1111111111li 发表于 2015-1-10 14:44:24

单机天龙服务端修改(装备星级、掉落设置、暗器品阶、全局经验、移动速度相关)

/home/tlbb/Server/Config文件夹
ConfigInfo.ini,这个大家应该都很了解了,里面主要内容有:全局掉落,全局经验,掉落包回收时间(个人觉得逍遥的太短了,捡东西时间不够用,单位毫秒),角色移动速度(我改成12000,跑步前进不要座骑),精力活力恢复时间间隔(单位毫秒),帮会响应人数改为1可以单人建帮,建城金钱可以改为1就是1铜(原为10000000就是1000金),另外还有很多内容,像物品卖入商店所得金钱设置,我觉得没必要改就没列了。
DarkConfigTable.ini,暗器品阶设置,三段分别是默认暗器,低级暗器,高级暗器的品阶设置,暗器品阶分为五种,和宠物成长一样的,GrowRate0为最差的普通,GrowRate4为最好的完美,五种品阶出现机率总和必须为1000,不然服务器会报错。
DefaultChar.ini,游戏角色初始属性,这里一般不改,有的改成创建人物为10级,直接就可以入门派了,我是把人物初始技能删掉了9个,然后用那9封信去学的各门派代表技能。
DropBoxContent.txt和MonsterDropBoxs.txt,掉落设置,关于这个不推荐新手去改,天龙这个游戏的掉落设置是,首先设定一个表,里面是掉落包设定,哪个包表示有哪些物品可能掉落,然后在怪物掉落设定的时候直接就用掉落包表示,而不是直接设定怪物掉落那种物品,有点复杂。
DropAttenuation.txt和ExpAttenuation.txt,这两个是掉落收获和经验收获修正参数,主要是体现等级差(等级差还有一个表是设定命中的),表的意思很简单,第一列是角色和怪物的等级差,第二列就是收益百分比了。
ItemSegAffect.txt,装备品质设置,就是装备有几颗星,这里给个传送:zengerowen的装备星级修改
PetConfigTable.ini,宠物全局设置,这个对宠物的设置相当多,里面有很多中文说明,修改时需要注意的是总值必需为1000这类说明,改之前备份是一定要有的,改的时候也要注意看说明。
PetDieLoss.txt,宠物死亡后的快乐损失,可以改小一点,那就可以随便死啦。
PetExpAttenuation.txt,宠物经验获得修正参数,这个和前面两个角色的表类似。
PetSkillIndexTable.txt,宠物天生可能会的技能表。
PetStudySkllTable.txt,宠物学技能,这个逍遥改好了十二技能。
PunishByLevel.txt,角色死亡损失。
PvpRuler.txt,各种PK设定,说明很详细。
Questions.txt,问题库,科举,城市科技任务什么的,都是这里面抽题。
ShimenLevelMoneyBonusTable.txt和ShimenRoundMultipleTable.txt,前一个表是各个等级的角色做师门任务的第一轮得到的金钱和经验数值,第二个表是师门任务从第一轮到第二十轮的奖励倍数,倍数是以前面那个表来算的。
StandardImpact.txt,这个我也没明白是技能还是特效,我只修改两个地方,一个是打坐回复的心跳时间,把本来三秒一次的恢复改成200毫秒恢复一次;另一个是打坐回复的效果,原来是恢复一次+30生命和10内力,改成8W生命和5W内力,我的角色出门从来不带药……


另外一条:/home/tlbb/Server/Config/ItemSegAffect.txt,装备星级表,我做过实验了,我把total全部设成1000(其实什么数字都可以,它是分母,只要是正整数就OK)然后1星到8星的列全部改成0(文件里的中文说明是段1到段8),9星全部改成和total一样的数字,到游戏里所有带星的装备都成9星了……
再更新一个条:/home/tlbb/Public/Config/MissionPet_HashTable.txt,我当时写的是猜想,现在做过试验了。这个是任务对宝宝的需求,比如师门任务可能要你去抓某种宠物,可以用这个表改成所有要宝宝的任务都只抓某一种宝宝,比如成年燕子,哦喝喝。需要注意一点,表里中文说明表示有14列是宝宝需求机率,每一列,就是竖行,所设置的数字全是分子,它们的分母是10000,意思就是把所有机率都改成0,然后把成年燕子那一行都改成10000(1W,我刚开始看错成10W,结果服务器报错),这样所有任务要宝宝的话都只要成年燕子,抓一堆再去做师门啦。
早上起来把昨天晚上的试验结果更新一个:/home/tlbb/Public/Config/ItemAptRate.txt,装备资质加成表。这个表让我找了好久,第一列是资质点,装备刷资质在服务器里并不是直接刷到百分之几,而是一个设定的单纯数字:1-255,然后对照这个表来给装备加成。后边六列就是相对的百分数的分子了。我的试验结果是,把后边六列都改成和最下面的数字相同(也就是资质最大那一行255),在游戏里所有的装备资质都变成最大值了,但是显示的还是和以前一样的随机,有兴趣的朋友试试,买几个暗器,在所有属性都一样的条件下,两个不同资质的暗器加的内外攻数值是一样的,在人物属性面板里可以看到。

spmchu 发表于 2015-1-11 09:57:08

路过学习了

shhc123 发表于 2015-1-11 11:43:10

顶帖支持:

▍流年轻描淡写 发表于 2015-1-14 22:15:46

路过学习了

温柔壹刀 发表于 2019-5-6 14:38:56

学习了。。。。:

游戏藏宝湾.123 发表于 2022-2-28 12:16:18

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眸小王_。 发表于 2022-8-18 18:59:10

顶帖学习,厉害了,支持
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