怎么在牛魔寺庙大厅加一个击败牛魔王进入下一层的代码
怎么在牛魔寺庙大厅加一个击败牛魔王进入下一层的代码韩版传奇2的代码
elseif(name == "D2079") then
if((x == 35 and y == 17)) then
if CHECKMON("牛魔王","D2079") == 0 then
MOVE("nam_pri1",42,171)
else
LOCALMESSAGE(3, "请先击败牛魔王。")
end
end
什么引擎,引擎不同脚本也有不同 这是lua吗 你这代码不是写的很好吗?检测地图35 17位置的牛魔王,如果不存在就传送nam_pri1 42 171 如果存在就击杀完事了。你想要什么效果? tx192168 发表于 2026-1-18 19:31
你这代码不是写的很好吗?检测地图35 17位置的牛魔王,如果不存在就传送nam_pri1 42 171 如果存在就击杀完 ...
检测当前地图的牛魔王 有就进不了光门 没有就开启光门
看看,不错哦 pk849 发表于 2026-1-18 20:15
检测当前地图的牛魔王 有就进不了光门 没有就开启光门
你意思是杀了牛魔王之后在某位置开启一个传送门?理论上把MOVE()函数改成创建光门的函数,只要你知道那个函数是啥就行。基本上光门应该属于npc类。 换个思路,直接创建个地图NPC,进入条件直接检测牛魔王有没有 不是更省事
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