[@XUZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 2 4 1 1 0
goto @item9

[@XUXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 2 3 1 1 0
goto @item9

[@XUCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 2 14 1 1 0
goto @item9



[@item7]
#IF
checkitemTYPE 7 22
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>戒指调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><防御>」<+/@JZDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><魔御>」<+/@JZMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><攻击>」<+/@JZDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><魔法>」<+/@JZXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><道术>」<+/@JZZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><持久>」<+/@JZCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
checkitemTYPE 7 23
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>戒指调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><躲避>」<+/@JZDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><恢复>」<+/@JZMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><攻击>」<+/@JZDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><魔法>」<+/@JZXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><道术>」<+/@JZZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$RING_L><持久>」<+/@JZCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的戒指戴在右边...\ \

<返回/@假人行动微调>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@JZDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 7 0 1 1 0
goto @item7

[@JZMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 7 1 1 1 0
goto @item7

[@JZDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 7 2 1 1 0
goto @item7

[@JZZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 7 4 1 1 0
goto @item7

[@JZXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 7 3 1 1 0
goto @item7

[@JZCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 7 14 1 1 0
goto @item7
[@item5]
#IF
checkitemTYPE 5 24
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>手镯调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><准确>」<+/@SZDC1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><敏捷>」<+/@SZMC1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><攻击>」<+/@SZDS1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><魔法>」<+/@SZXY1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><道术>」<+/@SZZQ1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><持久>」<+/@SZCJ1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
checkitemTYPE 5 26
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>手镯调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><防御>」<+/@SZDC1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><魔御>」<+/@SZMC1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><攻击>」<+/@SZDS1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><魔法>」<+/@SZXY1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><道术>」<+/@SZZQ1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$ARMRING_L><持久>」<+/@SZCJ1> <注意调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的手镯戴在右边...\ \

<返回/@假人行动微调>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@SZDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 5 0 1 1 0
goto @item5

[@SZMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 5 1 1 1 0
goto @item5

[@SZDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 5 2 1 1 0
goto @item5

[@SZZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 5 4 1 1 0
goto @item5

[@SZXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 5 3 1 1 0
goto @item5

[@SZCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 5 14 1 1 0
goto @item5

[@item4]
#IF
checkitemTYPE 4 15
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>头盔调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$HELMET><防御>」<+/@TKDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$HELMET><魔御>」<+/@TKMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$HELMET><攻击>」<+/@TKDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$HELMET><魔法>」<+/@TKXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$HELMET><道术>」<+/@TKZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$HELMET><持久>」<+/@TKCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的头盔戴在身上...\ \

<返回/@假人行动微调>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@TKDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 4 0 1 1 0
goto @item4

[@TKMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 4 1 1 1 0
goto @item4

[@TKDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 4 2 1 1 0
goto @item4

[@TKZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 4 4 1 1 0
goto @item4

[@TKXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 4 3 1 1 0
goto @item4

[@TKCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 4 14 1 1 0
goto @item4
[@item3]
#IF
checkitemTYPE 3 19
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>项链调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$NECKLACE><躲避>」<+/@XPDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$NECKLACE><幸运>」<+/@XPMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$NECKLACE><攻击>」<+/@XPDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$NECKLACE><魔法>」<+/@XPXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$NECKLACE><道术>」<+/@XPZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$NECKLACE><持久>」<+/@XPCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
checkitemTYPE 3 20
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>项链调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><准确>」<+/@XPDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><敏捷>」<+/@XPMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><攻击>」<+/@XPDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><魔法>」<+/@XPXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><道术>」<+/@XPZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><持久>」<+/@XPCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
checkitemTYPE 3 21
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>项链调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><体恢>」<+/@XPDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><魔恢>」<+/@XPMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><攻击>」<+/@XPDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><魔法>」<+/@XPXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><道术>」<+/@XPZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
           「<调整><$NECKLACE><持久>」<+/@XPCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的项链戴在身上...\ \

<返回/@假人行动微调>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@XPDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 0 1 1 0
goto @item3

[@XPMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 1 1 0
goto @item3

[@XPDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 2 1 1 0
goto @item3

[@XPZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 4 1 1 0
goto @item3

[@XPXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 3 1 1 0
goto @item3

[@XPCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 14 1 1 0
goto @item3
[@item0]
#IF
checkitemTYPE 0 10
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>盔甲调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><防御>」<+/@KKDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><魔御>」<+/@KKMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><攻击>」<+/@KKDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><魔法>」<+/@KKXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><道术>」<+/@KKZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><持久>」<+/@KKCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
checkitemTYPE 0 11
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>盔甲调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><防御>」<+/@KKDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><魔御>」<+/@KKMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><攻击>」<+/@KKDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><魔法>」<+/@KKXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><道术>」<+/@KKZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$DRESS><持久>」<+/@KKCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的盔甲穿在身上...\ \

<返回/@假人行动微调>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@KKDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 0 1 1 0
goto @item0

[@KKMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 1 1 1 0
goto @item0

[@KKDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 2 1 1 0
goto @item0

[@KKZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 4 1 1 0
goto @item0

[@KKXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 3 1 1 0
goto @item0

[@KKCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 14 1 1 0
goto @item0
;-----------------------------------------------------------------------
[@item1]
#IF
checkitemTYPE 1 5
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>武器调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\
        「<调整><$WEAPON><攻击>」<+/@WQDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><魔法>」<+/@WQMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><道术>」<+/@WQDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><幸运>」<+/@WQXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><准确>」<+/@WQZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><速度>」<+/@WQSD1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
        「<调整><$WEAPON><持久>」<+/@WQCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
checkitemTYPE 1 6
#ACT
BREAK
#SAY
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <=========================/FCOLOR=250>武器调整菜单<=========================/FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><攻击>」<+/@WQDC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><魔法>」<+/@WQMC1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><道术>」<+/@WQDS1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><幸运>」<+/@WQXY1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><准确>」<+/@WQZQ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\ \
        「<调整><$WEAPON><速度>」<-+/@WQSD1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
        「<调整><$WEAPON><持久>」<+/@WQCJ1> <注意∶调整范围∶0-255 之间不可超出.../FCOLOR=250>\
           <返回/@假人行动微调>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\
#IF
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的武器拿在手中...\ \

<返回/@假人行动微调>\
;-----------------------------------------------------------------------
[@WQDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 0 1 1 0
goto @item1

[@WQMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 1 1 1 0
goto @item1

[@WQDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 2 1 1 0
goto @item1

[@WQZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 5 1 1 0
goto @item1

[@WQXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 1 1 0
goto @item1

[@WQSD1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 1 1 0
goto @item1

[@WQCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 14 1 1 0
goto @item1

;-----怪物攻城----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@苍BOSS系]
#IF
#ACT
MISSION 5 141 337
PARAM1 177
PARAM2 315
PARAM3 1
PARAM4 50
MOBPLACE 黄泉教主
MOBPLACE 重装使者
MOBPLACE 地藏王
MOBPLACE 沃玛教主
MOBPLACE 虹魔教主
MOBPLACE 祖玛教主
SENDMSG 0 怪物进攻了苍月岛!
goto @苍月岛

[@苍虹魔系]
#IF
#ACT
MISSION 5 141 337
PARAM1 177
PARAM2 315
PARAM3 5
PARAM4 50
MOBPLACE 虹魔蝎卫
MOBPLACE 虹魔猪卫
SENDMSG 0 怪物进攻了苍月岛!
goto @苍月岛

[@苍牛魔系]
#IF
#ACT
MISSION 5 141 337
PARAM1 177
PARAM2 315
PARAM3 3
PARAM4 50
MOBPLACE 牛魔将军8
MOBPLACE 牛魔王
MOBPLACE 牛魔祭司8
MOBPLACE 牛魔法师8
MOBPLACE 牛魔战士
SENDMSG 0 怪物进攻了苍月岛!
goto @苍月岛

[@苍暗之系]
#IF
#ACT
MISSION 5 141 337
PARAM1 177
PARAM2 315
PARAM3 2
PARAM4 50
MOBPLACE 暗之双头血魔
MOBPLACE 暗之双头金刚
MOBPLACE 暗之骷髅精灵
MOBPLACE 暗之黄泉教主
MOBPLACE 暗之虹魔教主
MOBPLACE 暗之沃玛教主
MOBPLACE 暗之牛魔王
SENDMSG 0 怪物进攻了苍月岛!
goto @苍月岛

[@封BOSS系]
#IF
#ACT
MISSION 4 240 200
PARAM1 202
PARAM2 226
PARAM3 1
PARAM4 50
MOBPLACE 黄泉教主
MOBPLACE 重装使者
MOBPLACE 触龙神
MOBPLACE 地藏王
MOBPLACE 沃玛教主
MOBPLACE 虹魔教主
MOBPLACE 祖玛教主
SENDMSG 0 怪物进攻了封魔谷!
goto @封魔谷

[@封虹魔系]
#IF
#ACT
MISSION 4 240 200
PARAM1 202
PARAM2 226
PARAM3 5
PARAM4 50
MOBPLACE 虹魔蝎卫
MOBPLACE 虹魔猪卫
SENDMSG 0 怪物进攻了封魔谷!
goto @封魔谷

[@封牛魔系]
#IF
#ACT
MISSION 4 240 200
PARAM1 202
PARAM2 226
PARAM3 3
PARAM4 50
MOBPLACE 牛魔将军8
MOBPLACE 牛魔王
MOBPLACE 牛魔祭司8
MOBPLACE 牛魔法师8
MOBPLACE 牛魔战士
SENDMSG 0 怪物进攻了封魔谷!
goto @封魔谷

[@封暗之系]
#IF
#ACT
MISSION 4 240 200
PARAM1 202
PARAM2 226
PARAM3 2
PARAM4 50
MOBPLACE 暗之双头血魔
MOBPLACE 暗之双头金刚
MOBPLACE 暗之骷髅精灵
MOBPLACE 暗之黄泉教主
MOBPLACE 暗之虹魔教主
MOBPLACE 暗之沃玛教主
MOBPLACE 暗之牛魔王
SENDMSG 0 怪物进攻了封魔谷!
goto @封魔谷

[@比BOSS系]
#IF
#ACT
MISSION 0 334 266
PARAM1 247
PARAM2 261
PARAM3 1
PARAM4 50
MOBPLACE 黄泉教主
MOBPLACE 重装使者
MOBPLACE 触龙神
MOBPLACE 地藏王
MOBPLACE 沃玛教主
MOBPLACE 虹魔教主
MOBPLACE 祖玛教主
SENDMSG 0 怪物进攻了比奇城!
goto @比奇城

[@比虹魔系]
#IF
#ACT
MISSION 0 334 266
PARAM1 247
PARAM2 261
PARAM3 5
PARAM4 50
MOBPLACE 虹魔蝎卫
MOBPLACE 虹魔猪卫
SENDMSG 0 怪物进攻了比奇城!
goto @比奇城

[@比牛魔系]
#IF
#ACT
MISSION 0 334 266
PARAM1 247
PARAM2 261
PARAM3 3
PARAM4 50
MOBPLACE 牛魔将军8
MOBPLACE 牛魔王
MOBPLACE 牛魔祭司8
MOBPLACE 牛魔法师8
MOBPLACE 牛魔战士
SENDMSG 0 怪物进攻了比奇城!
goto @比奇城

[@比暗之系]
#IF
#ACT
MISSION 0 334 266
PARAM1 247
PARAM2 261
PARAM3 2
PARAM4 50
MOBPLACE 暗之双头血魔
MOBPLACE 暗之双头金刚
MOBPLACE 暗之骷髅精灵
MOBPLACE 暗之黄泉教主
MOBPLACE 暗之虹魔教主
MOBPLACE 暗之沃玛教主
MOBPLACE 暗之牛魔王
SENDMSG 0 怪物进攻了比奇城!
goto @比奇城

[@盟BOSS系]
#IF
#ACT
MISSION 3 330 330
PARAM1 294
PARAM2 341
PARAM3 1
PARAM4 50
MOBPLACE 黄泉教主
MOBPLACE 重装使者
MOBPLACE 触龙神
MOBPLACE 地藏王
MOBPLACE 沃玛教主
MOBPLACE 虹魔教主
MOBPLACE 祖玛教主
SENDMSG 0 怪物进攻了盟重省!
goto @假人模拟攻沙

[@盟虹魔系]
#IF
#ACT
MISSION 3 330 330
PARAM1 294
PARAM2 341
PARAM3 5
PARAM4 50
MOBPLACE 虹魔蝎卫
MOBPLACE 虹魔猪卫
SENDMSG 0 怪物进攻了盟重省!
goto @假人模拟攻沙

[@盟牛魔系]
#IF
#ACT
MISSION 3 330 330
PARAM1 294
PARAM2 341
PARAM3 3
PARAM4 50
MOBPLACE 牛魔将军8
MOBPLACE 牛魔王
MOBPLACE 牛魔祭司8
MOBPLACE 牛魔法师8
MOBPLACE 牛魔战士
SENDMSG 0 怪物进攻了盟重省!
goto @假人模拟攻沙

[@盟暗之系]
#IF
#ACT
MISSION 3 330 330
PARAM1 294
PARAM2 341
PARAM3 2
PARAM4 50
MOBPLACE 暗之双头血魔
MOBPLACE 暗之双头金刚
MOBPLACE 暗之骷髅精灵
MOBPLACE 暗之黄泉教主
MOBPLACE 暗之虹魔教主
MOBPLACE 暗之沃玛教主
MOBPLACE 暗之牛魔王
SENDMSG 0 怪物进攻了盟重省!
goto @假人模拟攻沙


[@清盟重省]
#IF
#ACT
CLEARMAPMON 3
SENDMSG 6 盟重省怪物清除完毕!
goto @假人模拟攻沙

[@清比奇城]
#IF
#ACT
CLEARMAPMON 0
SENDMSG 6 怪物清除完毕!
goto @假人模拟攻沙

[@清苍月岛]
#IF
#ACT
CLEARMAPMON 5
SENDMSG 6 怪物清除完毕!
goto @假人模拟攻沙

[@清封魔谷]
#IF
#ACT
CLEARMAPMON 4
SENDMSG 6 怪物清除完毕!
goto @假人模拟攻沙

;===招募队友======================================================================================================
[@招募队友]
<Img:2:8:2:75/@获得后台>\
<Img:3:8:2:100/@假人模拟攻沙>\
<Img:5:8:2:125/@假人行动微调>\
<Img:6:8:2:150/@制造装备>\
<Img:7:8:2:175/@元宝调级>\
           <你可以选择支付相应金币,招募以下队友,限招募3名,时长6小时。/FCOLOR=58>\
           <性别职业 16级 21级 26级 31级 36级 41级 46级/FCOLOR=58>\
           メ男战士 <一万/@16男战> <二万/@21男战> <三万/@26男战> <四万/@31男战> <五万/@36男战> <六万/@41男战> <七万/@46男战>\
           メ女战士 <一万/@16女战> <二万/@21女战> <三万/@26女战> <四万/@31女战> <五万/@36女战> <六万/@41女战> <七万/@46女战> <┏/SCOLOR=253><随机招募/@随机招募>\
           ♀男法师 <一万/@16男法> <二万/@21男法> <三万/@26男法> <四万/@31男法> <五万/@36男法> <六万/@41男法> <七万/@46男法> <┗/SCOLOR=253><踢除队友/@踢除队友>\
           ♀女法师 <一万/@16女法> <二万/@21女法> <三万/@26女法> <四万/@31女法> <五万/@36女法> <六万/@41女法> <七万/@46女法>\
           §男道士 <一万/@16男道> <二万/@21男道> <三万/@26男道> <四万/@31男道> <五万/@36男道> <六万/@41男道> <七万/@46男道>\
           §女道士 <一万/@16女道> <二万/@21女道> <三万/@26女道> <四万/@31女道> <五万/@36女道> <六万/@41女道> <七万/@46女道>\
           <本招募脚本严格按照传奇本身人物属性进行设计。招募的队友无论/FCOLOR=250>\
           <等级、HP、MP、防御、魔御、攻击力、魔法力、精神力以及学习技/FCOLOR=250>\
           <能和技能等级均与真实玩家一致。Ctrl+A可控制队友攻击或休息。/FCOLOR=250>\
           <职业为魔法师和道士需注意,在招募队友前,请不要召唤宝宝。本/FCOLOR=250>\
           <脚本设定招募上限为3,如果玩家自身带了神兽或其他宝宝,会导致/FCOLOR=250>\
           <招募限额降低。特此说明,敬请留意!/FCOLOR=250>    <返回/@获得后台>\
<Img:4:8:2:-25/@版权信息>\



[@强制组队]
#if
#act
mov S300
#say
\
<请直接输入对方的游戏角色名称即可强制他跟你组队!/SCOLOR=150>\
\ \
<请输入角色名字:/SCOLOR=253><点击此处输入名字/@@inputstring110>\
\

[@inputstring110]
#if
#act
goto @开始组队
break

[@MsgFilter]
#ACT
MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!

[@开始组队]
#if
;CheckOnline <$STR(S110)>
#act
;CreatGroup <$STR(S110)>
break
#elsesay
\ \
错误:<玩家『<$STR(S110)>』已经下线,只能针对在线人物使用。/SCOLOR=254>\
 \
<返回/@强制组队>\
<关闭/@exit>\ \


[@CreatGroupOK]
#say
\ 操作成功,玩家<$STR(S110)>已被你开始组队!
\
\
<返回/@强制组队>\
<关闭/@exit>\ \

[@踢除队友]
#IF
#ACT
KILLSLAVE
DELAYGOTO 1 @踢除队友1
break

[@踢除队友1]
#IF
#ACT
KILLSLAVE
break

[@16男战]
#IF
checkgold 10000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 10000
RECALLMOB 一六男战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 一六男战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@16女战]
#IF
checkgold 10000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 10000
RECALLMOB 一六女战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 一六女战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@16男法]
#IF
checkgold 10000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 10000
RECALLMOB 一六男法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 一六男法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@16女法]
#IF
checkgold 10000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 10000
RECALLMOB 一六女法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 一六女法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@16男道]
#IF
checkgold 10000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 10000
RECALLMOB 一六男道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 一六男道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@16女道]
#IF
checkgold 10000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 10000
RECALLMOB 一六女道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 一六女道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@21男战]
#IF
checkgold 20000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 20000
RECALLMOB 二一男战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二一男战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@21女战]
#IF
checkgold 20000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 20000
RECALLMOB 二一女战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二一女战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@21男法]
#IF
checkgold 20000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 20000
RECALLMOB 二一男法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二一男法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@21女法]
#IF
checkgold 20000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 20000
RECALLMOB 二一女法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二一女法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@21男道]
#IF
checkgold 20000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 20000
RECALLMOB 二一男道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二一男道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@21女道]
#IF
checkgold 20000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 20000
RECALLMOB 二一女道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二一女道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@26男战]
#IF
checkgold 30000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 30000
RECALLMOB 二六男战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二六男战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@26女战]
#IF
checkgold 30000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 30000
RECALLMOB 二六女战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二六女战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@26男法]
#IF
checkgold 30000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 30000
RECALLMOB 二六男法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二六男法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@26女法]
#IF
checkgold 30000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 30000
RECALLMOB 二六女法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二六女法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@26男道]
#IF
checkgold 30000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 30000
RECALLMOB 二六男道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二六男道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@26女道]
#IF
checkgold 30000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 30000
RECALLMOB 二六女道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二六女道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@31男战]
#IF
checkgold 40000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 40000
RECALLMOB 三一男战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三一男战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@31女战]
#IF
checkgold 40000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 40000
RECALLMOB 三一女战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三一女战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@31男法]
#IF
checkgold 40000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 40000
RECALLMOB 三一男法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三一男法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@31女法]
#IF
checkgold 40000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 40000
RECALLMOB 三一女法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三一女法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@31男道]
#IF
checkgold 40000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 40000
RECALLMOB 三一男道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三一男道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@31女道]
#IF
checkgold 40000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 40000
RECALLMOB 三一女道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三一女道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@36男战]
#IF
checkgold 50000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 50000
RECALLMOB 三六男战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三六男战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@36女战]
#IF
checkgold 50000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 50000
RECALLMOB 三六女战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三六女战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@36男法]
#IF
checkgold 50000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 50000
RECALLMOB 三六男法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三六男法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@36女法]
#IF
checkgold 50000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 50000
RECALLMOB 三六女法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三六女法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@36男道]
#IF
checkgold 50000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 50000
RECALLMOB 三六男道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三六男道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@36女道]
#IF
checkgold 50000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 50000
RECALLMOB 三六女道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 三六女道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@41男战]
#IF
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CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 60000
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#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@41女战]
#IF
checkgold 60000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 60000
RECALLMOB 四一女战 0 360 5
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#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
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[@41男法]
#IF
checkgold 60000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 60000
RECALLMOB 四一男法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 四一男法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@41女法]
#IF
checkgold 60000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 60000
RECALLMOB 四一女法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 四一女法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@41男道]
#IF
checkgold 60000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 60000
RECALLMOB 四一男道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 四一男道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@41女道]
#IF
checkgold 60000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 60000
RECALLMOB 四一女道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 四一女道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@46男战]
#IF
checkgold 70000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 70000
RECALLMOB 四六男战 0 360 5
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#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
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[@46女战]
#IF
checkgold 70000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 70000
RECALLMOB 四六女战 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 四六女战 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@46男法]
#IF
checkgold 70000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 70000
RECALLMOB 四六男法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 四六男法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@46女法]
#IF
checkgold 70000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 70000
RECALLMOB 四六女法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 四六女法 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@46男道]
#IF
checkgold 70000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 70000
RECALLMOB 四六男道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 四六男道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break

[@46女道]
#IF
checkgold 70000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 70000
RECALLMOB 四六女道 0 360 5
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#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
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[@随机招募]
#IF
RANDOM 48
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#ACT
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#IF
RANDOM 47
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 一六女战 0 360 5
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break

#IF
RANDOM 46
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 一六男法 0 360 5
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break

#IF
RANDOM 45
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 一六女法 0 360 5
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break

#IF
RANDOM 44
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 一六男道 0 360 5
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#IF
RANDOM 43
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 一六女道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 一六女道 255
break

#IF
RANDOM 42
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
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#IF
RANDOM 41
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#ACT
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#IF
RANDOM 40
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
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#IF
RANDOM 39
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#IF
RANDOM 38
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#ACT
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#IF
RANDOM 37
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CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
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#IF
RANDOM 36
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#ACT
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#IF
RANDOM 35
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#ACT
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break

#IF
RANDOM 34
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 二六男法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二六男法 255
break

#IF
RANDOM 33
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 二六女法 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 二六女法 255
break

#IF
RANDOM 32
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
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ChangeSlaveNameColor 二六男道 255
break

#IF
RANDOM 31
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CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
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#IF
RANDOM 30
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#ACT
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#IF
RANDOM 29
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#ACT
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#IF
RANDOM 28
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#ACT
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#IF
RANDOM 27
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#ACT
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#IF
RANDOM 26
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#ACT
take 金币 200000
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#IF
RANDOM 25
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CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
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#IF
RANDOM 24
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CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
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#IF
RANDOM 23
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#ACT
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break

#IF
RANDOM 22
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#ACT
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#IF
RANDOM 21
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#ACT
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#IF
RANDOM 20
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#ACT
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#IF
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#ACT
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#IF
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#ACT
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#IF
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#IF
RANDOM 14
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#IF
RANDOM 13
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#IF
RANDOM 12
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#IF
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#IF
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#IF
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#IF
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#IF
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#IF
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#IF
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take 金币 200000
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#IF
RANDOM 4
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take 金币 200000
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#IF
RANDOM 3
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CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 五一女法 0 360 5
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#IF
RANDOM 2
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 五一男道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 五一男道 255
break

#IF
checkgold 200000
CHECKSLAVECOUNT < 3
#ACT
take 金币 200000
RECALLMOB 五一女道 0 360 5
ChangeSlaveNameColor 五一女道 255
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你的金币不足或队友已达到了上限,无法招募该队友!!
break


;<设置说话频率/@@InPutInteger58>-[<$STR(G58)>]
;<假人自动登陆开关/@自动登陆>-[<$STR(A51)>]\
;<数 量/@@InPutInteger52>-[<$STR(G52)>]<级 别/@@InPutInteger53>-[<$STR(G53)>] \
;<假人登陆地图活动/@当前地图活动>-[<$STR(A53)>]<开启后假人自动活动/FCOLOR=250><(建议开启)/FCOLOR=58>\
;<点击手动登陆假人/@手动登陆>-[单次]<设置假人数量点击手动登陆即可!/FCOLOR=250>\
;<设置假人登陆范围/@@InPutInteger57>-[<$STR(G57)>]×[<$STR(G57)>]<数字越大假人登陆就越分散!/FCOLOR=250>\
;<假人随机打怪/@随机打怪>-[<$STR(A55)>]
;<地图ID/@@InPutString50>-[<$STR(A50)>]<坐标X/@@InPutInteger50>-[<$STR(G50)>]<坐标Y/@@InPutInteger51>-[<$STR(G51)>]
;<设置源地图 ID 代码/@@InPutString51>-[<$STR(A58)>]<输入“*”则为所有假人/FCOLOR=58>\ \ \
;<设置目标地图ID代码/@@InPutString52>-[<$STR(A59)>]<设置坐标X/@@InPutInteger60>   <设置坐标Y/@@InPutInteger61>      <设置范围/@@InPutInteger62> \
;<将原地图/FCOLOR=58>[<$STR(A58)>]<的假人集合到目标地图/FCOLOR=58>[<$STR(A59)>]<的/FCOLOR=58>[<$STR(G60)>]:[<$STR(G61)>]<的/FCOLOR=58>[<$STR(G62)>]×[<$STR(G62)>]<范围/FCOLOR=58>\
;<清除源地图假人/@清除假人>-[<$STR(A58)>]\
;<确认集合到目标地图/@假人集合>\
;<确认集合并停止活动/@集合并停止>\
;<源地图假人原地停止/@源地图原地停止>\
;<源地图假人重新启动/@源地图重新启动>\
;<目标地图假人原地停止/@目标地图停止>      <发言频率越小越频繁,建议以百为单位!/FCOLOR=58>\
;<目标地图假人重新启动/@目标地图启动>\
;<允许/@@InPutInteger54>[<$STR(G54)>]<级以上假人招英雄/@@InPutInteger54> \
;----元宝---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
}



gxj411 发表于 2026-3-31 16:10:35


(@@sendmsg @Storage @PlayOffline @getback @buy @sell @repair @s_repair @@offlinemsg @storage @getback @getnextpage @getPreviouspage @@INPUTINTEGER @@InPutString )

[@GetBoxsItem15]
#IF
EQUAL S0 经验10000
#ACT
Take 经验10000
ChangeExp + 10000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验20000
#ACT
Take 经验20000
ChangeExp + 20000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验30000
#ACT
Take 经验30000
ChangeExp + 30000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验40000
#ACT
Take 经验40000
ChangeExp + 40000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验50000
#ACT
Take 经验50000
ChangeExp + 50000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验60000
#ACT
Take 经验60000
ChangeExp + 60000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验80000
#ACT
Take 经验80000
ChangeExp + 80000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验100000
#ACT
Take 经验100000
ChangeExp + 100000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验120000
#ACT
Take 经验120000
ChangeExp + 120000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验150000
#ACT
Take 经验150000
ChangeExp + 150000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验200000
#ACT
Take 经验200000
ChangeExp + 200000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启檀木宝箱获得<$STR(s0)>
Break

[@GetBoxsItem16]
#IF
EQUAL S0 经验5000
#ACT
Take 经验5000
ChangeExp + 5000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验20000
#ACT
Take 经验20000
ChangeExp + 20000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验30000
#ACT
Take 经验30000
ChangeExp + 30000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验35000
#ACT
Take 经验35000
ChangeExp + 35000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望2
#ACT
Take 声望2
CREDITPOINT + 2
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望4
#ACT
Take 声望4
CREDITPOINT + 4
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望6
#ACT
Take 声望6
CREDITPOINT + 6
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石4
#ACT
Take 金刚石4
GAMEDIAMOND + 4
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石8
#ACT
Take 金刚石8
GAMEDIAMOND + 8
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石12
#ACT
Take 金刚石12
GAMEDIAMOND + 12
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启紫铜宝箱获得<$STR(s0)>
Break


[@GetBoxsItem17]
#IF
EQUAL S0 经验30000
#ACT
Take 经验30000
ChangeExp + 30000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验40000
#ACT
Take 经验40000
ChangeExp + 40000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验50000
#ACT
Take 经验50000
ChangeExp + 50000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验60000
#ACT
Take 经验60000
ChangeExp + 60000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验70000
#ACT
Take 经验70000
ChangeExp + 70000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验80000
#ACT
Take 经验80000
ChangeExp + 80000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验90000
#ACT
Take 经验90000
ChangeExp + 90000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验100000
#ACT
Take 经验100000
ChangeExp + 100000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望4
#ACT
Take 声望4
CREDITPOINT + 4
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望6
#ACT
Take 声望6
CREDITPOINT + 6
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望8
#ACT
Take 声望8
CREDITPOINT + 8
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石6
#ACT
Take 金刚石6
GAMEDIAMOND + 6
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石12
#ACT
Take 金刚石12
GAMEDIAMOND + 12
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石16
#ACT
Take 金刚石16
GAMEDIAMOND + 16
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启白银宝箱获得<$STR(s0)>
Break


[@GetBoxsItem18]
#IF
EQUAL S0 经验70000
#ACT
Take 经验70000
ChangeExp + 70000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验80000
#ACT
Take 经验80000
ChangeExp + 80000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验90000
#ACT
Take 经验90000
ChangeExp + 90000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验100000
#ACT
Take 经验100000
ChangeExp + 100000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验120000
#ACT
Take 经验120000
ChangeExp + 120000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望2
#ACT
Take 声望2
CREDITPOINT + 2
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望3
#ACT
Take 声望3
CREDITPOINT + 3
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望6
#ACT
Take 声望6
CREDITPOINT + 6
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石12
#ACT
Take 金刚石12
GAMEDIAMOND + 12
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石16
#ACT
Take 金刚石16
GAMEDIAMOND + 16
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石20
#ACT
Take 金刚石20
GAMEDIAMOND + 20
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启赤金宝箱获得<$STR(s0)>
Break

[@GetBoxsItem19]
#IF
EQUAL S0 经验80000
#ACT
Take 经验80000
ChangeExp + 80000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验100000
#ACT
Take 经验100000
ChangeExp + 100000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验120000
#ACT
Take 经验120000
ChangeExp + 120000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 经验150000
#ACT
Take 经验150000
ChangeExp + 150000
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望8
#ACT
Take 声望8
CREDITPOINT + 8
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望12
#ACT
Take 声望12
CREDITPOINT + 12
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 声望16
#ACT
Take 声望16
CREDITPOINT + 16
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石20
#ACT
Take 金刚石20
GAMEDIAMOND + 20
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石30
#ACT
Take 金刚石30
GAMEDIAMOND + 30
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break
#IF
EQUAL S0 金刚石40
#ACT
Take 金刚石40
GAMEDIAMOND + 40
sendmsg 0 恭喜:<$USERNAME>开启神秘宝箱获得<$STR(s0)>
Break



[@StdModeFunc1]
#IF
#ACT
CHANGEPKPOINT = 0
SENDMSG 5 你的PK点数已经清除
close



[@StdModeFunc2]
#if
CheckItemAddValue 1 3 < 7
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 + 1
SENDMSG 6 武器被加幸运了…
break


[@StdModeFunc3]
#if
CheckItemAddValue 3 1 < 2
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 3 1 + 1
SENDMSG 6 项链被加幸运了…
break

[@UpgradeDlgItem]
#CALL [系统功能\储存道具.txt] @储存火心

[@HeroTakeOn9]
#IF
H.checkitemw 火云石 1
#ACT
H.TakeEx 9
Break

#IF
H.Checkitemw 火龙之心 1
#SAY
你可以通过将<玩家包裹/@玩>内的怒气物品放入OK框中消耗掉,\
以此来增加火龙之心怒气。\ \
<*注意:英雄包裹内的物品无法放入OK框中!>\ \
<查看哪些物品可以增加怒气/@了解首页>
#ACT
OPENUPGRADEDLG 增加怒气:
Break

[@了解增加]
#ACT
#CALL [系统功能\储存道具.txt] @了解怒气

[@TakeOn0]
#IF
NOT ISCASTLEMASTER
Checkitemw 城主战袍(男) 1
#ACT
TakeOffItem 0
sendmsg 5 只有沙巴克城主才能穿戴!!

#IF
NOT ISCASTLEMASTER
Checkitemw 城主战袍(女) 1
#ACT
TakeOffItem 0
sendmsg 5 只有沙巴克城主才能穿戴!!
Break

#IF
CHECKLEVELEX < 60
Checkitemw 城主战袍(男) 1
#ACT
TakeOffItem 0
sendmsg 5 需要等级60级才能穿戴!!

#IF
CHECKLEVELEX < 60
Checkitemw 城主战袍(女) 1
#ACT
TakeOffItem 0
sendmsg 5 需要等级60级才能穿戴!!

[@GetCastle]
#IF
gender man
ISCASTLEMASTER
#ACT
Give 城主战袍(男) 1
Break

#IF
gender woman
ISCASTLEMASTER
#ACT
Give 城主战袍(女) 1

[@ButchCloneItem秘室守护兽]
#IF
Random 50
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
give 古籍残片(小) 1
Sendmsg 7 恭喜:你获得了:古籍残片(小)
Break

#IF
Random 30
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
GAMEDIAMOND + 1
Sendmsg 7 恭喜:你获得了:金刚石:1
Break

#IF
Random 10
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
CHANGEEXP + 1000 1 1
Sendmsg 7 恭喜:你获得了:经验值:1000
Break

#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
Sendmsg 5 未获取任何物品!!!
#ELSEACT
Sendmsg 5 你的灵符数不足无法探索!!!

[@ButchCloneItem秘室守护兽1]
#IF
Random 50
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
give 乾坤令 1
Sendmsg 7 恭喜:你获得了:乾坤令
Break

#IF
Random 30
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
GAMEDIAMOND + 1
Sendmsg 7 恭喜:你获得了:金刚石:1
Break

#IF
Random 10
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
CHANGEEXP + 1000 1 1
Sendmsg 7 恭喜:你获得了:经验值:1000
Break

#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
Sendmsg 5 未获取任何物品!!!
#ELSEACT
Sendmsg 5 你的灵符数不足无法探索!!!

[@GroupCreate]
#IF
ISDUMMY
#ACT
ChangeAttatckMode 1
DUMMYSTART

[@MagSelfFunc75]
#IF
CheckHeroOnline
CheckHeroLevel > 38
H.CHECKSKILL 护体神盾 = 0
#ACT
ADDSKILL 护体神盾
break

#IF
CheckHeroOnline
CheckHeroLevel > 38
H.CHECKSKILL 护体神盾 > 0
#ACT
ADDSKILL 护体神盾
#ELSEACT
DELSKILL 护体神盾

[@StdModeFunc14]
#IF
checkitem 强效太阳水 6
#ACT
take 强效太阳水 6
give 强效太阳水包 1
#ELSEACT
AddFunItemDura 1000

[@StdModeFunc15]
#IF
checkitem 万年雪霜 6
#ACT
take 万年雪霜 6
give 万年雪霜包 1
#ELSEACT
AddFunItemDura 1000

[@StdModeFunc16]
#IF
checkitem 疗伤药 6
#ACT
take 疗伤药 6
give 疗伤药包 1
#ELSEACT
AddFunItemDura 1000

[@StdModeFunc17]
#ACT
close
mapmove 0 327 272

[@StdModeFunc18]
#ACT
close
mapmove 3 330 330

;个性发型
[@StdModeFunc22]
#ACT
HAIRSTYLE 0
sendmsg 5 你的发型已改变!!

[@StdModeFunc23]
#ACT
HAIRSTYLE 1
sendmsg 5 你的发型已改变!!

[@StdModeFunc27]
#IF
RANDOM 5
#ACT
GAMEGOLD + 1
SENDMSG 5 恭喜:你获得了1元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

#IF
RANDOM 4
#ACT
GAMEGOLD + 2
SENDMSG 5 恭喜:你获得了2元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

#IF
RANDOM 3
#ACT
GAMEGOLD + 3
SENDMSG 5 恭喜:你获得了3元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

#IF
RANDOM 2
#ACT
GAMEGOLD + 4
SENDMSG 5 恭喜:你获得了4元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

#IF
#ACT
GAMEGOLD + 5
SENDMSG 5 恭喜:你获得了5元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

[@StdModeFunc28]
#IF
RANDOM 5
#ACT
GAMEGOLD + 10
SENDMSG 5 恭喜:你获得了10元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

#IF
RANDOM 4
#ACT
GAMEGOLD + 20
SENDMSG 5 恭喜:你获得了20元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

#IF
RANDOM 3
#ACT
GAMEGOLD + 30
SENDMSG 5 恭喜:你获得了30元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

#IF
RANDOM 2
#ACT
GAMEGOLD + 40
SENDMSG 5 恭喜:你获得了40元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

#IF
#ACT
GAMEGOLD + 50
SENDMSG 5 恭喜:你获得了50元宝,当前元宝数量:<$GAMEGOLD>。
break

[@StdModeFunc29]
#IF
#ACT
POWERRATE 150 1800
SENDMSG 7 你获得了半小时1.5倍攻击力,期间死亡或下线效果即刻消失,重复使用无效!

[@StdModeFunc30]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 200 3600 1
SENDMSG 7 你获得了1个小时双倍经验,期间死亡或下线不减少双倍时间,重复使用无效!

[@StdModeFunc31]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 200 10800 1
SENDMSG 7 你获得了3个小时双倍经验,期间死亡或下线不减少双倍时间,重复使用无效!

[@StdModeFunc32]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 200 21600 1
SENDMSG 7 你获得了6个小时双倍经验,期间死亡或下线不减少双倍时间,重复使用无效!

[@StdModeFunc33]
#IF
CheckJob Taoist
#ACT
ChangeSlaveLevel 变异骷髅 = 7
ChangeSlaveLevel 神兽 = 7
ChangeSlaveLevel 神兽0 = 7
Break
#ELSEACT
sendmsg 7 召唤强化卷只适合道士职业使用!!

[@StdModeFunc34]
#IF
checkjob Wizard
CheckSlaveCount < 5
#ACT
RECALLMOB 虎卫 3
break
#IF
CheckSlaveCount < 5
#ACT
SENDMSG 7 虎卫卷轴只适合法师职业使用!!
#ELSEACT
SENDMSG 7 可带领的宠物数量已达到5个的上限!!

[@StdModeFunc35]
#IF
Random 5
#ACT
CHANGEEXP + 40000 1 1
break
#IF
Random 4
#ACT
CHANGEEXP + 80000 1 1
break
#IF
Random 3
#ACT
CHANGEEXP + 70000 1 1
break
#IF
Random 2
#ACT
CHANGEEXP + 30000 1 1
#ELSEACT
CHANGEEXP + 10000 1 1

[@StdModeFunc36]
#IF
checkitemw 火云石 1
CheckItemDura 9 < 30 0
#ACT
ChangeItemDura 9 + 5
#ELSEACT
give 火云晶石 1
sendmsg 5 你没有佩戴火云石或火云石持久为最大,无法增加持久。

[@StdModeFunc37]
#IF
EQUAL I74 0
#ACT
MOV I74 1
#CALL [系统功能\锦囊问题.txt] @锦囊问题
#ELSEACT
SENDMSG 5 您今天已经使用过锦囊,不能再使用了。

[@StdModeFunc38]
#IF
CheckHeroOnline
CheckHeroLoyal > 10
CheckHerolevel > 43
CheckHeroJob warrior
H.CHECKSKILL 白日门烈火 = 3
#ACT
ChangeHeroLoyal = 3000
H.SKILLLEVEL 白日门烈火 + 1
#ELSEACT
messagebox 未达到战士英雄满44级,忠诚大于10%,白日门烈火3级的条件,学习失败!
give 四级烈火剑法 1

[@StdModeFunc39]
#IF
CheckHeroOnline
CheckHeroLoyal > 10
CheckHerolevel > 43
CheckHeroJob wizard
H.CHECKSKILL 白日门灭天火 = 3
#ACT
ChangeHeroLoyal = 3000
H.SKILLLEVEL 白日门灭天火 + 1
#ELSEACT
messagebox 未达到法师英雄满44级,忠诚大于10%,白日门灭天火3级的条件,学习失败!
give 四级灭天火 1

[@StdModeFunc40]
#IF
CheckHeroOnline
CheckHeroLoyal > 10
CheckHerolevel > 43
CheckHeroJob taoist
H.CHECKSKILL 白日门火符 = 3
#ACT
ChangeHeroLoyal = 3000
H.SKILLLEVEL 白日门火符 + 1
#ELSEACT
messagebox 未达到道士英雄满44级,忠诚大于10%,白日门火符3级的条件,学习失败!
give 四级灵魂火符 1

;魔王岭木宝箱
[@StdModeFunc41]
#ACT
#CALL [英雄合击\挑战魔岭\宝箱木.txt] @木箱奖励

;魔王岭铜宝箱
[@StdModeFunc42]
#ACT
#CALL [英雄合击\挑战魔岭\宝箱铜.txt] @铜箱奖励

;魔王岭银宝箱
[@StdModeFunc43]
#ACT
#CALL [英雄合击\挑战魔岭\宝箱银.txt] @银箱奖励

;魔王岭金宝箱
[@StdModeFunc44]
#ACT
#CALL [英雄合击\挑战魔岭\宝箱金.txt] @金箱奖励

[@StdModeFunc79]
#IF
#ACT
Gmexecute showeffect 79
SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯、大家快去欣赏哦。

[@StdModeFunc80]
#IF
#ACT
Gmexecute showeffect 80
SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯、大家快去欣赏哦。

[@StdModeFunc81]
#IF
#ACT
Gmexecute showeffect 81
SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯、大家快去欣赏哦。

[@StdModeFunc82]
#IF
#ACT
Gmexecute showeffect 82
SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯、大家快去欣赏哦。

[@StdModeFunc83]
#IF
#ACT
Gmexecute showeffect 83
SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯、大家快去欣赏哦。

[@StdModeFunc84]
#IF
#ACT
Gmexecute showeffect 84
SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯、大家快去欣赏哦。

[@StdModeFunc85]
#IF
#ACT
Gmexecute showeffect 85
SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯、大家快去欣赏哦。


[@StdModeFunc87]
#IF
#ACT
Gmexecute showeffect 85
SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯、大家快去欣赏哦。

[@StdModeFunc86]
#IF
#ACT
;ChangeExp + 200000
MOV M3 0
Gmexecute showeffect 79
Gmexecute showeffect 80
Gmexecute showeffect 81
Gmexecute showeffect 86
DELAYGOTO 1000 @烟花
SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放庆典蛋糕了!大家快去看啦。
break
[@烟花]
#IF
small M3 30
#ACT
INC M3 2
Gmexecute showeffect 80
Gmexecute showeffect 81
Gmexecute showeffect 82
Gmexecute showeffect 86
DELAYGOTO 1000 @烟花1
#ELSEACT
MOV M3 0
ClearDelayGoto
break
[@烟花1]
#IF
small M3 20
#ACT
INC M3 2
Gmexecute showeffect 81
Gmexecute showeffect 82
Gmexecute showeffect 83
Gmexecute showeffect 86
DELAYGOTO 1000 @烟花2
#ELSEACT
MOV M3 0
ClearDelayGoto
break
[@烟花2]
#IF
small M3 20
#ACT
INC M3 2
Gmexecute showeffect 82
Gmexecute showeffect 83
Gmexecute showeffect 84
Gmexecute showeffect 86
DELAYGOTO 1000 @烟花3
#ELSEACT
MOV M3 0
ClearDelayGoto
break
[@烟花3]
#IF
small M3 20
#ACT
INC M3 2
Gmexecute showeffect 83
Gmexecute showeffect 84
Gmexecute showeffect 85
Gmexecute showeffect 86
DELAYGOTO 1000 @烟花4
#ELSEACT
MOV M3 0
ClearDelayGoto
break
[@烟花4]
#IF
small M3 20
#ACT
INC M3 2
Gmexecute showeffect 79
Gmexecute showeffect 80
Gmexecute showeffect 85
Gmexecute showeffect 86
DELAYGOTO 1000 @烟花5
#ELSEACT
MOV M3 0
ClearDelayGoto
break
[@烟花5]
#IF
small M3 20
#ACT
INC M3 2
Gmexecute showeffect 79
Gmexecute showeffect 81
Gmexecute showeffect 85
Gmexecute showeffect 86
DELAYGOTO 1000 @烟花
#ELSEACT
MOV M3 0
ClearDelayGoto
break


[@StdModeFunc88]
#IF
CHECKBAGSIZE 5
#ACT
GIVE 乾坤令 5
#ELSEACT
GIVE 乾坤令包 1

[@StdModeFunc90]
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\数据文件\金牌帐号.txt
#ACT
give 金牌凭证 1
SENDMSG 5 你已经是金牌帐号,不能再使用此物品!
#ELSEACT
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\金牌帐号.txt
SENDMSG 6 祝贺你成为金牌帐号!

[@StdModeFunc91]
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\数据文件\热血勇士.txt
#ACT
give 热血令牌 1
SENDMSG 5 你已经是热血勇士,不能再使用此物品!
#ELSEACT
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\热血勇士.txt
SENDMSG 6 祝贺你成为热血勇士!

[@StdModeFunc92]
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\数据文件\白金帐号.txt
#ACT
give 白金令牌 1
SENDMSG 5 你已经是白金帐号,不能再使用此物品!
#ELSEACT
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\白金帐号.txt
SENDMSG 6 祝贺你成为白金帐号!

[@NoButchItem]
#if
random 400
#act
give 赤金宝箱 1
Break

#if
random 200
#act
give 白银宝箱 1
Break

#if
random 100
#act
give 紫铜宝箱 1
Break

#if
random 50
#act
give 檀木宝箱 1
Break

[@PlayLevelUp]
#IF
#ACT
HUMANHP + 500
HUMANMP + 500

#IF
ISDUMMY
#ACT
ChangeModeEx 1 1
Gmexecute ClearBag self
#CALL [昸天假人\技能装备\假人技能.txt] @JRJN
#CALL [昸天假人\技能装备\假人武衣.txt] @JRWY
#CALL [昸天假人\技能装备\假人腰鞋.txt] @JRYX
#CALL [昸天假人\技能装备\假人项链.txt] @JRXL
#CALL [昸天假人\技能装备\假人手镯.txt] @JRSZ
#CALL [昸天假人\技能装备\假人戒指.txt] @JRJZ
#CALL [昸天假人\技能装备\假人头盔.txt] @JRTK
#CALL [昸天假人\技能装备\假人勋章.txt] @JRXZ
#CALL [昸天假人\技能装备\假人消耗.txt] @JRXH
#CALL [昸天假人\假人系统.txt] @假人保存
BREAK

[@DummyStart]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 200
CHECKLEVELEX < 43
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\练级地图.txt <$STR(S10)>
MAP <$STR(S10)>
BREAK


;全体攻击
#IF
ISDUMMY
RANDOM 50
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 0
CLEARDELAYGOTO
DelayGoto 1000 @喝药A
BREAK

;非白名全体攻击
#IF
ISDUMMY
CHECKPKPOINTEX > 0
RANDOM 4
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 0
CLEARDELAYGOTO
DelayGoto 1000 @喝药A
BREAK

;和平攻击
#IF
ISDUMMY
RANDOM 4
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 1
CLEARDELAYGOTO
DelayGoto 1000 @喝药A
BREAK

;善恶攻击
#IF
ISDUMMY
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 6
CLEARDELAYGOTO
DelayGoto 1000 @喝药A
BREAK

[@DummyStop]
#IF
ISDUMMY
NOT INSAFEZONE
#ACT
DUMMYSTART

#IF
ISDUMMY
CHECKGROUPMEMBERCOUNT > 0
#ACT
DUMMYSTART
ChangeAttatckMode 1
Gmexecute ReGoto <$TEAM0> self

#IF
ISDUMMY
#ACT
CHANGEATTATCKMODE 6
CLEARDELAYGOTO
DelayGoto 1000 @喝药C

[@喝药A]
#ACT
HUMANHP + 15
HUMANMP + 100
DelayGoto 1000 @喝药B

[@喝药B]
#IF
ISDUMMY
Random 2
CHECKLEVELEX > 19
CHECKHP < 49 < 51
#ACT
HUMANHP + 100
HUMANHP + 100
DelayGoto 1000 @喝药A
ChangeModeEx 10 5
MAP F010
break

#IF
ISDUMMY
Random 4
CheckRangeMonCount <$MAP> <$X> <$Y> 3 > 7
#ACT
HUMANHP + 100
HUMANHP + 100
MAP <$MAP>
DelayGoto 1000 @喝药A
break

#IF
Random 50
#ACT
HUMANHP + 100
HUMANMP + 100
DelayGoto 1000 @喝药A
break

#IF
#ACT
HUMANHP + 15
HUMANMP + 100
DelayGoto 1000 @喝药A
break

[@喝药C]
#ACT
HUMANHP + 100
HUMANMP + 100
DelayGoto 5000 @喝药D

[@喝药D]
#ACT
HUMANHP + 100
HUMANMP + 100
DelayGoto 5000 @喝药C

[@HeroLevelUp]
#IF
H.ISDUMMY
#ACT
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄血量.txt] @YXXL
H.ChangeModeEx 1 1
Gmexecute ClearBag self
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄技能.txt] @YXJN
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄武衣.txt] @YXWY
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄腰鞋.txt] @YXYX
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄项链.txt] @YXHL
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄手镯.txt] @YXSZ
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄戒指.txt] @YXJZ
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄头盔.txt] @YXTK
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄勋章.txt] @YXXZ
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄斗笠.txt] @YXDL
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄消耗.txt] @YXXH
#CALL [昸天假人\假人系统.txt] @英雄保存
BREAK

#IF
#ACT
#CALL [英雄合击\英血技装\英雄血量.txt] @YXXL
BREAK

[@GetExp]
#IF
ISDUMMY
#ACT
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人经验\<$USERNAME>.txt
AddTextList ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人经验\<$USERNAME>.txt <$EXP>

#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
checkjob taoist
#ACT
DELAYGOTO 1000 @道士带宝
break

#IF
ISDUMMY
RANDOM 30
checkjob wizard
CHECKSLAVECOUNT < 5
#ACT
DELAYGOTO 1000 @法师带宝
break

#IF
ISDUMMY
#ELSEACT
;SENDMSG 5 <$GetExp> 经验值增加.
break

[@HeroGetExp]
#IF
ISDUMMY
#ACT
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人经验\<$USERNAME>-英雄.txt
AddTextList ..\QuestDiary\昸天假人\假人数据\假人经验\<$USERNAME>-英雄.txt <$EXP>
#ELSEACT
;SENDMSG 5 <$H.GetExp> 英雄经验值增加.

#IF
RANDOM 10
H.CHECKONLINE
CheckHeroLoyal < 100
#ACT
ChangeHeroLoyal + 1

[@道士带宝]
#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX < 22
#ACT
ChangeSlaveLevel 变异骷髅 = 2
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX < 22
#ACT
ChangeSlaveLevel 变异骷髅 = 3
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 21
CHECKLEVELEX < 35
#ACT
ChangeSlaveLevel 变异骷髅 = 4
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 21
CHECKLEVELEX < 35
#ACT
ChangeSlaveLevel 变异骷髅 = 5
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 25
CHECKLEVELEX < 35
#ACT
ChangeSlaveLevel 变异骷髅 = 6
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 25
CHECKLEVELEX < 35
#ACT
ChangeSlaveLevel 变异骷髅 = 7
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 34
CHECKLEVELEX < 37
#ACT
ChangeSlaveLevel 神兽0 = 2
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 34
CHECKLEVELEX < 37
#ACT
ChangeSlaveLevel 神兽0 = 3
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 36
#ACT
ChangeSlaveLevel 神兽0 = 4
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 36
#ACT
ChangeSlaveLevel 神兽0 = 5
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 39
#ACT
ChangeSlaveLevel 神兽0 = 6
BREAK

#IF
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 39
#ACT
ChangeSlaveLevel 神兽0 = 7
BREAK

[@法师带宝]
#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 12
CHECKLEVELEX < 20
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 羊 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 12
CHECKLEVELEX < 20
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 半兽人 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 12
CHECKLEVELEX < 20
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 毒蜘蛛 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 12
CHECKLEVELEX < 21
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 森林雪人 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 20
CHECKLEVELEX < 26
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 蜈蚣 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 12
RANDOM 100
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 虎卫 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 12
RANDOM 200
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 鹰卫 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 25
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 黑色恶蛆 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 25
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 半兽勇士 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 25
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 巨型多角虫1 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 27
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 钳虫 <$STR(S98)> 120
#IF
CHECKLEVELEX > 30
RANDOM 10
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\法宝等级.txt <$STR(S98)>
RECALLMOB 楔蛾 <$STR(S98)> 120


[@Help]
#ACT
#CALL [系统功能\后台管理.txt] @管理

;施毒术
[@MagSelfFunc6]
#IF
ISDUMMY
equal N6 1
#ACT
TakeOnItem 黄色药粉(少量) 9
MOV N6 0
DELAYGOTO 3000 @换附身符
break

#IF
ISDUMMY
equal N6 0
#ACT
TakeOnItem 灰色药粉(少量) 9
MOV N6 1
DELAYGOTO 3000 @换附身符
break

[@换附身符]
#IF
#ACT
TakeOnItem 护身符 9

;狮子吼
[@MagSelfFunc41]
#IF
ISDUMMY
#ACT
DELSKILL 狮子吼
DELAYGOTO 10000 @学狮子吼

[@学狮子吼]
#IF
#ACT
#CALL [昸天假人\技能装备\假人技能.txt] @JRJN

[@Attack]
#IF
ISDUMMY
CHECKJOB wizard
CHECKLEVELEX > 25
CHECKHP < 79 < 81
#ACT
ChangeModeEx 9 5
HUMANHP + 100
HUMANMP + 100

#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 34
CHECKHP < 299 < 301
#ACT
ChangeModeEx 9 3

#IF
ISDUMMY
CHECKLEVELEX > 25
CheckRangeMonCount <$MAP> <$X> <$Y> 3 > 6
#ACT
ChangeModeEx 1 3
ChangeModeEx 9 3

[@Struck]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
#ACT
DUMMYSTART

#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
CHECKLEVELEX > 39
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 34
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 3
CHECKLEVELEX > 24
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 2
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

[@MagicStruck]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
#ACT
DUMMYSTART

#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
CHECKLEVELEX > 39
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 34
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 3
CHECKLEVELEX > 24
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 2
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

[@HeroStruck]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
#ACT
DUMMYSTART

#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
CHECKLEVELEX > 39
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 34
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 3
CHECKLEVELEX > 24
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 2
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

[@HeroMagicAttack]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
#ACT
DUMMYSTART

#IF
ISDUMMY
RANDOM 5
CHECKLEVELEX > 39
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 4
CHECKLEVELEX > 34
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 3
CHECKLEVELEX > 24
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

#IF
ISDUMMY
RANDOM 2
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumAttackMode 1 60

[@PlayDie]
#IF
ISDUMMY
#ACT
takew 赤血魔剑 1
DELAYGOTO 3000 @死后抱怨
break

#IF
CheckHeroOnline
#ACT
H.SET 0
takew 赤血魔剑 1
break

[@死后抱怨]
#IF
#ACT
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\昸天假人\变量文件\时间间隔.txt <$STR(S98)>
DELAYGOTO <$STR(S98)> @死后复活

[@死后复活]
#IF
ISDUMMY
#ACT
ChangeModeEx 2 1
MAP F010
REALIVE

[@Revival]
#IF
ISDUMMY
#ACT
Gmexecute ClearBag self
#CALL [昸天假人\技能装备\假人武衣.txt] @JRWY
#CALL [昸天假人\技能装备\假人腰鞋.txt] @JRYX
#CALL [昸天假人\技能装备\假人项链.txt] @JRXL
#CALL [昸天假人\技能装备\假人手镯.txt] @JRSZ
#CALL [昸天假人\技能装备\假人戒指.txt] @JRJZ
#CALL [昸天假人\技能装备\假人头盔.txt] @JRTK
#CALL [昸天假人\技能装备\假人勋章.txt] @JRXZ
#CALL [昸天假人\技能装备\假人消耗.txt] @JRXH
CLEARDELAYGOTO
DUMMYSTART

[@PickUpItem]
#IF
ISDUMMY
RANDOM 20
#ACT
Gmexecute ClearBag self

#IF
ISDUMMY
checkjob warrior
#ACT
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZYF
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZWQ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZXZ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZXL
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZTK
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZZZ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZYZ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZZJ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZYJ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人战士.txt] @JZYX
#CALL [昸天假人\假人系统.txt] @假人保存
break

#IF
ISDUMMY
checkjob wizard
#ACT
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFYF
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFWQ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFXZ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFXL
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFTK
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFZZ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFYZ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFZJ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFYJ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人法师.txt] @JFYX
#CALL [昸天假人\假人系统.txt] @假人保存
break

#IF
ISDUMMY
checkjob taoist
#ACT
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDYF
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDWQ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDXZ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDXL
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDTK
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDZZ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDYZ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDZJ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDYJ
#CALL [昸天假人\自动换装\假人道士.txt] @JDYX
#CALL [昸天假人\假人系统.txt] @假人保存
break




[@KillMissionMob]
#or
ISONMAP k004A
ISONMAP k004B
ISONMAP k004C
ISONMAP k004D
ISONMAP k004E
#act
Inc <$STR(M30)> 1
;sendmsg 6 你已经击杀了<$str(m30)>个怪物

;点开始挂机触发
[@StartAutoPlayGame]
#IF
CHECKMAPNAME 0
#ACT
SENDMSG 6 当前地图禁止挂机
break

#IF
#ACT
StartAutoPlayGame 100 60 1
SENDMSG 6 开始挂机,使用快捷键“CTRL+ALT+X”停止挂机

[@StopAutoPlayGame]
#ACT
SENDMSG 6 挂机结束,使用快捷键“CTRL+ALT+X”开始挂机




palesky 发表于 2026-3-31 16:17:20

上面的代码是干嘛用的

yao023 发表于 2026-3-31 17:02:45

感谢分享

热血单机 发表于 2026-3-31 18:37:16

不会有事昸天改吧

ttcpx 发表于 2026-3-31 19:43:30

谢谢分享,这种版本没没兴趣
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 【带搭建视频】1.85复古狂雷王者雪域版传奇单机版假人陪玩系列雪域探宝天龙剑甲

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