qiuanji 发表于 2017-9-27 12:52:31

台服问道 属性修改怎么生效啊。。。

GM修改的会被还原根本无效,数据库里也找不到角色数据表。。。
不想用GM号玩,求大神赐教~~~:

修-白川 发表于 2017-9-27 13:12:02

可以改相性。。。。金是法强,土是物理攻击,水是防御,火是速度吧?木是生命和法力值。。。这些都可以改。。

qiuanji 发表于 2017-9-27 13:22:47

修-白川 发表于 2017-9-27 13:12
可以改相性。。。。金是法强,土是物理攻击,水是防御,火是速度吧?木是生命和法力值。。。这些都可以改。 ...

果真可以。。。
不过还是想改属性点呢。。。:

修-白川 发表于 2017-9-27 13:32:07

qiuanji 发表于 2017-9-27 13:22
果真可以。。。
不过还是想改属性点呢。。。

没找到。。。。还可以改必杀率,连击率,反击率,连击的次数。。。(这个别改超过10,100下,你会等好久,没下1点血。哈哈哈)

宠物可以改经验,道行,还有抗性。

ls747355 发表于 2017-9-27 14:16:24

本帖最后由 ls747355 于 2017-9-27 14:40 编辑

听说用WPE可以抓包改属性,不过没试过。
我自己的办法:坐骑有附加人物全属性的,9阶的系数是6,我试过最低的有效系数是1,不管是0.2(读0),1/5(读1), 如果有什么别的关于1以下的有效表达方式, 欢迎举例~。
《 附加所有属性的公式:x=(坐骑等级-1)/系数+1 》,自己把9阶的复制一下,重写一个10阶的(注意坐骑种类),系数为1的话,相当于每级给人物全属性+1 。
然后附加的攻击系数和防御系数也可以修改,公式=坐骑等级 * 系数。 攻击系数包括物攻和法攻, 法攻效果大概是物攻的75% 。 防御公式等同攻击公式。

楼主求的是给人物加属性,用我的这个办法,坐骑附加给人物的攻击和防御等于是变相的给人物加属性。唯独不同的是体质除了防御还多了HP上限,灵力除了法攻还多了MP上限,力量除了物攻还多了命中率。 但是好处是,每级多了全属性+1,人物的4点属性点可以自由搭配,不再为了攻击不够而烦恼。最主要的是,这个办法的效果是递增的(重点中的重点),不是一下子就改得无敌了而失去了游戏的乐趣。

                                 谨记:为了游戏体验,攻击和防御的系数别改得太高,9阶的原始系数是28和21,自己写的10阶建议改到33和25。如果是只单开的话,可以改稍微高点 !!!

qiuanji 发表于 2017-9-27 15:32:32

ls747355 发表于 2017-9-27 14:16
听说用WPE可以抓包改属性,不过没试过。
我自己的办法:坐骑有附加人物全属性的,9阶的系数是6,我试过最 ...

我去试试看~~~:

丶若念红尘 发表于 2017-10-1 22:14:13

qiuanji 发表于 2017-9-27 13:22
果真可以。。。
不过还是想改属性点呢。。。

相性在哪改的
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