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查看: 2624|回复: 10

[求助] 最游记的琵琶精怎么出来 是BUG么?

[复制链接]
发表于 2015-6-2 00:38:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位大大   最游记的琵琶精怎么出来  是BUG么?
发表于 2015-6-2 13:46:16 | 显示全部楼层
我的也没刷新出来········
发表于 2015-6-3 20:02:24 | 显示全部楼层
貌似我的也没出来
发表于 2015-6-9 21:45:24 | 显示全部楼层
卡剧情,我把所有的怪杀了,还是没出来.
发表于 2015-10-5 11:08:10 | 显示全部楼层
BUG啊,一直没人解决~~~~郁闷中~~
发表于 2015-10-5 11:09:16 | 显示全部楼层
成vfsdfsdfsdfsdfsdfsdf
发表于 2015-10-5 16:56:07 | 显示全部楼层
豆腐干豆腐干
发表于 2015-10-22 13:31:38 | 显示全部楼层
好久了,一直没人解决,唉~~~~~~~
发表于 2015-10-23 13:59:24 | 显示全部楼层

哈呵!谢谢!分享!
发表于 2016-7-5 15:11:00 | 显示全部楼层
ai跑路脚本不对,npc不能跑到正确的坐标,导致后续剧情不能激活
方法1 可以修改npc的脚本强行触发剧情 这需要一点脚本编译的能力
2 使用方法1之后 你会发现 其实琵琶精也根本就没有刷新出来 也就是说 其实还差一个琵琶精的刷新脚本
发表于 2016-8-3 12:00:06 | 显示全部楼层
這個Bug很容易解決,我把腳本改了,讓琵琶精強刷出來:
1.找到遊戲路徑下\Server\Data\Script\LuaAI\Map\FuBen\pipagu_123\jiruo_4272.lua,就是這個LUA腳本出了問題。
2.編輯第15行,找到if AI:IsInPointRange( 144, 129,2 ) == true and Dis < 2 and AI:GetArray(1) == 0 then,將AI判斷代碼精簡以下,去掉“AI:IsInPointRange( 144, 129,2 ) == true and ”,也就是說,最終第15行修改的結果是if Dis < 2 and AI:GetArray(1) == 0 then
3.改好保存,進遊戲,如果已經接了任務,放棄重新接即可。

修改后的效果是,雞弱這個NPC在和你一起打怪,走到一半路時就會強行觸發琵琶精劇情,然後你就慢慢打吧嘿嘿……我這方法并不是最完美的修改方案,只是為了強刷免得卡劇情而已,高手無視~
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