星际战甲怎么给mod加几条属性
本帖最后由 sleilei_1003 于 2025-6-7 15:46 编辑星际战甲怎么给mod加几条属性
解决了 感谢坛友发的mod编辑器
帮顶帮顶帮顶 帮顶。我还想试试能不能搞几十米的大刀呢。。 帮顶,我也没搞明白怎么改mod
改近战攻击距离的卡 几十米的大刀能实现的 那些用内部地址的mod只能改本来的属性,加不了词条,想加词条还得看紫卡,紫卡修改在GM网页里改,但也只能加那些固定就有的属性,并不能无中生有,紫卡可以出现什么属性就可以加什么属性,我试过给一张紫卡加上全部属性,那个紫卡全都是属性的数据,老长了 龙秋夜 发表于 2025-6-7 14:36
那些用内部地址的mod只能改本来的属性,加不了词条,想加词条还得看紫卡,紫卡修改在GM网页里改,但也只能 ...
好吧 感谢 其实改属性已经够用了一长串词条看起来很装: 龙秋夜 发表于 2025-6-7 14:36
那些用内部地址的mod只能改本来的属性,加不了词条,想加词条还得看紫卡,紫卡修改在GM网页里改,但也只能 ...
可以加词条,有限制,就是原生卡有两条词条以上或者需要两个功能代码实现的就可以增加词条,甚至可以替换词条,单一词条的卡只能改数值,不然进武器库就卡死崩溃,还有就是一张卡最多3-4个词条有的词条站两行比如近战暴击几率,超过也卡死,
我发现步枪火焰伤害改数值就卡死是不是改的太变态了
fly12345 发表于 2025-6-9 11:24
可以加词条,有限制,就是原生卡有两条词条以上或者需要两个功能代码实现的就可以增加词条,甚至可以替换 ...
我也研究明白了,原生卡也可以加词条,比如#梦者羁绊#我这样加就能凭空多出很多词条
#↓Mods↓#
#梦者羁绊
/Lotus/Upgrades/Mods/Aura/PlayerEnergyHealthRegenAuraMod
LocalizeTag=梦者羁绊 UR
#新增词条
Upgrades={
#满级每秒恢复+100能量
{
UpgradeType=AVATAR_POWER_RATE
OperationType=ADD
Value=16.666667
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/PlayerEnergyHealthRegenAuraModDesc
LocKeyWordScript={
Script=/Lotus/Scripts/Mods/ModDescriptionStats.lua
Function=GetDescriptionInfo
_displayAsPercent={
0,
0
}
_absoluteValue={
0,
0
}
_maxDecimals={
2,
2
}
_addPlusses={
1,
1
}
_multiplyDown={
0,
0
}
}
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级每秒恢复+300生命值
{
UpgradeType=AVATAR_HEAL_RATE
OperationType=ADD
Value=50
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=""
LocKeyWordScript={
Script=/Lotus/Scripts/Mods/ModDescriptionStats.lua
Function=GetEmptyDescriptionInfo
_displayAsPercent={
0
}
_absoluteValue={
0
}
_maxDecimals={
-1
}
_addPlusses={
0
}
_multiplyDown={
0
}
}
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+100%冲刺速度
{
UpgradeType=AVATAR_SPRINT_SPEED
OperationType=STACKING_MULTIPLY
Value=0.16666666
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/SprintSpeedModDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=1
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+100%跑酷速度
{
UpgradeType=AVATAR_PARKOUR_BOOST
OperationType=STACKING_MULTIPLY
Value=0.16666666
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Mods/ParkourVelocity
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=1
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+100%飞身瞄准/壁面攀附持续时间
{
UpgradeType=AVATAR_PARKOUR_GLIDE
OperationType=STACKING_MULTIPLY
Value=0.16666666
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/AvatarParkourGlideModDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=1
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+100%施放速度
{
UpgradeType=AVATAR_CASTING_SPEED
OperationType=STACKING_MULTIPLY
Value=0.16666666
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/AvatarCastingSpeedModDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=1
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+75%技能效率
{
UpgradeType=AVATAR_ABILITY_EFFICIENCY
OperationType=STACKING_MULTIPLY
Value=0.125
DamageType=DT_ANY
AutoType=1
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityEfficiencyModDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=1
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+1000%技能范围
{
UpgradeType=AVATAR_ABILITY_RANGE
OperationType=STACKING_MULTIPLY
Value=1.6666667
DamageType=DT_ANY
AutoType=1
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/AvatarAbilityRangeModDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=1
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+600入侵时间
{
UpgradeType=AVATAR_TIME_LIMIT_INCREASE
OperationType=ADD
Value=100
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/TimeLimitIncreaseDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=0
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+100%的几率自动完全入侵
{
UpgradeType=AVATAR_HACK_CHANCE
OperationType=ADD
Value=0.16666666
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/DataSpikeAutoHack
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=1
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+100%几率打开锁住的储物柜
{
UpgradeType=AVATAR_LOOT_CHANCE
OperationType=ADD
Value=0.16666666
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/ChanceToLootDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=1
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+300侦敌雷达
{
UpgradeType=AVATAR_ENEMY_RADAR
OperationType=ADD
Value=50
DamageType=DT_ANY
AutoType=1
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/AvatarEnemyRadarAuraModDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=0
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+300寻物雷达
{
UpgradeType=AVATAR_LOOT_RADAR
OperationType=ADD
Value=50
DamageType=DT_ANY
AutoType=1
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/AvatarLootRadarAuraModDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=0
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级300米同伴收集链接,探测收集物品,这包括收集Mods
{
UpgradeType=NONE
OperationType=ADD
Value=0
DamageType=DT_ANY
AutoType=1
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Items/UniversalVacuumDesc
LocKeyWordScript={
Script=/Lotus/Types/Sentinels/SentinelAbilities/WarframeSuckAbility.lua
Function=GetDescriptionInfo
_triggerType=""
_triggerAttachBone=GAME_C1_HIP1
_triggerRadii={
50,
100,
150,
200,
250,
300
}
}
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级显示300米范围内的资源箱和矿床,持续300秒,每3秒自动破坏资源箱并收集资源
{
UpgradeType=NONE
OperationType=ADD
Value=0
DamageType=DT_ANY
AutoType=1
ValidType=""
SymbolFilter=""
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/LocateResourcesModDesc
LocKeyWordScript={
Script=/Lotus/Types/Sentinels/SentinelAbilities/LocateResourcesAbility.lua
Function=GetDescriptionInfo
_range={
50,
100,
150,
200,
250,
300
}
_duration={
50,
100,
150,
200,
250,
300
}
_oreMarkerType=/Lotus/Types/Game/MarkerInfos/MiningSpotMarkerInfo
_destructionVFX=/Lotus/Fx/Gameplay/Thanomech/ThanoMechShieldBreakFX
}
SmallerIsBetter=0
RoundTo=0.1
RoundingMode=RM_ROUND
},
#满级+100%几率抵抗击倒
{
UpgradeType=AVATAR_INJURY_BLOCK_CHANCE
OperationType=ADD
Value=0.16666667
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=PT_STAGGERED
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=/Lotus/Language/Upgrades/ResistanceKnockdownChanceDesc
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=1
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=1
RoundingMode=RM_ROUND
},
{
UpgradeType=AVATAR_INJURY_BLOCK_CHANCE
OperationType=ADD
Value=0.16666667
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=PT_BIG_STAGGER
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=""
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=0
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=1
RoundingMode=RM_ROUND
},
{
UpgradeType=AVATAR_INJURY_BLOCK_CHANCE
OperationType=ADD
Value=0.16666667
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=PT_STUNNED
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=""
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=0
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=1
RoundingMode=RM_ROUND
},
{
UpgradeType=AVATAR_INJURY_BLOCK_CHANCE
OperationType=ADD
Value=0.16666667
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=PT_KNOCKED_DOWN
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=""
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=0
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=1
RoundingMode=RM_ROUND
},
{
UpgradeType=AVATAR_INJURY_BLOCK_CHANCE
OperationType=ADD
Value=0.16666667
DamageType=DT_ANY
AutoType=0
ValidType=""
SymbolFilter=PT_RAGDOLL
UpgradeObject=""
ValidPostures={}
ValidModifiers={}
InvalidModifiers={}
ValidProcTypes={}
OverrideLocalization=1
LocTag=""
LocKeyWordScript={
Script=""
}
DisplayAsMultiplier=0
DisplayAsPercent=0
ReverseValueSymbol=0
SmallerIsBetter=0
RoundTo=1
RoundingMode=RM_ROUND
},
}
#新增词条
#↑Mods↑# 龙秋夜 发表于 2025-6-9 13:44
我也研究明白了,原生卡也可以加词条,比如#梦者羁绊#我这样加就能凭空多出很多词条
#↓Mods↓#
#梦者 ...
好样的,就是需要多词条的原生卡,你会发现中间有},别小看这逗号,你就可以加很多词条,建议是改多词条的原生卡,容易很多,单一词条的就是会崩溃,
可以去同类型卡去借鉴去抄,类似于
/Lotus/Upgrades/Mods/Aura/PlayerEnergyHealthRegenAuraMod
LocalizeTag=梦者羁绊 UR
这里还有代码
开头就是
{
UpgradeType=
结尾就是
},
最后一个功能代码不需要逗号,还有后面还有代码注意不要删了
这中间就是功能代码,注意战甲的就配战甲的代码,或者你可以研究一下代码限制条件,步枪代码改步枪卡,手枪改手枪,近战改近战,守护的改守护的,严格遵循,不然崩溃,V值小数位数要对,只有整数的可以不要小数点
我还是想问你的步枪火能不能改数值,我放弃了我直接把步枪火改到其他卡上了,反正改步枪火就崩
主武器的话改4k卡那种一增一减的卡,欸发现没有是不是多词条,我们要改的就是那种多词条的卡片,改的很容易也不容易崩溃,
近战么什么真实惩罚,腐坏打击这种卡,加词条更换词条完全没问题不容易卡死,我昨天实验了一天,多词条的卡片容易改,单词条的没有成功过 fly12345 发表于 2025-6-9 14:40
好样的,就是需要多词条的原生卡,你会发现中间有},别小看这逗号,你就可以加很多词条,建议是改多词条的 ...
可以把那些特定的代码照抄下来,单独放一处,归类,然后造出比紫卡更强的,那个V值不是可以负数吗,我直接把三物理负完了,哈哈哈哈,造神卡,应该可以改变卡的样式还得摸索一下,什么战甲紫卡也不是不可能啊: fly12345 发表于 2025-6-9 14:44
可以把那些特定的代码照抄下来,单独放一处,归类,然后造出比紫卡更强的,那个V值不是可以负数吗,我直 ...
改完一个重上游戏如果进仓库崩溃就删除刚刚改的代码,重上游戏去资料库就能获取代码,然后再改,以此类推 龙秋夜 发表于 2025-6-9 13:44
我也研究明白了,原生卡也可以加词条,比如#梦者羁绊#我这样加就能凭空多出很多词条
#↓Mods↓#
#梦者 ...
大佬我想问下这些属性词条在哪找哈 谢谢 我想问下 比如守护的专属MOD可以融合到一起么比如 开箱子 和扫描
还有我给 空气动力 +梦者羁绊的属性都会崩溃 明明是光环同类型卡 这是需要什么特别的修改么?
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