cxc0623 发表于 2014-4-15 13:34:33

(1.03h奇迹单机)如何制作套装?我卡在最后一步上,郁闷

大家好,我是个奇迹迷。近期下了奇迹单机1.03h版,想自己学着做套装。根据网上的教程,我使用了某位大大(名字记不住了,不好意思)的奇迹套装编辑器,按照他在视频里的演示步骤——先从客户端里修改(东洋刀和火龙之盾的)itemsetoption.bmd文件,然后导出数据并将修改好的数据复制到相应的服务端中。再从客户端修改(东洋刀和火龙之盾的)itemsettype.bmd文件,然后导出复制到相应的服务端。

  后来,我虽然成功新建了套装,也做出了一件装备(做出了东洋刀,上面新套装名称和属性都能看到),可另外一件火龙之盾死活做不出来。用GM工具MuEdit-8.6来添加,也无法选择“套装”这一项。我也试着用别的物品来代替火龙之盾,结果试了好几件都不行。

  这到底是我下载的客户端源文件的问题,还是其他问题?我之前曾看到一款奇迹GM工具,似乎可以将普通物品变成套装物品。如果我找到这样的工具,将上面说的火龙之盾改成套装,是否就能可以了?

  请高手大大们不吝赐教。这个问题让我很纠结啊。。。虽然可以调原有套装的属性,但总没有自己做出套装的感觉爽啊。哈哈。所以,拜托了,谢谢!

阿萨德1112 发表于 2014-4-22 23:58:52

itemsetoption.bmd和ItemSetType.bmd 都要修改包括服务端和客户端。。。 客户端里Local的Eng.por.Spn的temsetoption和ItemSetType全部都要改,但是名字不要改 还要原来的名字,比如Eng里的是itemsetoption_eng.bmd   。。。。。por里的是itemsetoption_por.bmd

nmb6929096 发表于 2014-8-26 04:10:53

阿萨德1112 发表于 2014-4-22 23:58
itemsetoption.bmd和ItemSetType.bmd 都要修改包括服务端和客户端。。。 客户端里Local的Eng.por.Spn的tems ...

请细说,emg是什么文件?你看见
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