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本帖最后由 460004272 于 2025-6-12 20:48 编辑
ExportChallenges.json,午夜电波任务声望,"standing":xxxx
ExportNightwave.json,集团任务声望,"standing":xxxx
ExportRewards.json,任务奖励物品清单,"itemCount":xxxx物品数量,"probability": xxxx物品概率(不包含开虚空遗物奖励),T1xxxxxBronze到T5xxxxBronze都是虚空遗物,可以一次任务刷100个虚空遗物
如果只修改虚空遗物数量只需要用notpad++,进行正则替换比如
T1(\S+)", "itemCount": 1,替换为
T1(\1)", "itemCount": 100,
以上修改重启服务端后客户端读取以上任何一项修改的时候会掉线,我是在服务器窗口按了一下ctrl+c就好了,之后就正常
worldState.json,主要是活动,"Invasions"入侵任务,SyndicateMissions集团任务,"ActiveMissions"活动任务包括虚空裂缝,"NodeOverrides"应该是节日改了没成功,"VoidTraders"虚空商人,
友情提示修改请备份原文件。
6.11更新
虚空遗物奖relicHelper.js
可实现一个虚空遗物拿取该遗物所有物品,结算界面依然显示一个物品,但实际是全物品,介意勿修改。
6.12更新
索拉里斯及夜灵平原声望任务inventoryService.missionInventoryUpdateController.missionInventoryUpdateService
任务阶段一既可满当前阶段声望,增加声望倍率,应该是影响所有除幽都需要使用升级声望的势力,具体未测试,只测试了两个平原任务。
链接: https://pan.baidu.com/s/1QiJcgusiCASESmOVhslv_Q?pwd=1111 提取码: 1111
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