关于修改奇迹S6EP3的技术问题
本帖最后由 米花~~糖 于 2014-7-6 20:23 编辑研究奇迹有一周了,玩是一种乐趣,若能自己修改又是另一种乐趣,以前的版本可能还好修改,但玩个游戏自己动手打怪,实在是很累,还不能解放双手、解放眼睛,所以我看上了S6EP3带了内置挂机,但修改奇迹服务端的内容在度娘上搜索,得到的答案很少,有很多还是历史版本的,只能借鉴,更多的不能解决实际问题。
开这个贴子,是希望能与兴趣相投的人互相沟通,一个人的智慧有限,但也许大家懂的各不相同,组合起来,就是一个完整的世界。
当然,那些能独立修改的大大,有些是靠这个谋生的,更核心的问题您不需要回答,但还是希望能多多指教。
以下为正文。
一、关于基础资料:奇迹物品编码(格式:大类 编号两个数字)、奇迹地图编号、奇迹怪物和NPC编号,这三项内容在度娘文库里已经有了,有需要的自己收藏后去阅读就行。
二、地图和M键移动编辑:
Data/Gate_Settings/Gate.txt 包含以下字段 Gate Flag Map X1 Y1 X2 Y2 Target Dir Req. Level解释如下:
Gate : 本文件的编号
Flag: 暂时不懂!
Map: 地图编号,看度娘文库,里面有
X1,Y1,X2,Y2 : 这是移动后的位置范围,若X1=X2,Y1=Y2,即传送到固定点,若X1<>X2,或Y1<>Y2,则传送到范围内的随机点,如官方勇者大陆的传送,就是安全区的随机点
Target : 暂时不懂!
Dir: 人物传送到地点后,面对的方向,值应该是0~7,分别代表8个方位
Req.Level : 传送需求等级
Data/lang/kor/Movereq(kor).txt包含以下字段
序号 地图名称 地图名称 费用 需求等级 Gate编号
1 "古战场" "古战场" 3200 100 50
序号 : 本文件的编号,也是最后显示的顺序
地图名称:记得加英文双引号,否则出错
费用:扣钱
需求等级:限制条件
Gate编号:与Gate.txt里面的【Gate】字段相对应
我在 Gate.txt 的末尾增加了新的一行,按格式编辑好后保存,再修改了M键移动的 Movereq(kor).txt,将新增Gate.txt的Gate编号填入,传送正常,但客户端没有显示正确的点击顺序,不知道是不是因为残端的问题,还
是因为需要第三处设置?懂的帮我解答一下。
三、刷怪文件编辑
Data/Monsters/MonsterSetBase.txt这个就是刷怪文件,有两种结构,包含字段如下:
Mob Map Rad X1 Y1 X2 Y2 Dir Amount
1 0 10 87 123 89 125 -1 5 // 勇者大陆 - 猎犬怪
Mob : 怪物编号,可查度娘文库,例子中【1】就是猎犬怪
Map : 地图编号,可查度娘文库,例子中【0】就是勇者大陆
Rad : 活动范围,怪刷出来后走动的范围,数值越大,可能走得越远
X1,Y1,X2,Y2 : 刷怪范围,意义同 Gate.txt 字段
Dir : 不知!但几乎都是默认值【-1】
Amount : 刷怪数量
Mob Map Rad X Y Dir
怪物 地图活动范围 刷新坐标
Mob : 同上
Map : 同上
Rad : 同上
X,Y : 固定点刷新,没有随机范围
Dir : 同上
固定点刷固定1只
以上就是我这周学到的东西,有些是自己理解的,可能解释有点错误,但都试过可行,至于修改经验倍数的内容,搜索一下就都有了,这个就不讲了,以下提我遇到的问题:
1.GSQL是绿色数据库,我试过自己附加了奇迹服务端里的数据库,改了库密码,并修改了服务端配置文件里的,也改了允许连接规则,是否因为我的64位win7系统,而我没有64位的ODBC,所以无法访问数据库?
2.若要修改事件,需要修改哪几个文件,奇迹本身是不是有脚本内容?比如修改黄金宝箱+1~+5不同掉 3.那些*.dat如何打开?用什么软件打开?在哪里有得下载?
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