救世之树 玩一段时间 服务就会崩的问题
本帖最后由 sk7woaini 于 2022-9-3 19:13 编辑用的是论坛里面 的一键端
玩一段时间以后,这个服务就会崩了.....
错误日记
GMServerPacketParser.cpp(103) : GMServerPacketParser CPacketParser::Process() - false == ret
然后再进游戏就出现这个了
哪位大佬知道如何解决呀
这个就是放端的人弄的,听说要在源码里编辑,放弃吧 一剑寒 发表于 2022-9-3 11:11
这个就是放端的人弄的,听说要在源码里编辑,放弃吧
不能修复吗这个问题 哪位大佬会修复啊,有偿
不然玩一会就崩溃了 然后要重新启动 很麻烦的 load conplete.
Connect to TCP host..
Connector thread not alive: starting nonitor.
Could not connect to renote log4cxx server at [T0S-Server
按字面的提示,无法连接到 [T0S-Server 上的远程 log4cxx 服务器
自己查查端里是不是有文件连着远程IP
把IP改成本地的就好了
以上仅仅是个解决思路,有空可以试试看,这端没弄过也懒得弄 feicool 发表于 2022-9-3 20:04
load conplete.
Connect to TCP host..
Connector thread not alive: starting nonitor.
感谢大佬指导 地图服务器和这个都连接外网 不过没有连接上 找不到IP 可能在文件里 放端的人意图很明显,本意是卖源码和端。 手工搭建过程中,发现原本是有多台机器集群的,这是有人专门改成单机版本的,可玩,但是服务器要求配置还挺高的。8G内存有点不太稳定的说。 貌似我也遇到过 是不是机器性能跟不上? ::::::::::::
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