求助,龙之谷过关后的箱子怎么改啊?
有没有好心的大佬,指导下,巢穴打完后,最后地上的箱子怎么改爆的物品啊?是那几个文件?能说下吗? 什么端,共享一下啊,好无聊 你问这个问题就好比一个数学考试0分的人问线性代数怎么运算,如果你问升级经验、技能点在哪改,这种问题是基础,一个表就能回答你,
你问箱子掉落....正好没啥事我来回答你,看你悟性如何了。
在回答你之前你要知道各个dnt表都是什么表(这个很重要)
然后你要知道箱子里是由物品组成里面物品又是由物品组组成。
物品的代码是什么,怎么添加进掉落组里,怎么调用掉落组。
这些是掉落表与掉落组,一个组包含的物品是由不同的物品组成。
我突然不想解释了,不是一个表两个表能表达清楚的,而且就算表达的很清楚你可能也不会理解。
上几个图你理解下吧,最好先去了解基础内容然后再尝试自己制作一个表,这样你就会理解dnt的相辅相成作用,
最后再去了解大于4以上的表同时使用,搞掉落就是一打开就是好多表相互使用。
最后再给你个教程你去理解
链接: https://pan.baidu.com/s/17FfHA6UZqO48-PIUvKqKJw 提取码: xhu9
这个是制作一个无敌药水的教程,你完全理解了再看掉落几乎就没啥问题了
翩跹丶 发表于 2020-2-8 16:23
你问这个问题就好比一个数学考试0分的人问线性代数怎么运算,
如果你问升级经验、技能点在哪改,这种问题 ...
感谢大神说这么多的讲解,之前拜读过大神的文章,怪物的掉落已经明白。
我就是在找最后箱子的爆率的时候,没找到那个文件或者那个DNT 是控制那个箱子的都是 物品放到组里 组形成7个形式,然后在放到怪物里。
stagerewardtable.dnt这个文件 最像箱子的,但好像大神的文章里说,这个只是副本的显示,不是实际爆率。
说个简单的形式,比如目前卡卡里打完 最后箱子能开出来2种制作材料若干随机若干地狱犬装备,文章。技能文章。我现在想把这个箱子里开出来的东西变一下,比如制作材料换一下,或者装备换一下。我需要在哪里改?是不是只要改一下这个箱子的掉落组?搜过DNT 没找到。。。。尴尬,还望指教。
再次谢谢大神的帮助。 啊,最后箱子的掉落不会是在lua里面吧? 本帖最后由 翩跹丶 于 2020-2-8 21:14 编辑
xuanyuan55 发表于 2020-2-8 20:09
啊,最后箱子的掉落不会是在lua里面吧?
哦,你说的是打完龙之类的地面的几个大箱子吧?这个我脑补了下没想到,好像我没研究过那个箱子,几年没搞了很多都忘了,而且你有基础估计很快就能找到 本帖最后由 翩跹丶 于 2020-2-8 21:31 编辑
xuanyuan55 发表于 2020-2-8 20:09
啊,最后箱子的掉落不会是在lua里面吧?
另外我找了个组表看了下牛头怪的,组表里有牛角,你可以按这个思路试试,在后面的slot3id,4,5加入你需要的代码进行测试。
xuanyuan55 发表于 2020-2-8 20:09
啊,最后箱子的掉落不会是在lua里面吧?
mapdata\resource\trigger\action\nestareadrop.lua
mapdata\resource\trigger\action\nestcleardrop.lua ________ 发表于 2020-2-8 21:33
mapdata\resource\trigger\action\nestareadrop.lua
mapdata\resource\trigger\action\nestcleardrop.lu ...
感谢楼上2位大神的帮忙,顺着自己的灵机一动 思路也找到了那个文件。再次感谢。用里面的ID 反找文件 发现很多 爆率是假的 而且编号好像也只有2456 没有013 翩跹丶 发表于 2020-2-8 16:23
你问这个问题就好比一个数学考试0分的人问线性代数怎么运算,
如果你问升级经验、技能点在哪改,这种问题 ...
老哥,你的修改工具能给一份吗? 话说为啥要改这东西? xuanyuan55 发表于 2020-2-8 22:51
感谢楼上2位大神的帮忙,顺着自己的灵机一动 思路也找到了那个文件。再次感谢。用里面的ID 反找文件 发现很 ...
你好楼主,能请教一下具体是哪个文件吗?我也是找了好几天,看到您这帖子。
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