义哥1.04版本征途,怎么人物升级后获得金子
义哥1.04版本征途,人物升级后获得金子这段是人物升级后获得银子,1.5锭银子
<embranchment id="8">
<conditions>
<level type="Great" value="100"/> 等级限定最低100级
<level type="Less" value="121"/> 等级限定最高121级
</conditions>
<actions> 行为,执行下面<actions></actions>中包括的内容
<gold type="Add" value="1500"/> 限定等级内每升一级送1500文银子,直到角色等级超过上限121级!!
<addgreenbinditem value="1" id="963" /> 限定等级内每升一级送1把绑定的钥匙,value="数量" id="物品代码",要送什么自己改咯
<additem value="1" id="963" /> 这句就是送不绑定的东东..当然,送的东西,还是绑定的好啊..
<notify1 content="恭喜你升级了!"/>
<notify1 content="人物属性+8"/>
<notify1 content="技能点+1"/>
<notify1 content="生命上限+15"/>
<notify1 content="魔法上限+1"/>
<var type="Set" name="state" value="1" id="150001"/>
</actions>
</embranchment>
这段代码人物升级后,不能获得金子
完成任务增加金子
<umaxgold type="Add" value="10000000"/>
<notify1 content="得到1000锭金子本金"/>
<maxhonor type="Add" value="50000"/><!--获得金子5锭-->
请问,人物升级后,怎么获得金子
如果玩单机的话 他随身商店有卖积分点劵那个可以钱庄换金子,开服的话就不了解了 <var type="Set" name="state" value="1" id="150001"/>应该是把这段ID改成金子的ID吧
本帖最后由 fengzhuliluo 于 2024-7-18 20:58 编辑
参考了梦回征途,可以修改lua文件,新增一个函数,具体步骤如下:
1.在服务端\newquest\quest.lua中增加如下函数(用notepad++或是其余编辑器,记事本打开可能乱码)
--增加金子
function add_jinzi(num)
player = me()
local num1 = tonumber(num)
if num1 > 0 then
player:add_gold(num1)
return true
end
return false
end
2.在需要获得金子的actions中这样写
<execluafunc name="add_jinzi" value1="10000"/>
实际就是调用之前的lua函数,单位是文
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