单机天龙实现单人副本
这里以宝儿150会员端为例子。例子:
\tlbb\Public\Data\Script\event\pingpan目录下的所有2个文件 找到limitnumbers=3 改为1(以下方法相同)
一共需要改2个目录下的文件,包括event和obj目录:
1.event目录:
\tlbb\Public\Data\Script\event\目录下的:
\tlbb\Public\Data\Script\event\pingpan目录下的所有文件2个文件
\tlbb\Public\Data\Script\event\emei下的emei_skill_01.lua
\tlbb\Public\Data\Script\event\fuben下的文件
efuben_1_zhenlong_huodong.lua
efuben_1_zhenlong.lua
efuben_2_murenxiang.lua
efuben_3_shuilao.lua
efuben_cuju.lua
(另外需要为这个文件改:
找到if GetTeamSize(sceneId,selfId)<3 then
改为<1)
\tlbb\Public\Data\Script\event\xunhuan下的
最前边2个.lua文件:bamboo_forest.lua和
boundary_between_song_and_liao.lua
还有:\tlbb\Public\Data\Script\event\xunhuan下的
field_fastness.lua文件和shuilao_12.lua文件
\tlbb\Public\Data\Script\event\yanziwu下的
所有.lua文件
\tlbb\Public\Data\Script\event\huodong下的
所有以eTouXimenpai_NPC_开头的.lua文件(也就是包括所有门派的文件)
2.obj目录:
\tlbb\Public\Data\Script\obj\下的dali目录
(这个地方主要改大理会市中心和员区的信息)
修改2个文件分别为:
odali_cuju.lua和odali_qiju.lua
odali_cuju除了改为1外还需要改一处:
找到if GetTeamSize(sceneId,selfId)<3 then
改为<1
最新补充:
贼兵入侵:\tlbb\Public\Data\Script\event\xunhuan
下的eDynamicNPC_ThiefSoldier.lua
飘渺峰:我的版本不算新,没有楼兰新三环
就1个文件,因此飘渺峰不好用,你可以在
\tlbb\Public\Data\Script\obj中piaomiaofeng目录下修改
所有文件
最后1个最有难度的是圣兽山:
找到2个文件需要改动
\tlbb\Public\Data\Script\event\fuben下的
yezhu_catch.lua和\tlbb\Public\Data\Script\event\fuben下的
yezhu_protect.lua文件
\tlbb\Public\Data\Script\event\fuben下的
yezhu_protect.lua文件除了改为1外
还需要改1处
找到if GetTeamSize(sceneId,selfId)<3 then
改为<1
修改完毕,经测试运行很好。
例子:
\tlbb\Public\Data\Script\event\pingpan目录下的所有2个文件 找到limitnumbers=3 改为1(以下方法相同)
一共需要改2个目录下的文件,包括event和obj目录:
1.event目录:
\tlbb\Public\Data\Script\event\目录下的:
\tlbb\Public\Data\Script\event\pingpan目录下的所有文件2个文件
\tlbb\Public\Data\Script\event\emei下的emei_skill_01.lua
\tlbb\Public\Data\Script\event\fuben下的文件
efuben_1_zhenlong_huodong.lua
efuben_1_zhenlong.lua
efuben_2_murenxiang.lua
efuben_3_shuilao.lua
efuben_cuju.lua
(另外需要为这个文件改:
找到if GetTeamSize(sceneId,selfId)<3 then
改为<1)
\tlbb\Public\Data\Script\event\xunhuan下的
最前边2个.lua文件:bamboo_forest.lua和
boundary_between_song_and_liao.lua
还有:\tlbb\Public\Data\Script\event\xunhuan下的
field_fastness.lua文件和shuilao_12.lua文件
\tlbb\Public\Data\Script\event\yanziwu下的
所有.lua文件
\tlbb\Public\Data\Script\event\huodong下的
所有以eTouXimenpai_NPC_开头的.lua文件(也就是包括所有门派的文件)
2.obj目录:
\tlbb\Public\Data\Script\obj\下的dali目录
(这个地方主要改大理会市中心和员区的信息)
修改2个文件分别为:
odali_cuju.lua和odali_qiju.lua
odali_cuju除了改为1外还需要改一处:
找到if GetTeamSize(sceneId,selfId)<3 then
改为<1
最新补充:
贼兵入侵:\tlbb\Public\Data\Script\event\xunhuan
下的eDynamicNPC_ThiefSoldier.lua
飘渺峰:我的版本不算新,没有楼兰新三环
就1个文件,因此飘渺峰不好用,你可以在
\tlbb\Public\Data\Script\obj中piaomiaofeng目录下修改
所有文件
最后1个最有难度的是圣兽山:
找到2个文件需要改动
\tlbb\Public\Data\Script\event\fuben下的
yezhu_catch.lua和\tlbb\Public\Data\Script\event\fuben下的
yezhu_protect.lua文件
\tlbb\Public\Data\Script\event\fuben下的
yezhu_protect.lua文件除了改为1外
还需要改1处
找到if GetTeamSize(sceneId,selfId)<3 then
改为<1
沙发 消灭0回复 路过学习了 感谢分享 路过路过 ::大神啊 颠峰之作 感谢分享!::: 看着好流弊的感觉... :不知楼主会不会修改合成宝石上限,就是只能合7级,不能合8级这种,能不能教一下 学习收藏了 。。。顶顶1
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