远征OL网游单机版虚拟机一键端
本帖最后由 bfdz49 于 2025-2-17 18:17 编辑带成品号 bfdz
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任务修改例如
bBeginActivity = false
-- 活动是否已经开始
bBeginActivity = false
-- 模拟活动开始的时间触发器
function StartActivity()
bBeginActivity = true
print("活动已开始!")
end
-- 模拟活动结束的时间触发器
function EndActivity()
bBeginActivity = false
print("活动已结束!")
end
-- 检查活动是否已经开始
function CheckActivityStatus()
if bBeginActivity then
print("活动正在进行中。")
else
print("活动尚未开始或已结束。")
end
end
-- 测试
CheckActivityStatus()-- 输出:活动尚未开始或已结束。
StartActivity() -- 输出:活动已开始!
CheckActivityStatus()-- 输出:活动正在进行中。
EndActivity() -- 输出:活动已结束!
CheckActivityStatus()-- 输出:活动尚未开始或已结束。
在你的代码中,bBeginActivity = false 是一个布尔变量的赋值语句,用于表示某个活动是否已经开启。具体来说:
bBeginActivity:变量名,通常表示“活动是否已经开始”。
false:,表示“未开始”或“关闭”状态。
含义
bBeginActivity = false 表示当前活动尚未开始。这可能用于以下场景:
活动时间控制:
在活动开始之前,bBeginActivity 被设置为 false。
当活动时间到达时,通过某种触发器(如时间触发器或事件触发器)将其设置为 true。
任务或功能限制:
如果活动尚未开始,某些功能或任务可能被禁用。
例如,玩家在活动未开始时无法参与某些活动任务或领取奖励。
日志或状态检查:
用于记录活动的状态,方便调试或日志记录。这个版本改了全部任务
想开3国自己去用16进来改 现在这个版本内存只是1.4想3国6国内存必须3.0的
自己看看场景主程序内存警报
很多东西都是主程序限制
通过网盘分享的文件:YZ服务端.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/1t_XZ-4HTeKrZ_FljyVrAtw 提取码: y5nw
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通过网盘分享的文件:YZ客户端.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/18AenfGDxNeMPWTAJIMVfBA 提取码: wfvq
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没有客户端? 感谢分享的小伙伴 感谢分享的小伙伴 感谢分享的小伙伴 ::: ::: 牛逼,不过前两天刚下了论坛那个有bug的,先不下这个了。 看着画面很像天龙八部啊 感谢这位愿意分享的小伙伴!!! 谢谢分享 无兄弟不 “远征 ” 感谢大佬分享 感谢楼主分享! 谢谢大佬 感谢大佬 服务器正在维护怎么解决 学习一下,谢谢分享 ::::::::::::::: zhuwei2015 发表于 2025-2-17 23:59
服务器正在维护怎么解决
只两个国 重新选择