a1051984656 发表于 2024-11-1 09:42:05

刀剑2 解包

大佬们为什么有些私服的data.spk文件用解包软件解不开?是因为加密了吗还是?


求助解包思路

目的:想对比参考,学习修改方法。

8842389 发表于 2024-11-1 10:22:55

好玩吗好玩吗好玩吗好玩吗好玩吗好玩吗

梦忆寒 发表于 2024-11-1 16:11:43

本帖最后由 梦忆寒 于 2024-11-1 16:13 编辑

SF的不是加密了,就是换了新的打包方式.用解包工具无效,那就是换了新的打包方式

SSS2221 发表于 2024-11-1 22:24:29

好玩吗好玩吗好玩吗好玩吗好玩吗好玩吗

a1051984656 发表于 2024-11-4 09:39:08

梦忆寒 发表于 2024-11-1 16:11
SF的不是加密了,就是换了新的打包方式.用解包工具无效,那就是换了新的打包方式

奥这样啊
目前人挺多,看着挺好玩,目前学习单机修改瓶颈了,想解开对比下,增加学习认知的.........

这下g了

a1051984656 发表于 2024-11-4 09:40:31

8842389 发表于 2024-11-1 10:22
好玩吗好玩吗好玩吗好玩吗好玩吗好玩吗

刀剑2嘛      玩十年也不会腻 毕竟情怀在这里。

但是嘛 你知道的,玩法就那些,长时间不出玩法就觉得没啥好玩的,每天都是资源战、资源战......

dugu18 发表于 2025-1-10 16:35:53

他们有新的打包方式了,跟正式服一样的那种 ,解不开,看了spkm的代码解包是需要key的也就是密码,原版spkm解密的源代码是# Blade and Sword II 《刀剑2》
#   Note: directory tree not handled, only last folder
# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.org


set KEY binary "\x54\xCC\x95\xB9\x4B\xA1\x9C\x25\x89\x08\x47\x64\x43\x15\x0A\x57"

idstring "spkm1.0\0"
get DUMMY long
get ALIGN long
getdstring HASH 16
get INFO_OFF long
get DUMMY_OFF long

# useless data
#math DUMMY_OFF * ALIGN
#goto DUMMY_OFF
#callfunction DUMP 1

math INFO_OFF * ALIGN
goto INFO_OFF
callfunction DUMP 1

log MEMORY_FILE3 0 SIZE MEMORY_FILE
get NAMES_SIZE long MEMORY_FILE3
savepos TMP MEMORY_FILE3
log MEMORY_FILE4 TMP NAMES_SIZE MEMORY_FILE3
goto NAMES_SIZE MEMORY_FILE3 SEEK_CUR

set PATH string ""
get INFO_SIZE asize MEMORY_FILE3
math INFO_SIZE - 4
for
    savepos CUR_OFF MEMORY_FILE3
    if CUR_OFF > INFO_SIZE
      break
    endif
    get NAME_OFF long MEMORY_FILE3
    math FLAGS = NAME_OFF
    math NAME_OFF >> 2
    math FLAGS & 3

    if FLAGS == 0
      goto -3 MEMORY_FILE3 SEEK_CUR
    else
      goto NAME_OFF MEMORY_FILE4
      get NAME string MEMORY_FILE4

      if FLAGS & 2
            set PATH string NAME
      elif FLAGS & 1
            get OFFSET long MEMORY_FILE3
            math OFFSET * ALIGN

            goto OFFSET
            callfunction DUMP 1
            string NAME p "%s/%s" PATH NAME
            log NAME 0 SIZE MEMORY_FILE
      endif
    endif
next

startfunction DUMP
    savepos ENTRY_OFF
    idstring "spkmrd\0"
    get DUMMY byte
    get DUMMY long
    get DUMMY long
    get DUMMY long
    padding 16
    get SIZE long
    get ZSIZE long
    get ENTRY_SIZE long
    get NEW_OFFSET long
    getdstring HASH 16
    savepos OFFSET
    math ENTRY_SIZE * ALIGN
    math NEW_OFFSET * ALIGN

    # AES on the aligned size and XOR on the rest
    math TMP_ZSIZE = ZSIZE
    log MEMORY_FILE2 0 0
    append
    if NEW_OFFSET != 0
      math TMP = ENTRY_SIZE
      math TMP - OFFSET
      math TMP + ENTRY_OFF
      encryption aes KEY "" 0 16
      log MEMORY_FILE2 OFFSET TMP
      math OFFSET = NEW_OFFSET
      math TMP_ZSIZE - TMP
    endif
    math TMP = TMP_ZSIZE
    math TMP y 16
    encryption aes KEY "" 0 16
    log MEMORY_FILE2 OFFSET TMP
    math OFFSET + TMP
    xmath TMP "TMP_ZSIZE - TMP"
    encryption xor KEY "" 0 16
    log MEMORY_FILE2 OFFSET TMP
    encryption "" ""
    append

    if SIZE == ZSIZE
      log MEMORY_FILE 0 ZSIZE MEMORY_FILE2
    else
      clog MEMORY_FILE 0 ZSIZE SIZE MEMORY_FILE2
    endif

    math ENTRY_OFF + ENTRY_SIZE
endfunction


新版就看谁去翻翻客户端了我是没时间

a1051984656 发表于 2025-1-13 09:58:22

dugu18 发表于 2025-1-10 16:35
他们有新的打包方式了,跟正式服一样的那种 ,解不开,看了spkm的代码解包是需要key的也就是密码,原版 ...

在此膜拜大佬
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