谁能做这样的传世单机
一直想找个1.3老版界面的单机传世。一级就可以带元神。经验1-10级就按100-1000,10-20级按1000-10000以此类推。怪物经验跟盛大一样。想将军东坟留第5层就行了。矿洞就两层,第一层挖矿,第二层尸王殿。觉得玩单机太多层完全是鸡肋,你根本不会去跑。让尸霸等一些小B0SS专掉一些特定的装备比如麻痹戒指,剩的让地图变成无人区。版本要取每个版本之长。 做梦哈。不过你这种我可以做哈 就是去几个地图,调整一下爆率 哈哈,就是做梦,名字早就想好了 叫 意淫传世 人才啊,这么{:soso_e127:} 围观ing.......:: 单机游戏唯一让人有一直玩下去的动力的地方就是打装备,等级是会满的,但是人物的属性是可以靠属性石头加的,其实单机游戏压根就不需要等级,设计出各种属性石头和各种装备就足够了。让装备可以升级岂不是很嗨皮,每次升级装备就会随机加点属性,让那些华而不实的装备再次焕发光彩吧。赤橙黄绿青蓝紫七种装备或辅助或攻击或触发效果或加技能或自带特殊技能,总之装备的追求是永远都无止境的,等级早晚有尽头还容易制造人为的不公平,把经验变成一种可交易的物资无论是对NPC还是人物。总之把经验当作万精油用。没有等级的游戏会单调么?: 这样的话内容感觉有点单调 单机游戏唯一让人有一直玩下去的动力的地方就是打装备,等级是会满的,但是人物的属性是可以靠属性石头加的,其实单机游戏压根就不需要等级,设计出各种属性石头和各种装备就足够了。让装备可以升级岂不是很嗨皮,每次升级装备就会随机加点属性,让那些华而不实的装备再次焕发光彩吧。赤橙黄绿青蓝紫七种装备或辅助或攻击或触发效果或加技能或自带特殊技能,总之装备的追求是永远都无止境的,等级早晚有尽头还容易制造人为的不公平,把经验变成一种可交易的物资无论是对NPC还是人物。总之把经验当作万精油用。没有等级的游戏会单调么?顶7# 习惯一个人 有点意思,1.3带元神,特么也没元神合击技能啊 1.3的界面都无元神的资源的
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