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查看: 735|回复: 4

[求助] 请教GEE引擎脚本命令CheckKillMonName的问题

[复制链接]
 楼主| 发表于 2024-5-21 11:11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName 火龙教主
#ACT
SENDMOVEMSG 0 251 0 50 1  <$USERNAME>击杀火龙教主

用以上脚本内容实现人物杀死BOSS后进行全服公告
实践中,人物带英雄攻击BOSS,有些boss还没有被击杀时,就会出现全服公告,会连续出现2,3次
有时却不会,只有击杀后才会全服公告
而有一些boss没有遇到这个现象

请教实现此功能解决方法,请不吝赐教。万分感谢,
发表于 2024-5-21 21:30:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy0081 于 2024-5-21 21:32 编辑

[@KillMon]
#ACT
SENDMSG 7 你杀死<$KILLMONNAME>
break

英雄杀死怪物时触发

[@HeroKillMon]
#ACT
SENDMSG 7 你英雄杀死<$H.KILLMONNAME>
break

功能:检查人物杀死怪物的名字
格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1)
说明:是否清除参数可以不需要默认0,为了避免杀死某个怪物可重复执行脚本是设置1.



注意 OnKillMob 需要地图参数配合生效
 楼主| 发表于 2024-5-22 08:50:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 传奇霸业交流 于 2024-5-22 08:56 编辑
zzy0081 发表于 2024-5-21 21:30
[@KillMon]
#ACT
SENDMSG 7 你杀死

谢谢 ,启发,这个说明之前也有看到。试试加上英雄的相关设置。不过问题依旧。
发表于 2024-5-22 09:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy0081 于 2024-5-22 09:08 编辑
传奇霸业交流 发表于 2024-5-22 08:50
谢谢 ,启发,这个说明之前也有看到。试试加上英雄的相关设置。不过问题依旧。

我的意思 用我发的触发
删除你原来的触发 原来的触发 需要地图参数配合
杀怪触发的常量一直都有问题 不管是 GEE GOM V8 还是其他
 楼主| 发表于 2024-5-22 10:07:41 | 显示全部楼层
zzy0081 发表于 2024-5-22 09:06
我的意思 用我发的触发
删除你原来的触发 原来的触发 需要地图参数配合
杀怪触发的常量一直都有问题 不 ...

麻烦又解释了一遍,感谢,通过[@KillMon]触发,比较<$KILLMONNAME>判断,非常感谢。
[发帖际遇]: 传奇霸业交流 被钱袋砸中进医院,看病花了 5 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
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