龙OL GM命令怎么用。
att 代码 属性点 添加属性(代码对照页尾)gm att 0 9999 增加筋骨9999点
// 一级属性
ERA_AttA_Start = 0,
ERA_Physique = 0, // 当前筋骨
ERA_Strength = 1, // 当前劲力
ERA_Pneuma = 2, // 当前元气
ERA_InnerForce = 3, // 当前内力
ERA_Technique = 4, // 当前技力
ERA_Agility = 5, // 当前身法
ERA_AttPoint = 6, // 当前属性点数
ERA_TalentPoint = 7, // 当前天资点数
// 二级属性
ERA_MaxHP = 8, // 最大体力
ERA_HP = 9, // 当前体力
ERA_MaxMP = 10, // 最大真气
ERA_MP = 11, // 当前真气
ERA_ExAttack = 12, // 外功攻击
ERA_ExDefense = 13, // 外功防御
ERA_InAttack = 14, // 内功攻击
ERA_InDefense = 15, // 内功防御
ERA_AttackTec = 16, // 攻击技巧
ERA_DefenseTec = 17, // 防御技巧
ERA_HitRate = 18, // 命中率
ERA_Dodge = 19, // 闪避率
ERA_Endurance = 20, // 持久力
ERA_MaxEndurance = 21, // 持久力
具体应该怎么输入呢。。比如持久力这个
先谢谢大神了。。 修改角色属性
gm att eroleatt nval
eroleatt 是个整数,表示角色的某种属性
例如要把角色的当前天资点是修改成20
gm att 7 20
如果要修改人物的罪恶值(影响名字颜色)为0
gm att 74 0 虽然不会用,但是还要顶一下!
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